That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Aspetta? Cosa?? È arrivato il Board Game Afterwork!?
Ciò significa che è venerdì !!!
Potrebbe sembrare che questa settimana tutto si sia fermato, con la più grande fiera di giochi da tavolo al mondo che si sta svolgendo proprio ora in Germania, ma non è così per molti di noi, quindi manteniamo vivo l'entusiasmo!
Non puoi resistere al richiamo del mare e devi esplorare il mondo di Catan attraverso una serie di scenari. Intraprendi un viaggio epico e salpa verso l'ignoto. Acque agitate, pirati e fitta nebbia non ti fermeranno dalla tua ricerca di quell'oro allettante e di quelle preziose risorse. Un ringraziamento speciale a Benjamin Teuber e al compianto Klaus Teuber, i creatori del gioco, così come a Catan, l'editore, e a darhf per la conversione BGA.
Ah, le Alpi svizzere... I pendii sono coperti di neve e il sole splende alto nel cielo. Tutto è pronto per garantire che i turisti affollino il tuo rifugio. Tutto? Non proprio. Disegna le tessere delle stanze e posizionale sui pavimenti corrispondenti per attirare gli ospiti nel tuo rifugio. Sistemali sui piani che preferiscono e costruisci servizi per farli sentire a loro agio. Un ringraziamento speciale va a Peter McPherson, il game designer, a PickPocket Games, l'editore, e a Kayvon e Mogri per l'adattamento BGA.
a-way
Sei pronto a competere nella leggendaria corsa spaziale verso la galassia di Quazarys? Inizia dalla tua base, che, per coincidenza, è anche il traguardo del tuo avversario. Sfreccia attraverso percorsi solari, stazioni, frecce direzionali e strani fenomeni spaziali. Su questo tracciato in continua evoluzione, una navigazione intelligente è fondamentale quanto la pura velocità. Un ringraziamento speciale a Benjamin Niess, il game designer, a Blue Orange, l'editore, e a Moof per la versione BGA.
Abbiamo anche pubblicato Luthier e Labyrinth questa settimana, ma potreste averli già visti.
Alcuni dei giochi sopra elencati possono essere giocati da due giocatori e sono perfetti per la BGA Battle. Ti sei già unito a una squadra?
Abbiamo già in programma altre partite per la prossima settimana e non vediamo l'ora di condividerle con voi.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: uno Stradivari in divenire!
Immagina il profumo del legno d’acero fresco che pervade il tuo laboratorio. Fuori le strade vibrano dell’atmosfera dell’Europa del XVIII secolo, dove una singola nota può cambiare il corso della storia. Sei un liutaio e i tuoi strumenti stanno per diventare l’anima delle sale da concerto più prestigiose.
In Luthier non costruirai solo violini o violoncelli: creerai un’eredità. Inizierai con un semplice banco da lavoro e un sogno, ma presto i più grandi compositori dell’epoca busseranno alla tua porta.
Ed ecco come lasciare il segno.
Innanzitutto conquista il cuore dei tuoi mecenati: hai bisogno del loro supporto per prosperare. Accetta commissioni, occupati delle riparazioni e consegna capolavori per mantenerli soddisfatti. Ma se fai aspettare troppo a lungo un mecenate, si rivolgerà a una famiglia rivale.
Man mano che la tua reputazione cresce la tua famiglia di artigiani si espanderà, accrescendo la tua influenza. Gestisci le risorse, padroneggia piani complessi e affina la tua arte per rimanere un passo avanti alla concorrenza.
Infine conquista la scena. Non si tratta solo degli strumenti; dovrai anche dimostrare il tuo valore attraverso le esibizioni. L'obiettivo? Rivendicare il "Primo Violino" nell'orchestra. Quando la musica inizia il tuo strumento deve definire l'intera performance.
Che si tratti di accordare corde o di gestire il ritmo frenetico della tua officina, ogni decisione ha ripercussioni sull'intera sinfonia. Prendi lo scalpello e addestra i tuoi apprendisti. Vediamo se hai la stoffa per comporre un capolavoro. Riuscirai a catturare l'attenzione della famiglia reale, o i tuoi strumenti resteranno nell'ombra?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Ringraziamo Dave Beck e Abe Burson, i progettisti del gioco, così come il team di Paverson Games per avere creato il gioco e averci permesso di aggiungerlo alla piattaforma. Ringraziamo inoltre c12h22o11_ per l'adattamento BGA.
Questa era la pubblicazione di mercoledì.
Che le vostre melodie risuonino a lungo dopo l’inchino finale. Abbiate cura di voi e giocate lealmente…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: Ancora Magico!
Torniamo un po' indietro nel tempo... Ancora un po'... Ancora un po'... Ecco, siamo a metà degli anni Ottanta. Stai guardando Madonna su MTV, il tuo outfit è tutto denim slavato, blocchi di colore e spalline oversize, ma soprattutto, quando tua madre esce per andare al corso di aerobica, inviti le amiche a casa per giocare a Labyrinth.
Quei tempi sono tornati! Voglio dire, oltre alla moda, a MTV, all'aerobica o ai Mondiali di calcio in Messico, Il labirinto magico è arrivato al BGA, 40 anni dopo la sua uscita originale!
Per molti di voi il gioco non ha bisogno di presentazioni ma, per chi non lo conoscesse, il concetto è piuttosto semplice: una corsa alla ricerca di tesori in un labirinto in movimento! Vi muoverete lungo i percorsi mutevoli del labirinto in una gara per raccogliere vari tesori. Chi raccoglie per primo tutti i tesori e torna alla propria casella di partenza vince!
Siamo onesti, tutti ricordiamo quella sensazione di "gioco da bambini", ma Il labirinto magico non è mai stato solo incentrato sui tesori. Era quel momento in cui eri a un solo turno dalla vittoria, pronto a fare scivolare il tuo pezzo in fondo, solo per vedere il tuo amico sorridere, spostare una riga e demolire il tuo percorso. Quel repentino spostamento delle pareti? Quello era il momento in cui un piano perfettamente congegnato si trasformava in una totale lotta per la sopravvivenza. Un po' come la prima lezione di tradimento tattico...
Quattro decenni dopo il tuo mondo si è ingrandito, ma quella sensazione è rimasta immutata. Non stai solo spostando tessere; stai superando in astuzia i tuoi avversari, prevedendo la loro prossima mossa e cercando di rimanere sempre tre passi avanti in un labirinto che si rifiuta di stare fermo.
Allora, [siete pronti a scoprire se avete ancora la mano ferma e l'occhio attento per il labirinto? Vediamo chi è il vero padrone del labirinto questa volta.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
La nostra gratitudine va all'architetto originale Max J. Kobbert, il game designer, e a Ravensburger, l'editore, per averci permesso di aggiungere questo classico alla piattaforma. Un ringraziamento speciale va anche ad Ábel Tibor Tóth, alias Doctor Neo Cortex, per avere gestito la conversione BGA e avere dato vita a questo labirinto digitale.
Questa era la pubblicazione di lunedì.
Ora tocca a voi entrare nel Labirinto. Fate attenzione e giocate lealmente…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, è ora di giocare ai giochi da tavolo dopo il lavoro!
Probabilmente ormai ci siete abituati: il venerdì porta con sé più giochi e questa settimana abbiamo un paio di chicche per voi!
Sunfield Farm
Hai mai sognato di fuggire in campagna e costruire una fattoria tutta tua? Coltiva deliziosi ortaggi e alleva adorabili animali per soddisfare le richieste del villaggio. Riuscirai a guadagnare il massimo prestigio e a diventare l’agricoltore più amato di Sunfield Farm? Grazie a
Céline Levet e Yoann Levet, le game designer, Studio H, l’editore, e Galeelox per la conversione BGA.
Echoes of Time
E se potessi piegare il tempo al tuo volere e cambiare il corso della storia? Assembla il gruppo di personaggi e equipaggiamenti più completo, sfrutta le forze del passato e del futuro e supera in astuzia i tuoi rivali per controllare le forze che governano il mondo. Ogni decisione conta in questa epica corsa per dominare il tempo stesso! Un ringraziamento speciale a Simone Luciani e Roberto Pellei, i creatori del gioco, a Cranio Creations, l’editore, e a xevizero per la versione BGA.
I giochi continuano ad arrivare sul tuo tavolo il più spesso possibile, e non dovresti ignorare Odysseus e Twilight Imperium: Fourth Edition, usciti anch’essi questa settimana.
Per questa settimana è tutto. Un po’ di divertimento con SPIEL e altri giochi la prossima settimana, stesso orario BGA, stesso canale BGA. Nel frattempo, state attenti e giocate lealmente…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Quarta edizione - Un mito diventa realtà!
Qualcuno del team di BGA compie gli anni oggi, quindi abbiamo deciso di dare il via ai festeggiamenti con il botto. Ebbene sì, è arrivato! Controllate pure la data, non è uno scherzo del primo aprile: dopo un periodo di sviluppo così lungo che molti di voi avevano smesso di credere che questo giorno sarebbe mai arrivato, Twilight Imperium: Quarta Edizione è finalmente disponibile su Board Game Arena.
Preparati a intraprendere un viaggio epico con un gioco considerato uno dei più grandi giochi da tavolo strategici mai realizzati, un’opera spaziale in stile 4X di conquista galattica, commercio e diplomazia.
Un tempo l’Impero Lazax dominava la galassia da Mecatol Rex. Ma ora il trono è vacante e molte fazioni ambiscono al suo possesso. Tu sei una di queste. Riuscirai a conquistare il potere con la forza militare, il dominio economico o l’influenza politica?
Esplora sistemi lontani, conquista pianeti, ricerca tecnologie potenti e costruisci flotte pronte alla guerra. Ma la forza bruta non è l’unica via per la vittoria: commercia con i tuoi rivali, negozia alleanze e stringi accordi che potrebbero non durare fino al turno successivo.
A ogni round scegli una carta strategia che plasma i tuoi piani e ti garantisce vantaggi speciali. Nel frattempo obiettivi pubblici e segreti ti offrono nuovi modi per ottenere punti vittoria. Controlla i pianeti giusti, supera in astuzia i tuoi avversari e cogli le opportunità prima che lo faccia qualcun altro. E poi c'è Mecatol Rex... Rivendicarlo non ti farà vincere la partita, ma può conferire un potere immenso e ti metterà un bersaglio sulla schiena.
In Twilight Imperium: Quarta Edizione ogni accordo ha un prezzo, ogni alleanza ha una data di scadenza e ogni decisione può cambiare il destino della galassia. Rivendicare il trono è un destino ambito da molti, eppure le ombre del passato servono da monito per coloro che vorrebbero seguirne le orme…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Vogliamo ringraziare Dane Beltrami, Corey Konieczka e Christian T. Petersen, i game designer, e tutto il team di Fantasy Flight Games per averci permesso di aggiungere questo attesissimo gioiello alla piattaforma. E congratulazioni a GTSchemer per avere affrontato la sfida di realizzare questo gioco mastodontico per la community!
Questa era la pubblicazione di mercoledì.
La pazienza ripaga, ma la galassia non si conquisterà da sola. Abbiate cura di voi e giocate lealmente...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Stagione 27 dell'Arena: l'Autunno è alle porte, quindi Benvenuti in una Nuova Stagione!
Congratulazioni a tutti i partecipanti e ai vincitori della 26ª Stagione!
Che cos'è esattamente "l'Arena?"
L 'Arena è la modalità competitiva di BGA. Se padroneggi un gioco e vuoi cimentarti in competizioni, questa è LA modalità da utilizzare per sfidare i migliori giocatori e ottenere il massimo dei punti esperienza.
L'Arena è organizzata in stagioni di 3 mesi ciascuna. Al termine di ogni stagione, i migliori giocatori vengono premiati con dei riconoscimenti.
Per giocare nell'Arena: seleziona "Gioca" e poi scegli "Arena" invece di "Partita semplice."
Scopri di più sulla modalità Arena
Formati Arena e Guru
Nelle stagioni precedenti i guru hanno scelto i formati di gioco per l'Arena: numero di giocatori, opzioni utilizzate...
Siamo molto felici di constatare che questo modo di procedere ha contribuito a rendere l'Arena più popolare: grazie a tutti i guru per i loro preziosi suggerimenti e per i loro voti!
La stagione 27 è ORA disponibile
La nuova Arena è ora aperta per la nuova stagione. E non è tutto:
Puoi ottenere il tuo biglietto per il Campionato Mondiale di Ark Nova partecipando alla Stagione 27. I migliori giocatori delle regioni Est e Ovest riceveranno un biglietto aereo per Berlino e un soggiorno gratuito in hotel durante l'evento principale nell'estate del 2027. Maggiori informazioni qui!
Alcune spiegazioni sulle retrocessioni
Al termine di ogni stagione, dopo l'assegnazione dei premi ai vincitori, si procede alla retrocessione.
La retrocessione in campionato è determinata dal numero di campionati Arena disponibili per ogni gioco:
- Per i giochi con 6 leghe: i giocatori Elite vengono retrocessi in Oro, i giocatori Diamante in Argento e tutti gli altri in Bronzo.
- Per i giochi con 5 o 4 leghe: i giocatori Elite vengono retrocessi in Argento, e tutti gli altri in Bronzo.
- Per i giochi con 3 o 2 leghe: tutti vengono retrocessi in Bronzo.
Tieni presente che alcuni giochi potrebbero non seguire queste regole di retrocessione, poiché potremmo aver deciso di modificare il numero di campionati tra una stagione e l'altra.
Sta a te trovare la strada per l'élite!
Che la fortuna sia sempre dalla tua parte!
Puoi trovare tutte le modifiche ai formati di gioco di Arena qui!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odysseus: La guerra è finita, ma il viaggio è appena iniziato.
La guerra di Troia è finita. È ora di tornare a casa e godersi una meritata pausa. Semplice, no?
Be', non se sei Ulisse, la calamita dei guai. Il viaggio di ritorno a Itaca dura altri dieci anni. Lungo la strada incontra un Ciclope con la passione per il formaggio, sirene dalle intenzioni discutibili, una potente maga, mostri che hanno davvero bisogno di imparare a rispettare lo spazio personale e dèi che a quanto pare non hanno niente di meglio da fare che rovinargli la giornata.
In Odysseus aiuterai il leggendario eroe ad affrontare i pericoli del suo epico viaggio attraverso il Mediterraneo. La tua missione? Sviluppare le tue abilità, superare le prove, raccogliere Racconti e trasformare un viaggio molto difficile in un'avventura leggendaria. Forza, Intelligenza, Astuzia, Fortuna. Dovrai padroneggiare tutte e quattro queste qualità per dare a Odisseo una possibilità di vincere.
Nel tuo turno scegli una carta Prova e decidi se intraprendere un'avventura o concederti un meritato riposo. Le avventure ti aiutano a sviluppare le tue abilità e ad ampliare la tua collezione di prove, mentre il riposo ti offre la possibilità di rafforzare un'abilità a tua scelta e ottenere il favore di Atena.
Alla fine della partita guadagnerai solo i punti derivanti dalle prove che avrai superato con successo. Quindi rafforzerai i tuoi punti di forza, colmerai le tue debolezze o tenterai la fortuna con le carte a disposizione? Ogni scelta conta e il piano migliore oggi potrebbe non funzionare domani.
E non sottovalutate il favore di Atena. Un piccolo aiuto dalla dea della saggezza può essere proprio ciò che vi serve per trasformare un buon piano in un ottimo piano.
Pronti a salpare? Assicuratevi di farlo prima di iniziare aiutando Ulisse a trovare la strada di casa. Ma non aspettatevi che Poseidone ve la renda facile. Ha una reputazione da difendere.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Ci inchiniamo a Johannes Goupy e Matthieu Verdier, i game designer, così come al team di Gigamic per averci permesso di intraprendere questo viaggio con loro. E un ringraziamento speciale a tchobello, che ha reso questo percorso su BGA un vero piacere.
Questa era la pubblicazione di lunedì.
Non lasciarti sedurre dal dolce canto delle sirene. Fai attenzione e gioca lealmente…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Questa settimana su Board Game Afterwork!
Ci credete che siamo già alla seconda edizione di Board Game Afterwork?
Un'altra settimana, un'altra pila di nuovi giochi sul tavolo. Il fine settimana è alle porte ed è ora di giocare!
Metti alla prova la tua fortuna e il tuo tempismo strategico in questo gioco frenetico in cui gareggi per collezionare i presagi più propizi. Un mix di tensione da sfida alla fortuna e ingegnosa collezione di set, Good Fortune rende ogni round imprevedibile. Un ringraziamento speciale a Jean-Louis Roubira, i creatori del gioco, Daïmon Play, l'editore, e Moof per la versione BGA.
Bordeaux
In questo gioco di ruolo cartaceo vestirete i panni di un produttore di vino di Bordeaux, impegnato a creare i vini più pregiati e di altissima qualità di Francia. Come ogni buon produttore sa, il tempo è un ingrediente fondamentale e la pazienza è vitale quanto l'ambizione. Brindiamo a Ben Rosset, il creatore del gioco, a Road to Infamy Games, l'editore, e a tchobello, che ha contribuito alla realizzazione della versione BGA.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Vivi la bellezza selvaggia degli Appalachi in questa versione standalone di Forest Shuffle, mentre costruisci un fiorente ecosistema montano ricco di nuova flora e fauna. Crea una foresta secondo la tua visione: ti concentrerai su fitte file di alberi o su variegati paesaggi fluviali? Un ringraziamento a Kosch, il game designer, Lookout Games, l'editore, e firgon per il porting su BGA.
Espansione Pixies - Little Giants
A quanto pare c'era ancora molto da scoprire sulle piccole creature della foresta. Ecco a voi i Piccoli Giganti, 14 nuove carte che vegliano ai confini del mondo delle Pixie! Un ringraziamento a Johannes Goupy, il game designer, Bombyx, l'editore, e thoun per la versione BGA.
Espansione di Gaia Project - La Flotta Perduta
Espandete il vostro dominio galattico con fazioni inedite e tecnologie avanzate che aggiungono una nuova profondità strategica alle vostre imprese spaziali. Nuovi pianeti, nuove tessere di settore e tantissime nuove possibilità vi aspettano. Ringraziamo Jens Drögemüller e Helge Ostertag, i game designer, tutto lo staff di Feuerland Spiele, l'editore, e Kayvon e Mogri per la conversione BGA.
Durante la settimana abbiamo anche pubblicato The Oracle of Delphi e Citadels Duel. Date un'occhiata se non l'avete ancora fatto.
Godetevi il fine settimana, ci vediamo la settimana prossima. Nel frattempo prendetevi cura di voi e giocate lealmente...
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Citadels Duel: Due giocatori. Una città. Una competizione senza fine.
Nei primi anni duemila Citadels ti ha dato qualcosa di cui non sapevi di avere bisogno: il potere di entrare nella mente degli altri...più o meno. Per oltre 25 anni la sfida è stata quella di costruire una città medievale tutta propria e di superare in astuzia gli avversari. Citadels Duel è una nuova rivisitazione del pluripremiato gioco di intrighi e deduzioni, progettato esclusivamente per il gioco a due.
Si compete per il controllo di una città vivace e dinamica. Lavorerai per influenzare il consiglio, costruire nuovi distretti e utilizzare inediti poteri dei personaggi per rimanere un passo avanti rispetto al tuo avversario. Ogni alleato che recluti è un vantaggio che il tuo avversario non può usare, ma ogni personaggio che non usi diventa la sua più grande arma. Anticipa le mosse dell'altro e agisci con decisione.
Citadels Duel affina la meccanica di base del gioco originale per creare un'esperienza più stretta e veloce in cui ogni mossa è importante. Non hai mai giocato a Citadels prima? Lascia che ti guidiamo rapidamente attraverso l'approccio alla versione Duel.
Ogni round è composto da tre fasi. La fase di pesca, dove scegli i tuoi personaggi. La fase di risoluzione, dove ogni carta dei personaggi viene chiamata in ordine crescente e la sua capacità attivata. La fase di espansione segna la fine del round, durante il quale il giocatore con il maggior numero di posti in consiglio guadagna tre monete d'oro e costruisce un distretto. L'altro giocatore può infine guadagnare due monete d'oro o costruire un distretto. I giocatori possono costruire un distretto solo se possono permetterselo.
Una volta che la griglia 4x4 della città è completamente costruita il gioco finisce. Il vincitore è il giocatore con i punti totali più alti, in base al numero di distretti controllati, monete d'oro e seggi del consiglio.
[Dai un'occhiata al tutorial](https://boardgamearena.com/tutorial? game=citadelsduel) ma prima di iniziare ricorda che in questo duello per il dominio non ci sono alleati dietro cui nascondersi, e nessun altro giocatore che gestisca le conseguenze di un passo falso. Ogni azione è personale, e ogni decisione può fare pendere l'equilibrio del potere da un lato o dall'altro.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Grazie a Bruno Faidutti, Guillaume Montiage e Manuel Rozoy, i disegnatori del gioco, così come la troupe di Z-Man Games per averci consentito di aggiungere questa chicca da due giocatori alla nostra lista di giochi. E tutta la nostra gratitudine va a LeSteffen per averlo sviluppato per BGA.
Questa è stata la tua uscita del mercoledì.
Due giocatori duellano; una città resta in attesa. Fai attenzione e gioca lealmente...
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
L'Oracolo di Delphi: Ercole avrebbe ribaltato il tavolo al terzo turno
Prepara i bagagli, mortale: Zeus è di buon umore, cosa che accade quasi mai (ed è proprio per questo che ci è voluto così tanto per portare questo gioco su BGA). Ti offre un biglietto gratuito per l'Olimpo. L'inghippo? Prima devi portare a termine 12 imprese degne di un semidio: erigere statue, costruire santuari, fare offerte e abbattere mostri, il tutto avendo come unico GPS una sacerdotessa un po' svagata seduta in un tempio. Benvenuto a L'Oracolo di Delphi, dove l'Odissea si trasforma in un gioco di dadi deliziosamente spietato.
Ecco il colpo di scena: non lanci i tuoi 3 Dadi dell'Oracolo sperando in un miracolo. Li lanci per scoprire cosa ti sarà effettivamente permesso di fare nel turno successivo. Ogni colore sblocca un'azione diversa — navigare con la nave, combattere un mostro, caricare una statua — e devi costruire la tua strategia come un capitano che si rifiuta di ammettere la sconfitta. Hai ottenuto il colore sbagliato? Cambia il colore del dado usando i Gettoni Favore, implora gli Dei accampati in cima alla tua plancia oppure incassa il colpo e attendi il prossimo lancio.
E mentre ti muovi a zig-zag tra le isole a caccia di tessere nascoste, un Titano irascibile è in agguato alla fine di ogni turno, pronto a distribuire Carte Ferita come fossero caramelle stantie a chiunque non disponga di uno scudo sufficiente. Il tutto scorre con fluidità, in una sequenza di azioni concatenate che premia la pianificazione, all'interno di una gara caratterizzata da una tensione tesa come la corda di un arco.
Ogni dado è una piccola promessa, ogni turno una scommessa e ogni ritorno trionfale da Zeus una vittoria conquistata col sudore del tuo equipaggio immaginario. Allora, sei pronto a consultare l'Oracolo e scoprire se le stelle (o meglio, i dadi) sono finalmente dalla tua parte?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Grazie a Stefan Feld, la mente dietro l'idea che i comuni mortali avessero bisogno di 12 imprese impossibili – e di una sacerdotessa dal carattere difficile – per sopravvivere, e a Hall Games per averci permesso di portare questa allucinazione febbrile a tema olimpico sulla piattaforma. Un ringraziamento speciale anche a gzed per aver trasformato in digitale i dadi dell'oracolo di Zeus.
Questa era la tua uscita del lunedì.
Salpa. Delphi ti sta aspettando, e odia dover aspettare. Fai attenzione e gioca lealmente…
