Adapt in an ever-changing ecosystem where food is scarce and predators lurk. (Sounds familiar, right?)
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Evolution relies on good management of resources and the multiple characteristics of the species in our possession. A game is divided into several rounds, each of which is divided into 3 stages. First, all players secretly decide on the potential food available in the dedicated space. The strategy starts now, as the food pool is shared by all players... so whoever eats first (in turn order) has a clear advantage. Once this choice has been made, players are invited to select the cards of their choice in order to perfect the species they own, design new ones, increase populations, or even increase the size (and therefore the defence) of a species. A large number of cards are available, each with its own criteria.
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Once this stage is complete, each player's population, defences, and characteristics are laid out in front of him. The available food is revealed, and each player has access to it in turn order, with a few subtleties if the cards played beforehand suggest so.
The round ends as soon as all the animals have been fed, or there is simply no food left... all animals without food perish. Food points acquired are accumulated and added up for each player. They are then taken into account at the end of the game.
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Once all the rounds have been completed, the points are tallied. They take into account the food ingested, whatever the diet, the characteristics of the species and the number of species still alive.
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At the beginning, the difficulties are even less, as the herbivores feed in a totally passive way, and the impact on the rest of the players is minimal. A little gumption is enough to win the game by multiplying your populations while keeping an eye on available food.
The game becomes progressively more difficult with the addition of carnivores... which, in turn, inevitably have an impact on the other players. Carnivores, the offspring of transformed herbivores, require meat, and will therefore aggressively attack neighboring populations. A definite asset, but one to be handled with great care. Indeed, prey must be smaller and unguarded, and the latter have many strategies at their disposal to avoid attack- but in the case of a successful aggression, the attacked player quickly finds himself deprived of a large part of his population!
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Evolution packs a surprising amount of variety for a game with simple rules. The variety comes from the synergies between the trait cards and from the different personalities at the table. Some players thrive on creating Carnivores to wreak havoc on their fellow players. Others prefer to stay protected and mind their own business. Evolution encourages both play styles by giving each of them multiple paths to victory. And it is the mix of play styles at the table that ultimately determines the ecosystem in which the players are adapting. So gather your friends and see who can best adapt to the changing world around them.
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This game won many awards, such as the Golden Geek, and that is a solid reason for you to try it right now if you have not played yet. Like usual, click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
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Of course, no games without developers, and this one has been beautifully adapted to our platform by stst. A lot of thanks to him, and of course, the whole team of North Star Games and the game designers Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre & Sergey Machin for their authorization to bring this brilliant title on Board Game Arena!
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No doubt you can handle this wonderful game with a few friends or random opponents here and there. But will you climb the Arena ladder to the top?
Let's discover it!
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And that's it for today.
See you around in a few days.
Until next week, take care, and...
Play fair!
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EVOLUTION: Oserai Sfidare Darwin?
Adattati a un ecosistema in continua evoluzione dove il cibo scarseggia e i predatori sono in agguato. (Suona familiare, vero?)
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Evolution si basa su una buona gestione delle risorse e sulle molteplici caratteristiche delle specie in nostro possesso. Una partita è divisa in più round, ognuno dei quali è diviso in tre fasi. Per prima cosa tutti i giocatori decidono segretamente l'eventuale cibo disponibile nello spazio dedicato. La parte strategica inizia ora, poiché la riserva di cibo è condivisa da tutti i giocatori... quindi chi mangia per primo (in ordine di turno) ha un chiaro vantaggio. Una volta effettuata questa scelta, i giocatori sono invitati a selezionare le carte che preferiscono in modo da perfezionare le specie che possiedono, progettarne di nuove, aumentare le popolazioni o anche aumentare le dimensioni (e quindi la difesa) di una specie. È disponibile un gran numero di carte, ciascuna con i propri criteri.
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Una volta completata questa fase, la popolazione, le difese e le caratteristiche di ciascun giocatore gli sono disposte davanti. Il cibo disponibile viene rivelato e ogni giocatore può accedervi in ordine di turno, con alcune sottigliezze se le carte giocate in precedenza lo indicano.
Il round termina non appena tutti gli animali sono stati nutriti o se semplicemente non c'è più cibo... tutti gli animali senza cibo muoiono. I punti cibo acquisiti vengono accumulati e sommati per ogni giocatore. Vengono poi presi in considerazione alla fine del gioco.
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Una volta completati tutti i round si conteggiano i punti. Si tiene conto del cibo ingerito, qualunque sia la dieta, delle caratteristiche della specie e del numero di specie ancora vive.
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All'inizio le difficoltà sono minori, poiché gli erbivori si nutrono in modo totalmente passivo e l'impatto sul resto dei giocatori è minimo. Basta un po' di intraprendenza per vincere la partita moltiplicando le tue popolazioni e tenendo d'occhio il cibo disponibile.
Il gioco diventa progressivamente più difficile con l'aggiunta dei carnivori... che, a loro volta, hanno inevitabilmente un impatto sugli altri giocatori. I carnivori, i discendenti di erbivori trasformati, necessitano di carne e quindi attaccheranno in modo aggressivo le popolazioni vicine. Una risorsa sicura, ma da maneggiare con grande cura. Infatti le prede devono essere più piccole e incustodite, e queste ultime hanno molte strategie a disposizione per evitare l'attacco, ma in caso di aggressione riuscita il giocatore attaccato si ritrova rapidamente privato di gran parte della sua popolazione!
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Evolution racchiude una sorprendente quantità di varietà per un gioco con regole semplici. La varietà nasce dalle sinergie tra le carte tratto e dalle diverse personalità al tavolo. Alcuni giocatori prosperano creando carnivori per devastare i loro compagni giocatori. Altri preferiscono rimanere protetti e farsi gli affari propri. L'evoluzione incoraggia entrambi gli stili di gioco offrendo a ciascuno di essi molteplici percorsi verso la vittoria. Ed è il mix di stili di gioco al tavolo che, in ultima analisi, determina l’ecosistema in cui i giocatori si stanno adattando. Quindi raduna i tuoi amici e vedi chi può adattarsi meglio al mondo in evoluzione che li circonda.
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Questo gioco ha vinto numerosi premi, come il Golden Geek, e questo è un buon motivo per provarlo subito se non hai ancora giocato. Come al solito, clicca sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=evolution
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Ovviamente non ci sono giochi senza sviluppatori, e questo è stato magnificamente adattato alla nostra piattaforma da stst. Mille grazie a lui e, ovviamente, all'intero team di North Star Games e ai game designer Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre e Sergey Machin per aver concesso l'autorizzazione a portare questo brillante titolo su Board Game Arena!
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Senza dubbio puoi battere facilmente alcuni amici o avversari casuali qua e là . Ma riuscirai a salire la scala dell'Arena fino in cima?
Scopriamolo!
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E per oggi è tutto.
Ci vediamo tra qualche giorno.
Fino alla prossima settimana, prenditi cura di te e...
gioca lealmente!
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108 cards.
4 colors with values ​​from 1 to 4.
In turn, each player draws a visible or hidden card and places it in their playing area.
When a pile is empty, the game stops and the points are counted.
Each player tries to score points by forming colored areas of at least 5 adjacent cards.
But players also try to respect the way of grouping the cards.
Otherwise they will lose points.
- a "4" must be in a group of exactly four "4s"
- a "3" must be in a group of exactly three "3s"
- a "2" must be in a group of exactly two "2s"
- a "1" must not be in contact with any other "1"
Butterflies present on certain cards earn a point if they are adjacent to a card of their color.
That's it. Simple. But beautiful. And you do not have to handle the scoring on Board Game Arena! ;)
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You can play it right from your browser by clicking the link below, or discover more information about the game (rules, etc). Click:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
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We would like to thank Paul-Henri Argiot and the team from Actarus Publishing for bringing this game to the platform, as well as the efforts from Galeelox to make this adaptation!
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That's it for today, see you on Wednesday for another release!
Until then, take care and play fair. :)
FLOWERS: Powers!
108 carte.
4 colori con valori da 1 a 4.
A turno, ogni giocatore pesca una carta visibile o nascosta e la posiziona nella propria area di gioco.
Quando una pila è vuota, il gioco si ferma e si contano i punti.
Ogni giocatore cerca di guadagnare punti formando aree colorate di almeno 5 carte adiacenti.
Ma i giocatori cercano anche di rispettare il modo di raggruppare le carte.
Altrimenti perderanno punti.
- un "4" deve essere in un gruppo di esattamente quattro "4"
- un "3" deve essere in un gruppo di esattamente tre "3"
- un "2" deve essere in un gruppo di esattamente due "2"
- un "1" non deve essere in contatto con nessun altro "1"
Le farfalle presenti su alcune carte guadagnano un punto se sono adiacenti a una carta del loro colore.
Questo è tutto. Semplice. Ma bello. E non devi gestire il punteggio su Board Game Arena! ;)
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Puoi giocare direttamente dal tuo browser facendo clic sul collegamento sottostante o scoprire ulteriori informazioni sul gioco (regole, ecc.). Clic:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=flowers
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Vorremmo ringraziare Paul-Henri Argiot e il team di Actarus Publishing per aver portato questo gioco sulla piattaforma, così come gli sforzi di Galeelox per realizzare questo adattamento!
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Per oggi è tutto, ci vediamo mercoledì per un'altra uscita!
Fino ad allora, abbi cura di te e gioca lealmente. :)
2212: Ginkgo Biloba, the oldest and strongest tree in the world, has become the symbol of a new method for building cities in symbiosis with nature. Humans have exhausted the resources that the Earth offered them, and humanity must now develop cities that maintain a delicate balance between resource production and consumption. Habitable space is scarce, however, and mankind must now face the challenge of building ever upwards. To develop this new type of city, you will gather a team of experts around you, and try to become the best urban planner for Ginkgopolis.
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In Ginkgopolis, the city tiles come in three colors: yellow, which provides victory points; red, which provides resources; and blue, which provides new city tiles. Some tiles start in play, and they are surrounded by letter markers that show where new tiles can be placed.
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Begin with three Character cards which grant you starting resources and bonuses to power your game actions. On a turn, players choose a Construction or Urbanization card from their hand simultaneously. Players reveal these cards, adding new tiles to the border of the city in the appropriate location or placing tiles on top of existing tiles. Each card in your hand that you do not play is passed on to your left-hand neighbor, so keep in mind how your play might set up theirs!
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When you build over a tile, you add its “power" card to your tableau, which provides you additional abilities during the game, allowing you to scale up your building and point-scoring efforts.
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Build upwards as well as outwards to control the most buildings in a future eco-city!
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Of course you are curious about it! Fortunately, if you have never played it, you can try it right now from your browser and learn it through its wonderful interactive tutorial included. Or click the link below to the setting page to find your next game partners, and table:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
No games without game designers, and it is all thanks to Xavier Georges and the people from Pearl Games (Hello Seb!) who gave the authorization to bring this game online on our platform. And let's thank a lot locerol who joined the team for his efforts to make it playable from any devices!
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That's it for today ;) It's spring, and you deserved a more complex game all about nature to relax while thinking your next moves...
What will be our next one ?
You have a week to guess.
Until then, take care and play fair!
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GING... GINGKO... GINKGOPOLIS, è tutta una questione di urbanis... ehm...distopia urbanistica!
2212: Il Ginkgo Biloba, l'albero più antico e forte del mondo, è diventato il simbolo di un nuovo metodo per costruire le città in simbiosi con la natura. Gli esseri umani hanno esaurito le risorse che la Terra offriva loro e ora l’umanità deve sviluppare città che mantengano un delicato equilibrio tra produzione e consumo di risorse. Lo spazio abitabile, tuttavia, è scarso e l’umanità deve ora affrontare la sfida di costruire sempre più verso l’alto. Per sviluppare questo nuovo tipo di città , riunirai un team di esperti intorno a te e proverai a diventare il miglior urbanista di Ginkgopolis.
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In Ginkgopolis le tessere città sono di tre colori: giallo, che fornisce punti vittoria; rosso, che fornisce risorse; e blu, che fornisce nuove tessere città . Alcune tessere iniziano in gioco e sono circondate da indicatori di lettere che mostrano dove possono essere posizionate le nuove tessere.
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Inizia con tre carte Personaggio che ti garantiscono risorse iniziali e bonus per potenziare le tue azioni di gioco. In un turno i giocatori scelgono simultaneamente una carta Costruzione o Urbanizzazione dalla loro mano. I giocatori rivelano queste carte, aggiungendo nuove tessere al confine della città nella posizione appropriata o posizionando le tessere sopra quelle esistenti. Ogni carta nella tua mano che non giochi viene passata al tuo vicino alla sinistra, quindi tieni a mente come il tuo gioco potrebbe impostare la sua!
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Quando costruisci su una tessera aggiungi la sua carta "potere" al tuo tableau, che ti fornisce abilità aggiuntive durante il gioco, permettendoti di aumentare i tuoi sforzi di costruzione e di punteggio.
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Costruisci verso l'alto e verso l'esterno per controllare il maggior numero di edifici in una futura eco-città !
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Certo che ne sei curioso! Fortunatamente, se non ci hai mai giocato, puoi provarlo subito dal tuo browser e impararlo attraverso il suo meraviglioso tutorial interattivo incluso . Oppure fai clic sul collegamento in basso alla pagina delle impostazioni per trovare i tuoi prossimi partner di gioco e tavolo:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ginkgopolis
Non ci sono giochi senza game designer, ed è tutto grazie a Xavier Georges e al personale di Pearl Games (Ciao Seb!) che hanno dato l'autorizzazione a portare questo gioco online sulla nostra piattaforma. E ringraziamo molto Locerol che si è unito al team per i suoi sforzi nel renderlo giocabile da qualsiasi dispositivo!
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Per oggi è tutto ;) È primavera e ti sei meritato un gioco più complesso incentrato sulla natura per rilassarti mentre pensi alle prossime mosse...
Quale sarà la nostra prossima?
Hai una settimana per indovinare.
Fino ad allora abbi cura di te e gioca onestamente!
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In Looot, you need to gather resources and capture buildings to develop your fjord. Fill your longships and complete your construction sites in order to rack up your victory points. Store up the most riches, and you will be crowned Jarl of the Vikings!
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Seeing the sails of your proud longships on the horizon, the inhabitants of this land bravely fled. Seize the many goods and buildings left almost defenseless, and take them back to your fjord to become the next Viking king!
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CHOOSE A SQUARE
Choose a square adjacent to another Viking or drakkar.
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PLACE YOUR VIKING
Place your Viking on the selected square, then take the resource corresponding to your square from the reserve. If you meet the conditions for taking a building, you can also capture it.
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ARRANGE YOUR TREASURES IN YOUR FJORD
Arrange your treasures on your land to complete objectives and score the most points.
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A Viking plundering atmosphere in a game with great replayability thanks to its modular board!
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It's simple, brilliant and all that matters is your strategy! Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
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The physical version release is estimated for MAY 2024. But the publisher Gigamic was kind enough to release the game on Board Game Arena first for you to discover and enjoy it before it hits the shelves of your favorite shops!
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We would love to also thank Charles Chevallier (Abyss) and Laurent Escoffier, the game designers, for their authorization to bring the game to our platform.
The game adaptation has been done by dahrf and he deserves some love for his overall work done here: you can play this game from any web-enabled devices, thanks to him.
And that's it for today!
We have plenty of viking-based games available on BGA now. Which one will get your favor?
Let us know in the comments!
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Until next week, as always,
Take care and play fair!
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LOOOT: Vichinghi a bordo! (Giocalo prima del rilascio ufficiale.)
In Looot devi raccogliere risorse e conquistare edifici per sviluppare il tuo fiordo. Riempi le tue navi lunghe e completa i tuoi cantieri per accumulare punti vittoria. Accumula più ricchezze e sarai incoronato Jarl dei Vichinghi!
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Vedendo all'orizzonte le vele delle vostre orgogliose navi lunghe, gli abitanti di questa terra fuggirono coraggiosamente. Conquista i numerosi beni ed edifici rimasti quasi indifesi e riportali nel tuo fiordo per diventare il prossimo re vichingo!
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SCEGLI UN QUADRATO
Scegli una casella adiacente a un altro Vichingo o drakkar.
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POSIZIONA IL TUO VICHINGO
Posiziona il tuo vichingo sulla casella selezionata, quindi prendi dalla riserva la risorsa corrispondente alla tua casella. Se soddisfi le condizioni per conquistare un edificio puoi anche catturarlo.
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DISPONI I TUOI TESORI NEL TUO FIORDO
Disponi i tuoi tesori sulla tua terra per completare gli obiettivi e ottenere il maggior numero di punti.
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Un'atmosfera da saccheggio vichinga in un gioco di grande rigiocabilità grazie al suo tabellone modulare!
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È semplice, geniale e tutto ciò che conta è la tua strategia! Provalo subito cliccando sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=looot
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Il rilascio della versione fisica è stimato per MAGGIO 2024. L'editore Gigamic è stato però così gentile da pubblicare il gioco prima su Board Game Arena affinché tu potessi scoprirlo e godertelo prima che raggiungesse gli scaffali dei tuoi negozi preferiti!
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Ci piacerebbe anche ringraziare Charles Chevallier (Abyss) e Laurent Escoffier, i progettisti del gioco, per la loro autorizzazione a portare il gioco sulla nostra piattaforma.
L'adattamento del gioco è stato realizzato da dahrf e merita un po' di affetto per il suo lavoro complessivo svolto qui: puoi giocare a questo gioco da qualsiasi dispositivo abilitato al web, grazie a lui.
E per oggi è tutto!
Ora abbiamo molti giochi basati sui vichinghi disponibili su BGA. Quale sarà il tuo preferito?
Fatecelo sapere nei commenti!
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Fino alla prossima settimana, come sempre,
Abbi cura di te e gioca lealmente!
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Congratulations to all participants and winners from the previous season!
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But wait, what exactly is "the Arena?"
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The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
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The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
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To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
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Arena format and Gurus
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In the previous seasons, it was you (more exactly the gurus) who chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
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We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
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Rules updates
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No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules so we want to keep them as they are for now.
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Season 17 is NOW Launched.
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The new Arena is now open for its new season.
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Some Explanation About: Relegations
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At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
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Some custom relegation rules may have been applied to games for some reason (ex: we decided to update the number of leagues), but in general here is what happens:
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- For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
- For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
- For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
- For all games and all leagues, your number of Arena points is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
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It's up to you to find the way to the elite!
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May the odds be ever in your favor!
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You'll find soon below the updated options for each game for this new arena season
Stagione 17 dell'Arena: a primavera fioriscono le battaglie!
Congratulazioni a tutti i partecipanti e ai vincitori della stagione precedente!
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Ma aspetta, cos'è esattamente "l'Arena"?
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L'Arena è la modalità competitiva di BGA. Se padroneggi un gioco e vuoi giocarci in modo competitivo, questa è LA modalità da utilizzare, così puoi sfidare i migliori giocatori e ottenere il maggior numero di punti esperienza.
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L'Arena è organizzata in stagioni di tre mesi ciascuna. I risultati vengono assegnati ai migliori giocatori alla fine di ogni stagione.
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Per giocare nell'Arena: seleziona "Gioca" e poi scegli "Arena" invece di "Gioco semplice".
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Ulteriori informazioni sulla modalità Arena
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Formato Arena e Guru
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Nelle stagioni precedenti eri tu (più esattamente i guru) a scegliere i formati di gioco per l'Arena: numero del giocatore , opzioni utilizzate, ...
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Siamo molto felici di vedere che questo modo di fare ha contribuito a rendere l'Arena più popolare: grazie a tutti i guru per i loro suggerimenti intelligenti e i loro voti!
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Aggiornamenti delle regole
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Nessuna regola dell'Arena cambierà in questa stagione. Ciò non significa che siamo soddisfatti al 100% di come funziona l'Arena, ma sembra che tu apprezzi le regole attuali, quindi vogliamo mantenerle così come sono per ora.
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La stagione 17 è iniziata ORA.
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La nuova Arena è ora aperta per la sua nuova stagione.
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Alcune spiegazioni su: Retrocessioni
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Alla fine di ogni stagione, dopo che i vincitori sono stati premiati, sei retrocesso.
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Alcune regole di retrocessione personalizzate potrebbero essere state applicate alle partite per qualche motivo (per esempio: abbiamo deciso di aggiornare il numero di campionati), ma in generale ecco cosa succede:
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- Per le partite con sei o cinque leghe diverse, tutti i giocatori vengono retrocessi di tre leghe.
- Per le partite con quattro leghe diverse, tutti i giocatori vengono retrocessi di due leghe.
- Per le partite con due o tre leghe diverse, tutti i giocatori vengono retrocessi di una lega.
- Per tutti i giochi e tutti i campionati il tuo numero di punti Arena viene ripristinato a 1 e il tuo AES ("Arena Elo") viene ripristinato a 1500.
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Sta a te trovare la strada per l'élite!
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Possano le probabilità essere sempre a tuo favore!
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Presto troverai di seguito le opzioni aggiornate per ogni gioco per questa nuova stagione nell'arena
You know the road to take, but can not remember the name of the places to go? This one is for you, confused tourists.
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In Word Traveler, you and your friends are tourists who are checking out the sights of a new city. Each player has their own secret map of locations that they want to visit, and they will need help from the other players to reach them.
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Taking turns playing the traveler and the locals, you all work together to visit as many of these locations as possible, ideally collecting all of the golden souvenirs that you find.
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You know only a few words of the local language, however, so the locals- that is, the other players- will do their best to interpret your clues to help get you where you want to go...without getting lost in translation.
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It is a very fun game for people who love to scratch their head on how to communicate an idea to others. We had a blast playing it, and a lot of laughs.
So, gather your friends, turn on your mic, and try to find the place your partners wants to go!
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It's all available here, in many languages, and it's also a good way to learn new ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
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We should thank the Office Dog publishing team, as well as Thomas Dagenais-Lespérance for their authorization to adapt this amazing communication game to Board Game Arena. And let's not forget the work beautifully done by LeSteffen for adapting, developing and bringing this game live to your desktop!
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That's it for today.
Don't get lost in the next releases: there's a lot of novelties coming your way!
Until Wednesday for our WRT (Wednesday Release Time),
Take care, and... Play fair!
WORD TRAVELER: Al prossimo punto Cheesy, svolta a sinistra per quello Squishy, poi dritto per quello Majestic. Sei arrivato!
Conosci la strada da prendere, ma non ricordi il nome dei luoghi dove andare? Questo gioco è per voi, turisti confusi.
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In Word Traveller tu e i tuoi amici siete turisti che stanno visitando le attrazioni di una nuova città . Ogni giocatore ha la propria mappa segreta dei luoghi che desidera visitare e avrà bisogno dell'aiuto degli altri giocatori per raggiungerli.
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A turno, interpretando il viaggiatore e la gente del posto, lavorerete tutti insieme per visitare il maggior numero possibile di questi luoghi, idealmente raccogliendo tutti i souvenir d'oro che trovate.
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Conosci solo poche parole della lingua locale, quindi la gente del posto, cioè gli altri giocatori, faranno del loro meglio per interpretare i tuoi indizi per aiutarti a raggiungere la tua destinazione... senza perderti nella traduzione.
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È un gioco molto divertente per le persone che amano scervellarsi su come comunicare un'idea agli altri. Ci siamo divertiti tantissimo a giocarci e abbiamo riso un sacco.
Quindi raduna i tuoi amici, accendi il microfono e prova a trovare il posto in cui i tuoi compagni di viaggio vogliono andare!
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È tutto disponibile qui, in molte lingue, ed è anche un buon modo per impararne di nuove:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wordtraveler
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Dobbiamo ringraziare il team editoriale di Office Dog e Thomas Dagenais-Lespérance per averci concesso l'autorizzazione ad adattare questo fantastico gioco di comunicazione a Board Game Arena. E non dimentichiamo il lavoro magnificamente svolto da LeSteffen per adattare, sviluppare e portare questo gioco sul tuo desktop!
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Per oggi è tutto.
Non perdetevi le prossime uscite: ci sono tantissime novità in arrivo!
Ci vediamo mercoledì per il nostro WRT (Wednesday Release Time),
Abbi cura di te e... gioca onestamente!
The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
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In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
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The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
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To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
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On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
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A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
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Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
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The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
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You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
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Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
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That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
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That's it for today. As always...
Take care and play fair!
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MANDALA: più di un libro da colorare!
Il Mandala: il simbolo di un rituale antico e sacro. Viene stesa sabbia colorata per creare una mappa simbolica del mondo prima che il disegno venga distrutto cerimonialmente e la sabbia gettata nel fiume.
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Nel gioco per due giocatori Mandala cerchi di segnare più punti del tuo avversario raccogliendo carte preziose, ma non saprai quali carte sono preziose finché non sarai entrato nel gioco! Nel corso della partita i giocatori giocano le loro carte colorate nei due mandala, costruendo le montagne centrali condivise e posizionando le carte nei rispettivi campi. Non appena un mandala ha tutti e sei i colori i giocatori, a turno, scelgono i colori della montagna e aggiungono quelle carte al loro "fiume" e alla "coppa". Alla fine della partita le carte nel tuo bicchiere valgono punti in base alla posizione dei loro colori nel fiume di quel giocatore. Vince il giocatore la cui coppa vale più punti.
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Il tappeto da gioco in lino mostra due mandala circolari, ciascuno diviso da uno spazio orizzontale (la montagna) per creare un "campo" per ogni giocatore. Il tappetino di gioco ha sette spazi davanti a ciascun giocatore per contenere il proprio fiume di carte singole a faccia in su e la propria tazza: la pila di carte a faccia in giù che segnano alla fine del gioco.
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Per iniziare, ogni giocatore riceve una mano di sei carte. Ogni giocatore riceve due carte casuali coperte nella propria tazza, quindi due carte casuali scoperte vengono distribuite nella striscia centrale della montagna di ciascun mandala.
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Durante il tuo turno puoi giocare una singola carta in una delle montagne, oppure una o più carte corrispondenti in uno dei tuoi campi. Tutte le carte giocate in un mandala devono seguire la "Regola del colore": una volta che un colore è stato giocato in una delle tre aree di un mandala le carte successive dello stesso colore possono essere giocate solo in quella stessa area. Pertanto una volta che il tuo avversario ha giocato carte rosse nel suo campo, tu non puoi più giocare carte rosse nel tuo campo, e né tu né il tuo avversario potete giocare carte rosse nella montagna centrale. Se hai giocato una carta in una montagna peschi tre nuove carte dal mazzo alla fine del tuo turno; se hai giocato carte in uno dei tuoi campi, non pescare nuove carte.
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Un mandala è completo quando contiene tutti e sei i colori delle carte. Quando ciò accade i giocatori "distruggono" il mandala, scegliendo a turno un colore presente nella montagna e rivendicando tutte le carte di quel colore. Sceglie per primo chi ha giocato più carte nel proprio campo; in caso di parità sceglie per primo il giocatore che non ha completato il mandala. La prima volta che richiedi carte di un colore specifico posiziona una di queste carte nello spazio vuoto con il valore più basso nel tuo fiume, quindi metti il resto nella tua tazza. Gli spazi nel tuo fiume valgono da 1 a 6 in ordine, quindi le carte del primo colore che rivendichi varranno un punto ciascuna, le carte del secondo colore che rivendichi varranno due punti ciascuna e così via.
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Una volta che un mandala è stato distrutto e tutti i colori della montagna sono stati reclamati, le carte giocate nei campi vengono scartate, due nuove carte vengono distribuite scoperte nella montagna e il gioco continua.
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La fine del gioco viene attivata quando il mazzo è esaurito o quando un giocatore aggiunge un sesto colore al proprio fiume. Entrambi i giocatori poi contano il valore di tutte le carte nella loro tazza, in base alla posizione dei colori nel loro fiume, e vince chi ha il punteggio più alto!
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Puoi imparare a giocarci tramite il nostro tutorial , o semplicemente raggiungendo la pagina di gioco dedicata e avviando una partita:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
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Sviluppato da Sir Heo, vorremmo ringraziare lui per aver portato questo gioco sulla piattaforma, così come i progettisti del gioco Trevor Benjamin e Brett J. Gilbert. Ovviamente non c'è nessun gioco senza un editore e questo titolo è, ancora una volta, disponibile grazie al team Lookout Games!
Invia mandala di apprezzamento!
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Per questa settimana è tutto. Ma preparati: altri titoli sorprendenti stanno per arrivare!
E per coloro che sono interessati alla nostra forza lavoro, diamo il benvenuto a due nuovi amministratori nello staff BGA per rafforzare il nostro team, rinforzarlo e migliorarlo (c'è così tanto da fare):
Thoun e Lymon Flowers!
Ora fanno parte della nostra squadra e auguriamo loro un caloroso benvenuto. Manda un po' d'amore :)
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Per oggi è tutto. Come sempre...
Abbi cura di te e gioca lealmente!
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Board Game Arena Goes Analog?!
We are excited to announce our first physical location: your very own friendly local Board Game Arena Café!
The success of our booths at several conventions has shown us the community’s desire to come together to play on BGA. We were overwhelmed by the support shown for this idea recently at the Festival International des Jeux in Cannes by our players.
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Highlights of this revolutionary new experience include:
* An easily accessible location in the heart of Paris, 8th district, close to the Arc de Triomphe. We guarantee an ambiance unlike any other cafe, with flickering candlelight and more than 800 board games. Planning a vacation to Europe? Make sure Paris is on your list!
* The ability to play live on a giant screen against other opponents, discover our next title in advance, have unlimited access to current games in Alpha, or simply enjoy adorable cat videos.
* A comfortable seating environment including the thrones from our convention booth and fluffy pillows with our special BGA logo. Premium members get exclusive access to a comfy and cozy seating space, complete with fluffy BGA pillows, for ultimate relaxation during your board game adventures.
* The chance to meet other BGA players from around the world. You might participate in frequent championship tournaments that celebrate both the digital and delicious! Compete in the "Fastest Croissant Eater" challenge or test your wit in the "Most Creative Excuse for a Disconnected Opponent" competition.
* Achievement badges that cannot be earned elsewhere such as completing physical challenges like balancing a meeple on your nose or reciting BGA's Terms of Service backwards (while blindfolded, of course).
* Earn bonus XP during Happy Hour (5-7pm) and a K factor boost for your ELO on games played at the cafe.
* Through our dedicated and revolutionary webcam system, you can integrate your face and reaction to replay feature so everybody will have a chance to see you. Get a copy on CD-ROM, USB stick, or even floppy disk!
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*For Premium Members Only:(*) :
*Choose your own table and challenge opponents that are also in the café; book in advance for your friends; access our bathrooms which all have 4-ply toilet paper and fresh hand towels; unlock the physical board game room to play with your own unique rules and have some dedicated short joker timer when reordering snacks. Â
()Premium membership can be directly ordered at the counter.
* Discover anticipated features such as new rage quit system to digitally throw all game pieces over the screen (you can suffer from a Karma penalty anyway), enforce color selection so all players can play with the same color together, additional undo feature and 1 extra reroll capability per game (additional reroll can be purchased for 1€ each).
*Unlimited dice rolls until you get the exact score you're thriving for.
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Diner? Lunch? Breakfast? We cover everything!
Our menu will include desserts made on-demand by our moderation team, and will include the famous Ned's Signature Hot Cocoa.
To comply with our sustainable policy, drinks will be locally sourced, up to your choice: opponents tears (may contain salt) or Seine river (may contain remains of Olympic athletes).
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Note that, of course, we reserve the right to refuse access to players with low Karma (in or out).
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We can't wait to welcome you to the world's greatest offline online board game cafe!
Stay tuned for future announcements! We might be bringing a Board Game Arena Cafe to your neighborhood soon.
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Board Game Arena Café: un'occasione seria per quelli con la batteria scarica!
Board Game Arena diventa analogica?!
Siamo entusiasti di annunciare la nostra prima sede fisica: il tuo amichevole Board Game Arena Café di quartiere!
Il successo dei nostri stand in diversi convegni ci ha mostrato il desiderio della comunità di riunirsi per giocare su BGA. Siamo stati sopraffatti dal sostegno dimostrato recentemente dai nostri giocatori per questa idea al Festival International des Jeux di Cannes.
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I punti salienti di questa nuova esperienza rivoluzionaria includono:
* Una posizione facilmente accessibile nel cuore di Parigi , nell'8° distretto, vicino all'Arco di Trionfo. Garantiamo un ambiente diverso da qualsiasi altro bar, con luci tremolanti di candele e oltre ottocento giochi da tavolo. Stai programmando una vacanza in Europa? Assicurati che Parigi sia nella tua lista!
* La possibilità di giocare in diretta su uno schermo gigante contro altri avversari, scoprire in anticipo il nostro prossimo titolo, avere accesso illimitato ai giochi attualmente in Alpha o semplicemente godersi adorabili video di gatti.
* Un ambiente confortevole con posti a sedere, compresi i troni del nostro stand della convention e soffici cuscini con il nostro speciale logo BGA. I membri Premium hanno accesso esclusivo a uno spazio salotto comodo e accogliente, completo di soffici cuscini BGA, per il massimo relax durante le tue avventure ai gioco da tavolo.
* La possibilità di incontrare altri giocatori BGA da tutto il mondo. Potrai partecipare a frequenti tornei di campionato che celebrano sia il digitale che il delizioso! Competi nella sfida "Il mangiatore di croissant più veloce" o metti alla prova il tuo ingegno nella competizione "La scusa più creativa per un avversario disconnesso".
* Badge di conseguimento che non possono essere guadagnati altrove, come completare sfide fisiche come tenere in equilibrio un meeple sul naso o recitare i termini di servizio di BGA al contrario (mentre si è bendati, ovviamente).
* Guadagna punti esperienza bonus durante l'Happy Hour (17-19) e un aumento del fattore K per il tuo ELO sui giochi giocati al bar.
* Attraverso il nostro rivoluzionario e dedicato sistema di webcam puoi integrare il tuo volto e la tua reazione nella funzione di replay in modo che tutti abbiano la possibilità di vederti. Ottieni una copia su CD-ROM, chiavetta USB o persino floppy disk!
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*Solo per i membri Premium:(*) :
*Scegli il tuo tavolo e sfida gli avversari presenti anche nel bar; prenota in anticipo per i tuoi amici; accedi ai nostri bagni, tutti dotati di carta igienica a quattro veli e asciugamani puliti; sblocca la sala giochi da tavolo fisica per giocare con le tue regole uniche e avere un breve timer jolly dedicato quando riordini gli snack.
() L'abbonamento Premium può essere ordinato direttamente allo sportello.
* Scopri le funzionalità previste come il nuovo sistema di rabbia per abbandono per lanciare digitalmente tutti i pezzi del gioco sullo schermo (potresti comunque subire una penalità di Karma), imporre la selezione del colore in modo che tutti i giocatori possano giocare insieme con lo stesso colore, funzionalità di annullamento aggiuntiva e una possibilità di reroll extra per gioco (reroll aggiuntivi possono essere acquistati per 1€ ciascuno).
*Lanci di dadi illimitati finché non ottieni il punteggio esatto per cui stai spasimando.
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Cena? Pranzo? Colazione? Copriamo tutto!
Il nostro menu includerà dessert preparati su richiesta dal nostro team di moderatori e includerà la famosa Ned's Signature Hot Cocoa.
Per rispettare la nostra politica sostenibile le bevande saranno di provenienza locale, a tua scelta: lacrime degli avversari (potrebbero contenere sale) o Senna (potrebbero contenere resti di atleti olimpici).
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Tieni presente che, ovviamente, ci riserviamo il diritto di rifiutare l'accesso ai giocatori con Karma basso (dentro o fuori).
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Non vediamo l'ora di darti il benvenuto nel più grande bar dedicato ai giochi da tavolo online offline più grande del mondo!
** Restate sintonizzati per gli annunci futuri! Presto potremmo portare un Board Game Arena Cafe nel tuo quartiere. **
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Compete with rival CEOs to make Mars habitable and build your corporate empire!
Behold the game that has won more than 30 worldwide awards over the last 8 years: Available now for you to play anywhere on Earth, on Board Game Arena.
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In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.
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The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards and actually playing them. Standard Projects are always available to complement your cards. Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.
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Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation and consists of the following phases:
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- 1: Player order shifts clockwise.
- 2: Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
- 3: Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
- 4: Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.
When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!
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You can play it from your phone, tablet, computer, or any web-enabled browser by clicking this link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
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Don't forget to read the rules first, or watch a game in progress.
You will also have some choices to display the game up to your desires, and then play it comfortably from your device.
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And you can even play it on your own to get the hang of it!
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It's a very huge release, and we would love to thank the publisher, FryxGames, as well as the game designer Jacob Fryxelius, without whom this would not have been possible.
And finally, we should definitely thank and send kudos to Victoria_La and darhf for their huge contributions by developing the game for our platform.
We told you, that's a big week on #BGA!
And there's more to come...
Anyway, that's it for today. See you next week and until then,
Take care and play fair!
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TERRAFORMING MARS: C'è vita su Marte? Forse il sabato sera...
Competi con i CEO rivali per rendere Marte abitabile e portare allo splendore il tuo impero aziendale!
Ecco il gioco che ha vinto più di trenta premi mondiali negli ultimi otto anni: ora disponibile per giocare ovunque sulla Terra, su Board Game Arena.
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Negli anni 2400 l'umanità inizia a terraformare il pianeta Marte. Le grandi società , sponsorizzate dal Governo Mondiale sulla Terra, avviano enormi progetti per aumentare la temperatura, il livello di ossigeno e la copertura dell’oceano finché l’ambiente non sarà abitabile. In Terraforming Mars giocherai nei panni di una di quelle società e coopererai nel processo di terraformazione, ma competendo per ottenere punti vittoria che vengono assegnati non solo per il tuo contributo alla terraformazione, ma anche per fare avanzare le infrastrutture umane in tutto il sistema solare, facendo altre cose lodevoli.
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I giocatori acquisiscono carte progetto uniche (tra oltre duecento diverse) acquistandole dalla propria mano. Le carte possono darti bonus immediati, oltre ad aumentare la tua produzione di diverse risorse. Molte carte hanno anche alcuni requisiti e diventano giocabili quando la temperatura, l'ossigeno o la copertura dell'oceano aumentano a un livello sufficiente. Acquistare carte è costoso, quindi deve esserci un equilibrio tra l'acquisto delle carte e giocarle. I progetti standard sono sempre disponibili per completare le tue carte. Il tuo reddito di base, così come il tuo punteggio di base, si basano sul tuo Tasso di Terraformazione. Tuttavia il tuo reddito è complementare alla tua produzione e ottieni VP anche da molte altre fonti.
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Ogni giocatore tiene traccia della propria produzione e delle risorse sulla propria plancia giocatore e il gioco utilizza sei tipi di risorse: MegaCrediti, Acciaio, Titanio, Piante, Energia e Calore. Sul tabellone di gioco competi per i posti migliori per le tue tessere città , oceano e foreste. Competi anche per diversi traguardi e premi che valgono molti VP. Ogni round è chiamato generazione ed è composto dalle seguenti fasi:
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- 1: l'ordine dei giocatori cambia in senso orario.
- 2: Fase di ricerca: tutti i giocatori acquistano carte da quattro pescate privatamente.
- 3: Fase di azione: i giocatori, a turno, eseguono 1-2 azioni tra queste opzioni: giocare una carta, rivendicare un traguardo, finanziare un riconoscimento, utilizzare un progetto standard, convertire le piante in tessere foresta (e aumentare l'ossigeno), convertire il calore in un aumento della temperatura e utilizzo dell'azione di una carta in gioco. Si continua a giocare a turni (a volte diversi giri) finché tutti i giocatori non hanno passato.
- 4: Fase di produzione: i giocatori ottengono risorse in base al loro Tasso di Terraformazione e ai parametri di produzione.
Quando i tre parametri globali (temperatura, ossigeno, oceano) hanno raggiunto il loro massimo la terraformazione è completa e il gioco termina dopo quella generazione. Conta il tuo punteggio di Terraformazione e altri VP per determinare la corporazione vincitrice!
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Puoi giocarlo dal tuo telefono, tablet, computer o qualsiasi browser connesso a Internet facendo clic sul collegamento riportato di seguito:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmars
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Non dimenticare di leggere prima le regole o di guardare una partita in corso.
Avrai anche alcune opzioni di visualizzazione del gioco per personalizzarla come vuoi e poi giocarci comodamente dal tuo dispositivo.
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E puoi anche giocarci da solo per prenderci la mano!
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È un'uscita davvero importante e ci piacerebbe ringraziare l'editore, FryxGames, così come il game designer Jacob Fryxelius, senza il quale tutto questo non sarebbe stato possibile.
Infine dobbiamo assolutamente ringraziare e complimentarci con Victoria_La e darhf per il loro enorme contributo allo sviluppo del gioco per la nostra piattaforma.
Te lo abbiamo detto, sarà una settimana importante per #BGA!
E c'è altro in arrivo...
Comunque per oggi è tutto. Ci vediamo la prossima settimana e fino ad allora,
Abbi cura di te e gioca lealmente!
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Welcome to the Isle of Trains, where you are the conductor, and constructor of one of the island’s locomotives. You’ll build trains and load a range of goods to complete contracts across the island, as well as deliver passengers to their destinations.
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Isle of Trains: All Aboard is a card-based engine building game where cards have multiple uses: You can use cards as locomotives, freight cars, passenger cars, or buildings to improve the effectiveness and abilities of your train. Cards can also be spent to pay for the construction of your new train cars and buildings, or you can use your cards as cargo and load them onto available freight cars.
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Building passenger cars and certain locomotives allows you to draw passengers from a bag who need rides to various destinations. Load them into any available passenger car. When passengers are delivered to their destinations, they will give you an instant powerful bonus!
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Loading cargo and passengers into opponents’ trains is important on the Isle of Trains as it will also gain you extra bonuses that turn! However, this action will help the other train conductors get a little closer to completing their goals by giving them the cargo or passengers, which they can then use for deliveries and big end-game points!
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The game ends when a certain number of contracts have been completed, or a certain number of passengers are delivered. You win by scoring the most points, which you earn by building up your train, completing contracts, and delivering passengers.
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Isle of Trains: All Aboard is all about balancing the need to upgrade your train, with loading cargo or passengers into opponent’s train for big bonuses, and delivering cargo and passengers to their destinations before anyone else. Build your engine effectively enough to be remembered as the greatest train conductor on the Isle of Trains!
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And that's all you need to know to dive in it, right from its dedicated game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
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Let's thanks Dranda Games as well as Seth Jaffee & Dan Keltner for their authorization to bring this game online on Board Game Arena, and of course all kudos to stefano for developing it to our platform. The game plays beautifully, and that one deserves at least your heartfelt curiosity.
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And that's it for today. And that's a bit one for a Monday.
It's gonna be a very good week!
Don't forget to get a bit of sunlight, and see you in two days for our Wednesday Release Time.
Until then, take care and play fair!
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ISLE OF TRAINS: Un gioco chiamato Desiderio...
Benvenuto su Isle of Trains, dove sei il conducente e costruttore di una delle locomotive dell'isola. Costruirai treni e caricherai una serie di merci per completare i contratti in tutta l'isola, oltre a trasportare i passeggeri alle loro destinazioni.
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Isle of Trains: All Aboard è un gioco di carte in cui le carte hanno molteplici usi: puoi usarle come locomotive, vagoni merci, vagoni passeggeri o edifici per migliorare l'efficacia e le capacità del tuo treno. Inoltre possono anche essere spese per pagare la costruzione dei tuoi nuovi vagoni ferroviari ed edifici, oppure puoi usarle come merci e caricarle sui vagoni merci disponibili.
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Costruendo vagoni passeggeri e alcune locomotive potrai pescare passeggeri che necessitano di viaggi verso varie destinazioni. Caricali in qualsiasi autovettura disponibile. Quando i passeggeri verranno consegnati alle loro destinazioni ti daranno un potente bonus istantaneo!
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Caricare merci e passeggeri sui treni degli avversari è importante sull'Isola dei Treni poiché ti farà guadagnare anche bonus extra in quel turno! Tuttavia questa azione aiuterà gli altri macchinisti ad avvicinarsi un po' di più al completamento dei loro obiettivi dando loro il carico o i passeggeri, che potranno poi utilizzare per consegne e punti alla fine del gioco!
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Il gioco termina quando un certo numero di contratti è stato completato o quando viene consegnato un certo numero di passeggeri. Vinci ottenendo il maggior numero di punti, che guadagni costruendo il tuo treno, completando i contratti e trasportando i passeggeri.
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Isle of Trains: All Aboard è incentrato sul bilanciamento tra la necessità di potenziare il tuo treno, caricando merci o passeggeri sul treno dell'avversario per ottenere grandi bonus e trasportando merci e passeggeri alle loro destinazioni prima di chiunque altro. Costruisci la tua locomotiva in modo sufficientemente efficace da essere ricordato come il più grande capotreno dell'Isola dei Treni!
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E questo è tutto quello che devi sapere per tuffartici, direttamente dalla pagina del gioco dedicata:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=isleoftrainsallaboard
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Ringraziamo Dranda Games così come Seth Jaffee e Dan Keltner per la loro autorizzazione a portare questo gioco online su Board Game Arena, e ovviamente tutti i complimenti a stefano per averlo sviluppato sulla nostra piattaforma . Il gioco funziona magnificamente e questo merita almeno la tua sincera curiosità .
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E per oggi è tutto. E questo è solo un piccolo assaggio per un lunedì.
Sarà una settimana molto bella!
Non dimenticate di prendere un po' di sole e ci vediamo tra due giorni per il nostro Rilascio Del Mercoledì.
Fino ad allora abbi cura di te e gioca lealmente!
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