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A turni • Limite di tempo fisso
Tempo assegnato a ciascun giocatore
7 giorni
Ore di gioco
24 ore al giorno (senza orari di gioco)
Pozzo
Abilitato
Se questa opzione è attivata, viene creato un pozzo su un campo casuale del tabellone di gioco prima dell'inizio della partita. Per ogni parte del palazzo che è direttamente adiacente ortogonalmente al pozzo, ci sono 4 punti aggiuntivi. I campi per i quali ci sono 4 punti ciascuno sono segnati in blu sul tabellone di gioco.
Tessere tè
Abilitato
Se questa opzione è attivata, ci sono 6 tessere tè viola nel gioco. Chi prende possesso del primo palazzo viola riceve 3 tessere tè. Il giocatore che prende possesso del secondo palazzo viola riceve 2 tessere tè. E il terzo giocatore riceve 1 tessera del tè. Se un giocatore possiede delle tessere tè, può fare delle pause tè. Deve quindi costruire solo un pezzo di legno nel suo turno e può quindi, invece di giocare un altro pezzo di legno, dare una tessera tè.
Mercanti su tessere torre
Disabilitato
Tetti neutrali (se applicabile)
Abilitato
Se questa opzione è attivata nel gioco con tre persone, ogni giocatore riceve anche un tetto grigio neutro. Se un tetto grigio neutro viene messo su un palazzo, questo palazzo non appartiene a nessun giocatore. In una partita a due, ogni giocatore riceve sempre 2 tetti neutri. In una partita a due, i tetti neutri non possono essere disattivati. La prima edizione di Medina poteva essere giocata solo da tre o quattro giocatori. Con i tetti neutri, il gioco su un tabellone leggermente più piccolo funziona molto bene anche per due. In una partita a quattro giocatori, i tetti neutri non sono disponibili.
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Se questa opzione è attivata, viene creato un pozzo su un campo casuale del tabellone di gioco prima dell'inizio della partita. Per ogni parte del palazzo che è direttamente adiacente ortogonalmente al pozzo, ci sono 4 punti aggiuntivi. I campi per i quali ci sono 4 punti ciascuno sono segnati in blu sul tabellone di gioco.
Tessere tè
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Se questa opzione è attivata, ci sono 6 tessere tè viola nel gioco. Chi prende possesso del primo palazzo viola riceve 3 tessere tè. Il giocatore che prende possesso del secondo palazzo viola riceve 2 tessere tè. E il terzo giocatore riceve 1 tessera del tè. Se un giocatore possiede delle tessere tè, può fare delle pause tè. Deve quindi costruire solo un pezzo di legno nel suo turno e può quindi, invece di giocare un altro pezzo di legno, dare una tessera tè.
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Se questa opzione è attivata nel gioco con tre persone, ogni giocatore riceve anche un tetto grigio neutro. Se un tetto grigio neutro viene messo su un palazzo, questo palazzo non appartiene a nessun giocatore. In una partita a due, ogni giocatore riceve sempre 2 tetti neutri. In una partita a due, i tetti neutri non possono essere disattivati. La prima edizione di Medina poteva essere giocata solo da tre o quattro giocatori. Con i tetti neutri, il gioco su un tabellone leggermente più piccolo funziona molto bene anche per due. In una partita a quattro giocatori, i tetti neutri non sono disponibili.
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Informazioni sul gioco

Come si gioca?

Pubblicato da :

publisher

Sviluppato da :

Lymon Flowers

Data pubblicazione :

240806-0954





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