Four characters on a quest to turn their luck around forever....
On a stormy night, rumor spreads about a luck potion that one can buy for 20 gold coins on the black market in TREOS. The realm is vast, its forests dark, and the roads dangerous.
Courier runs pay richly, so each one who dares to venture outside the protective walls of their home town...
Collect gold coins, deal with gangs of robbers to outmaneuver your competition, and explore remote corners of the realm using runes. Every step you take needs to be well planned. Your opponents are hot on your heels! After all, who knows how many more potions there are? Whoever manages to collect 20 gold coins the fastest, wins the game.
Players have to choose among 4 asymmetrical characters, deal with highwaymen and other obstacles and - most of all - outmaneuver the competition.
The game is played over several rounds (called days), composed of 5 phases each. Movement cards are drawn and must be chosen wisely, because only the numbers on the cards will reveal the turn order. Each round you will plan three turns, which you will then carry out one by one. This cycle repeats until someone collects 20 gold (or more), thus immediately winning the game.
As if that weren't enough adventure, the map offers a completely new world with every game: the game board can be arranged in more than 1.500 variations!
It's a very interesting game filled with storytelling that you can learn in no-time by starting the tutorial, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Let's celebrate the work done by firgon to bring this new game from Lookout Games, and the support from them as well as the game designer Arne aus dem Siepen.
We're glad to have this novelty online for all to enjoy!
That's it for your Wednesday release.
See you next week and until then...
Take care and play fair!
TREOS: Corri attraverso la foresta! Corri!
Quattro personaggi in missione per cambiare per sempre il loro destino....
In una notte tempestosa si diffonde la voce di una pozione della fortuna che si può acquistare per venti monete d'oro al mercato nero di TREOS. Il regno è vasto, le sue foreste sono buie e le strade pericolose.
I corrieri sono pagati profumatamente, quindi chiunque osi avventurarsi fuori dalle mura protettive della propria città natale...
Raccogli monete d’oro, affronta bande di ladri per superare in astuzia la concorrenza ed esplora angoli remoti del regno usando le rune. Ogni passo che fai deve essere ben pianificato. I tuoi avversari ti stanno alle calcagna! Dopotutto, chissà quante altre pozioni ci sono? Chi riesce a raccogliere venti monete d'oro più velocemente vince la partita.
I giocatori devono scegliere tra quattro personaggi asimmetrici, affrontare briganti e altri ostacoli e, soprattutto, superare in astuzia la concorrenza.
Il gioco si svolge in diversi round (chiamati giorni), composti da cinque fasi ciascuno. Le carte movimento vengono pescate e devono essere scelte con saggezza, perché solo i numeri sulle carte riveleranno l’ordine dei turni. In ogni round pianificherai tre turni, che poi eseguirai uno alla volta. Questo ciclo si ripete finché qualcuno non raccoglie venti monete d'oro (o più), vincendo immediatamente la partita.
Come se tutto ciò non bastasse la mappa offre un mondo completamente nuovo a ogni partita: il tabellone di gioco può essere disposto in più di 1.500 combinazioni!
È un gioco molto interessante, ricco di narrazione, che puoi imparare in pochissimo tempo iniziando il tutorial o semplicemente cliccando sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=treos
Celebriamo il lavoro svolto da firgon per realizzare questo nuovo gioco di Lookout Games e il supporto da parte loro e del game designer Arne aus dem Siepen. Siamo lieti di mettere a disposizione di tutti questa novità online!
Questo è tutto per la tua uscita di mercoledì.
Ci vediamo la prossima settimana e nel frattempo...
Abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!
Do you know what the GIPF project is?
The GIPF Project is a series of abstract combinatorial strategy games created by Kris Burm between 1997 and 2017, which pit two players against each other.
The project is named after the first game in the series, GIPF.
What the games in the project have in common is that they are played on a hexagon-shaped grid and involve a progressive reduction in terrain. Each game can be played independently, but there are special pieces called “potentials” which a player obtains by winning a game in one of the project's games, and which can be introduced into GIPF to add new features. The various games have achieved great success among strategy games, with YINSH, DVONN and ZÈRTZ winning the Mensa Select2 award.
If you are interested, you can find more information all over the Internet.
Today we are releasing DVONN, which is about piling pieces. It is played on an elongated hexagonal board, with 23 white, 23 black and 3 red DVONN-pieces. In the beginning the board is empty. The players place the pieces on empty spaces of the board, without restrictions. They place the DVONN-pieces first and their own pieces next.
Then they start stacking pieces on top of each other. A single piece may be moved 1 space in any direction, a stack of two pieces may be moved two spaces, etc. A stack must always be moved as a whole and a move must always end on top of another piece or stack. If pieces or stacks lose contact with the DVONN-pieces, they must be removed from the board. The game ends when no more moves can be made. The players put the stacks they control on top of each other and the one with the highest stack is the winner.
If you feel like you're ready to play a game, you can click the link below or try the amazing tutorial included:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
And that's it for this Monday!
We would like to thank Kris Burm of course, and the support from the publisher HUCH! for bringing this game to the platform. Also, let's thank EINSTEIN for developing this adaptation to BGA.
Will the other games from the GIPF project come to BGA?
Who knows what the future holds. But we are glad we have this one to start with!
Enjoy your week, and as always,
Take care and play fair!
DVONN: Un leggendario gioco astratto ora disponibile!
Sai cos'è il progetto GIPF?
Il progetto GIPF è una serie di giochi di strategia combinata astratta creati da Kris Burm tra il 1997 e il 2017, in cui due giocatori si sfidano.
Il progetto prende il nome dal primo gioco della serie, GIPF.
Ciò che accomuna i giochi del progetto è che si giocano su una griglia esagonale e comportano una progressiva riduzione del terreno. Ogni gioco può essere giocato indipendentemente, ma ci sono pezzi speciali chiamati "potenziali" che un giocatore ottiene vincendo una partita in uno dei giochi del progetto e che possono essere introdotti in GIPF per aggiungere nuove funzionalità. I vari giochi hanno ottenuto un grande successo tra i giochi di strategia, con YINSH, DVONN e ZÈRTZ che hanno vinto il premio Mensa Select2.
Se siete interessati potete trovare maggiori informazioni ovunque su Internet.
Oggi pubblichiamo DVONN, che riguarda l'accumulo di pezzi. Si gioca su una scacchiera esagonale allungata, con 23 pezzi DVONN bianchi, 23 neri e 3 rossi. All'inizio la scacchiera è vuota. I giocatori piazzano i pezzi negli spazi vuoti della scacchiera, senza restrizioni. Piazzano prima i pezzi DVONN e poi i propri pezzi.
Poi iniziano a impilare i pezzi uno sopra l'altro. Un singolo pezzo può essere mosso di uno spazio in qualsiasi direzione, una pila di due pezzi può essere mossa di due spazi, eccetera. Una pila deve sempre essere mossa per intero e una mossa deve sempre finire in cima a un altro pezzo o pila. Se pezzi o pile perdono contatto con i pezzi DVONN, devono essere rimossi dalla scacchiera. Il gioco finisce quando non possono essere fatte altre mosse. I giocatori mettono le pile che controllano una sopra l'altra e quello con la pila più alta è il vincitore.
Se ti senti pronto per giocare puoi cliccare sul link sottostante o provare lo straordinario tutorial incluso:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dvonn
E questo è tutto per questo lunedì!
Vorremmo ringraziare Kris Burm, ovviamente, e il supporto dell'editore HUCH! per avere portato questo gioco sulla piattaforma. Inoltre ringraziamo EINSTEIN per avere sviluppato questo adattamento su BGA.
Gli altri giochi del progetto GIPF arriveranno su BGA?
Chissà cosa ci riserva il futuro. Ma siamo contenti di avere questo per iniziare!
Goditi la settimana e, come sempre,
Abbi cura di te stesso e gioca lealmente!
Castle Combo is an abstract family game with an open draft.
The concept is that players take cards from the board into their tableau, forming a 3x3 at the end, as players take one card per round for 9 rounds (even if one or more are turned over).
Cards are paid for with money (some cost zero) and when added to the tableau they can provide money and/or keys, and more importantly, points at the end of the game depending on the conditions on the card. Players must take a card from the row where the pawn is located, but can pay keys to move the pawn to another row or discard all existing cards and replace them. Players can take a card at any time and place it face down on the board, earning 6 dollars and 2 keys.
Cards are open, combos are readable by everyone around the table, and it is a very pleasant game to chill.
Castle Combo is a fun game that offers a lot of options and variety in a fairly short time, as the game is quick- also quick to learn. You do not trust me? Click the link below to learn more about it, or simply try the tutorial provided to get a glimpse of it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Let's thank CatchUp Games , Grégory Grard & Mathieu Roussel for their authorization to adapt this game to BGA, and let's celebrate another fine release from our developer, thoun!
That's it for your Wednesday Release Time.
We're happy to release some easier and simpler games, mostly because, you probably know, we try to keep the balance. So any lightweight game release could mean a heavier one is coming. Any guesses?
Lastly, note that you can also check the statistics about the Summer Calendar from this year in the related forum post. Thx to all for paticipating!
Thanks for your time, and as always: Take care and play fair!
See you next week.
CASTLE COMBO: È la ragione per cui regno nel mio castello!
Castle Combo è un gioco astratto per famiglie con pesca pubblica.
Il concetto è che i giocatori prendono le carte dal tabellone e le posizionano nel loro tableau, formando alla fine una griglia 3x3, poiché i giocatori prendono una carta a round per nove round (anche se una o più carte vengono girate).
Le carte vengono pagate con denaro (alcune costano zero) e quando vengono aggiunte al tableau possono fornire denaro e/o chiavi e, cosa più importante, punti alla fine del gioco a seconda delle condizioni sulla carta. I giocatori devono prendere una carta dalla riga in cui si trova la pedina, ma possono pagare chiavi per spostare la pedina in un'altra riga o scartare tutte le carte esistenti e sostituirle. I giocatori possono prendere una carta in qualsiasi momento e posizionarla a faccia in giù sul tabellone, guadagnando sei dollari e due chiavi.
Le carte sono scoperte, le combinazioni sono leggibili da tutti i giocatori seduti al tavolo ed è un gioco molto piacevole con cui rilassarsi.
Castle Combo è un gioco divertente che offre molte opzioni e varietà in un tempo abbastanza breve, poiché il gioco è veloce, anche veloce da imparare. Non ti fidi di me? Clicca sul link qui sotto per saperne di più, o prova semplicemente il tutorial fornito per dargli un'occhiata:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=castlecombo
Ringraziamo CatchUp Games, Grégory Grard e Mathieu Roussel per la loro autorizzazione ad adattare questo gioco a BGA e festeggiamo un'altra splendida uscita del nostro sviluppatore thoun!
Questo è tutto per l'uscita del mercoledì.
Siamo felici di rilasciare alcuni giochi più facili e semplici, soprattutto perché, probabilmente lo sai, cerchiamo di mantenere l'equilibrio. Quindi ogni rilascio di un gioco leggero potrebbe significare che ne arriverà uno più pesante. Qualche ipotesi?
Infine tieni presente che puoi anche controllare le statistiche sul Calendario estivo di quest'anno nel post del forum correlato. Grazie a tutti per la partecipazione!
Grazie per il tuo tempo e, come sempre: abbi cura di te e gioca lealmente!
Ci vediamo la prossima settimana.
Make your debut as a gardener! You must develop your bamboo grove, create watering places, and attract fish and ladybugs to make your garden a little piece of paradise resplendent with color.
Each turn, one player throws four colored pencils (green, yellow, pink, and blue) then chooses one. The other players choose one of the remaining pencils in turn, then all players simultaneously color on their sheet, one bamboo section corresponding to the same color and to the same symbol as the pencil ring they chose: circle, square, or triangle.
Who will finish their bamboo grove first? Who will be the best gardener? Click below to start a game or do the tutorial to learn how to play this new game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Let's thank of course the game designers, who are no less than Antoine Bauza & Corentin Lebrat, as well as Bombyx publishing.
And please celebrate the work done by thoun to make it playable on all devices, and the fantastic rendering of the game on browsers.
If you are back from vacation, we wish you the best for this year to come.
But that's a very good start for the 1st release of September!
Let's enjoy the last few weeks before autumn by celebrating colors...
And as always, take care and play fair!
TAKENOKOLOR: Il tripudio delle penne per colorare i panda!
Debutta come giardiniere! Devi sviluppare il tuo boschetto di bambù, creare punti di irrigazione e attirare pesci e coccinelle per rendere il tuo giardino un piccolo angolo di paradiso splendente di colori.
A ogni turno un giocatore lancia quattro matite colorate (verde, giallo, rosa e blu), quindi ne sceglie una. Gli altri giocatori scelgono a turno una delle matite rimanenti, quindi tutti i giocatori colorano simultaneamente sul loro foglio una sezione di bambù corrispondente allo stesso colore e allo stesso simbolo dell'anello di matita che hanno scelto: cerchio, quadrato o triangolo.
Chi finirà per primo il suo boschetto di bambù? Chi sarà il miglior giardiniere? Clicca qui sotto per iniziare una partita o segui il tutorial per imparare a giocare a questo nuovo gioco:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=takenokolor
Ringraziamo naturalmente i game designer, che non sono nientemeno che Antoine Bauza e Corentin Lebrat, e anche l'editore Bombyx.
E un applauso per thoun, che ha lavorato all'eccellente versione per browser; grazie a lui Takenocolor si può giocare su tutti i dispositivi
Se siete tornati dalle vacanze vi auguriamo il meglio per il nuovo anno.
Ma è un ottimo inizio per la prima uscita di settembre!
Godiamoci le ultime settimane prima dell’autunno celebrando i colori...
E come sempre, abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!
A nice blend of strategy, beautiful artwork, and a balance between relaxing and challenging gameplay.
In Harmonies you will build landscapes by placing coloured tokens and creating habitats for animals. The goal is to earn the most points by incorporating habitats wisely into your landscapes and settling as many animals as possible.
How does it play? Easily! You can take these actions in the order of your choosing:
- Take and place tokens: Draw three tokens from any one space on the central board. Then place them on your personal board following specific placement rules. Tokens can be stacked to create trees, buildings, or mountains.
- Take an animal card: Choose one animal card from the five face-up cards and place it above your personal board. You can have up to four cards simultaneously.
- Place an animal cube: Place animal cubes on your personal board according to the habitat patterns depicted on the animal cards. Each animal card indicates the required pattern and the specific token colors needed to place the animal cubes.
The game ends when either the pouch is empty when you need to refill the central board, or there are two or fewer unoccupied spaces on any player’s personal board. At the end of the game, players tally their points based on the landscapes created and animals placed. The player with the most points wins!
Harmonies offers a wealth of variability that contributes to its sustained engagement across numerous sessions. Each playthrough introduces fresh challenges and opportunities, thanks to its randomized setup and the diverse array of animal cards and tokens. Players must continually adapt to varying token placements and habitat configurations, which invigorates the gameplay. Furthermore, the exploration of different strategies, such as concentrating on particular habitat types or optimizing the arrangement of animal cubes for maximum scoring, affords players multiple avenues for mastery.
Harmonies stands out as a meticulously designed and highly captivating board game, excelling in both solo and multiplayer formats. Although some may find the solo scoring system less gratifying, this minor drawback does not detract from the game's strategic complexity and its potential for replayability.
Immerse yourself in its charming world, explore its varied strategies, and see how your landscapes evolve with each game, click the link below to play it NOW, from solo up to 4 players:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
We would love to thank the game designer, Johan Benvenuto, and the Libellud publishing team for their authorization to develop and host this amazing title on our platform, using the wonderful artworks made by Maëva Da Silva. Let's also mention the fantastic work done by Mizutismask for you all to play on most devices. Try it now!
Only a few days are remaining on the Summer Calendar. Did you check the front page?
And that's all for today.
See you next week for more games, more fun and more animals!
Until then, as always, take care and play fair!
HARMONIES: Un viaggio tra le meraviglie della natura!
Un buon mix di strategia, splendida grafica e un equilibrio tra un gameplay rilassante e uno impegnativo.
In Harmonies costruirai paesaggi posizionando gettoni colorati e creando habitat per gli animali. L'obiettivo è guadagnare più punti possibile incorporando saggiamente gli habitat nei tuoi paesaggi e insediando quanti più animali possibile.
Come funziona? Facilmente! Puoi eseguire queste azioni nell’ordine che preferisci:
- Prendi e posiziona i token: pesca tre token da uno spazio qualsiasi sulla plancia centrale. Quindi posizionali sulla tua plancia personale seguendo specifiche regole di posizionamento. I token possono essere impilati per creare alberi, edifici o montagne.
- Prendi una carta animale: scegli una carta animale tra le cinque carte scoperte e posizionala sopra la tua plancia personale. Puoi avere fino a quattro carte contemporaneamente.
- Posiziona un cubo animale: posiziona i cubi animale sulla tua plancia personale in base ai modelli di habitat raffigurati sulle carte animale. Ogni carta animale indica il modello richiesto e i colori specifici dei gettoni necessari per posizionare i cubi animale.
Il gioco termina quando la tasca è vuota quando devi riempire la plancia centrale, o ci sono due o meno spazi vuoti sulla plancia personale di un giocatore. Alla fine del gioco i giocatori contano i loro punti in base ai paesaggi creati e agli animali posizionati. Il giocatore con più punti vince!
Harmonies offre una ricchezza di variabilità che contribuisce al suo impegno sostenuto in numerose sessioni. Ogni partita introduce nuove sfide e opportunità, grazie alla sua configurazione casuale e alla vasta gamma di carte e gettoni animali. I giocatori devono adattarsi continuamente a diversi posizionamenti dei gettoni e configurazioni dell’habitat, il che rinvigorisce il gameplay. Inoltre, l’esplorazione di diverse strategie, come concentrarsi su particolari tipi di habitat o ottimizzare la disposizione dei cubi animali per ottenere il punteggio massimo, offre ai giocatori molteplici vie per la padronanza.
Harmonies si distingue come un gioco da tavolo meticolosamente progettato e molto accattivante, che eccelle sia nei formati singolo che multigiocatore. Sebbene alcuni possano trovare il sistema di punteggio singolo meno gratificante, questo piccolo inconveniente non sminuisce la complessità strategica del gioco e il suo potenziale di rigiocabilità.
Immergiti nel suo mondo affascinante, esplora le sue varie strategie e guarda come i tuoi paesaggi si evolvono a ogni partita. Clicca sul link qui sotto per giocare ORA, da solo fino a 4 giocatori:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=harmonies
Vorremmo ringraziare il game designer, Johan Benvenuto, e il team editoriale di Libellud per la loro autorizzazione a sviluppare e ospitare questo fantastico titolo sulla nostra piattaforma, utilizzando le meravigliose illustrazioni realizzate da Maëva Da Silva. Vogliamo anche menzionare il fantastico lavoro svolto da Mizutismask per permettervi di giocare sulla maggior parte dei dispositivi. Provatelo ora!
Mancano solo pochi giorni al calendario estivo. Hai controllato la pagina iniziale?
E questo è tutto per oggi.
Ci vediamo la prossima settimana per altri giochi, altro divertimento e altri animali!
Fino ad allora, come sempre, abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!
The Fox in the Forest is a trick-taking game for two players. Aside from the normal ranked- and suited-cards used to win tricks, fairy characters such as the Fox and the Witch have special abilities that let you change the trump suit, lead even after you lose a trick, and more.
You score points by winning more tricks than your opponent, but do not become greedy! Win too many tricks, and you will fall like the villain in so many fairy tales...
What makes this game special is the scoring.
It is not a simple majority-wins-all situation. The player must either avoid collecting many tricks (0-3 tricks) or a set number of tricks (7-9) to score a maximum 6 points for each round. You do not receive any points if you overshoot and win ten or more tricks. If you win all 13 tricks and score zero points, your opponent will also score the maximum points! Collecting between 4-6 tricks will score you between 1-3 points.
The tug of war between the two players is truly innovative. It is usually important to have some weaker cards to lose some tricks. It is possible to score 0-3 tricks if your cards are low enough. To avoid collecting tricks is not easy, considering your opponent can see this coming a mile away.
There are so many more possibilities here that you will probably need to crawl through the tutorial to learn the game quickly and discover why it's so good, or simply click the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
But wait, there's more!
What if you want to play a cooperative rule? And get a whole different game based on the same spirit of THE FOX IN THE FOREST?
We have you covered, as the publisher and his team are also providing THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Discover it right now by clicking the link below, or simply learn it through the included tutorial by Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
We would love to thank Renegade Game Studios and Foxtrot Games, as well as Joshua Buergel for these games to happen on BGA, as well as the very nice work done by ufm to bring them here, online, for all to play.
This is the 26th release for the Summer Calendar. Only a few left for this event!
But whatever happens next, see you on Wednesday for another amazing release.
Until then,
Take care and play fair!
THE FOX IN THE FOREST: una volpe...e una foresta. + DUETTO, sono due simpatici giochi di prese per due giocatori!
The Fox in the Forest è un gioco di carte per due giocatori. Oltre alle normali carte classificate e dello stesso seme usate per vincere le prese, personaggi fatati come la Volpe e la Strega hanno abilità speciali che ti permettono di cambiare il seme di briscola, di restare in testa anche dopo avere perso una presa e altro ancora.
Ottieni punti vincendo più prese del tuo avversario, ma non diventare avido! Vinci troppe prese e cadrai come il cattivo di tante favole...
Ciò che rende speciale questo gioco è il punteggio.
Non è una la classica situazione in cui si vince con la maggioranza delle prese. Il giocatore deve evitare di collezionarne molte (0-3 prese) o prenderne una quantità ben precisa (7-9) per ottenere un punteggio massimo di 6 punti per ogni round. Non ricevi alcun punto se superi e vinci dieci o più prese. Se vinci tutte e 13 le prese e ottieni zero punti e il tuo avversario otterrà invece il punteggio massimo! Raccogliere tra 4 e 6 prese ti farà ottenere tra 1 e 3 punti.
Il tiro alla fune tra i due giocatori è davvero innovativo. Di solito è importante avere delle carte più deboli per perdere qualche presa. È possibile ottenere 0-3 prese se le tue carte sono abbastanza basse. Evitare di collezionare prese non è facile, considerando che il tuo avversario se ne accorge da un miglio di distanza.
Ci sono così tante altre possibilità qui che probabilmente dovrai scorrere il tutorial per imparare il gioco velocemente e scoprire perché è così bello , o semplicemente cliccare sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforest
Ma aspetta, c’è di più!
E se volessi giocare in modalità cooperativa? E ottenere un gioco completamente diverso basato sullo stesso spirito di THE FOX IN THE FOREST?
Abbiamo pensato a tutto noi, perché l’editore e il suo team stanno anche fornendo THE FOX IN THE FOREST: DUET!
Scoprilo subito cliccando sul link qui sotto, oppure semplicemente imparalo attraverso il tutorial incluso di Nekonyancer:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thefoxintheforestduet
Vorremmo ringraziare Renegade Game Studios e Foxtrot Games, così come Joshua Buergel per aver reso disponibili questi giochi su BGA, e per l’ottimo lavoro svolto da ufm per portarli qui, online, affinché tutti possano giocarci.
Questa è la 26esima uscita del Calendario Estivo. Ne sono rimaste solo poche per questo evento!
Ma qualunque cosa accada, ci vediamo mercoledì per un’altra fantastica uscita. Fino ad allora
abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!
The game Glass Road commemorates the 700-year-old tradition of glass-making in the Bavarian Forest. (Today, the "Glass Road" is a route through the Bavarian forest that takes visitors to many of the old glass houses and museums of that region.) You must skillfully manage your glass and brick production in order to build the structures that help you keep your business flowing. Cut the forest to keep the fires burning in the ovens and spread and remove ponds, pits, and groves to supply yourself with the items you need. Fifteen specialists are there at your side to carry out your orders...
In more detail, the game consists of four building periods. Each player has an identical set of fifteen specialist cards, and each specialist comes with two abilities. At the beginning of each building period, you choose a hand of five specialists. If during this building period, you play a specialist that no other player has in hand, you may use both abilities on that card; if two or more players play the same specialist, each of them may use only one of the two abilities. Exploiting the abilities of these specialists lets you collect resources, lay out new landscape tiles (e.g., ponds and pits), and build a variety of buildings, which come in three types:
- Processing buildings
- "Immediate" buildings with a one-time effect
- Buildings that provide bonus points at the end of the game for various accomplishments
Mastering the balance of knowing the best specialist card to play and being flexible about when you play it- together with assembling a clever combination of buildings- is the key to this game.
You can try this game right now from your browser by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
We're happy to welcome another game by Feuerland Spiele on our platform, and thank Uwe Rosenberg for the authorization to have this game online here. Also, let's celebrate the work done by bartoleo & Sir Heo for adapting it to #BGA.
That's it for your Wednesday Release Time!
What's up next? Did you check our daily releases on the front page SUMMER CALENDAR?
There's so much more to discover!
See you next week and until then, as always...
Take care and play fair!
GLASS ROAD: bonifica il terreno, assumi specialisti, costruisci e raccogli per creare il tuo impero commerciale.
Il gioco Glass Road celebra la tradizione di settecento anni di lavorazione del vetro nella foresta bavarese. (Oggi la "Glass Road" è un percorso attraverso la foresta bavarese che porta i visitatori a molte delle vecchie serre e musei di quella regione.) Devi gestire abilmente la tua produzione di vetro e mattoni per costruire le strutture che ti aiutano a fare fluire la tua attività. Taglia la foresta per mantenere accesi i fuochi nei forni e disponi e rimuovi stagni, fosse e boschetti per rifornirti degli articoli di cui hai bisogno. Quindici specialisti sono lì al tuo fianco per eseguire i tuoi ordini...
Scendiamo nel dettaglio: il gioco è costituito da quattro periodi di costruzione. Ogni giocatore ha un set identico di quindici carte specialista e ogni specialista ha due abilità. All'inizio di ogni periodo di costruzione scegli una mano di cinque specialisti. Se durante questo periodo di costruzione giochi uno specialista che nessun altro giocatore ha in mano, puoi usare entrambe le abilità su quella carta; se due o più giocatori giocano lo stesso specialista ognuno di loro può usare solo una delle due abilità. Sfruttando le abilità di questi specialisti puoi raccogliere risorse, disporre nuove tessere paesaggio (per esempio stagni e fosse) e costruire una varietà di edifici, che sono di tre tipi:
- Edifici di lavorazione
- Edifici "immediati" con effetto una tantum
- Edifici che forniscono punti bonus alla fine del gioco per vari traguardi
La chiave di questo gioco è sapere trovare il giusto equilibrio tra la conoscenza della migliore carta specialista da giocare e la flessibilità nel momento in cui la si gioca, oltre a creare una combinazione intelligente di edifici.
Puoi provare questo gioco subito dal tuo browser cliccando sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=glassroad
Siamo lieti di dare il benvenuto a un altro gioco di Feuerland Spiele sulla nostra piattaforma e ringraziamo Uwe Rosenberg per l'autorizzazione a mettere online qui questo gioco. Inoltre celebriamo il lavoro svolto da bartoleo e Sir Heo per averlo adattato a #BGA.
Questo è tutto per il vostro Release Time di mercoledì!
Che cosa ci aspetta? Hai controllato le nostre uscite giornaliere sul CALENDARIO ESTIVO in prima pagina?
C’è ancora molto da scoprire!
Ci vediamo la prossima settimana e nel frattempo, come sempre...
Abbi cura di te e gioca lealmente!
In Mountain Goats you work to move your goats to the top of 6 different mountains where they can score points as long as they stay there. You can share spaces with other goats on the way up, but there is only room for one goat at the top of each mountain. If someone else's goat moves to the mountain top, they will kick you off and you will have to start your trek over.
It is a game about timing. You need to not just get to the top of the mountain, but get there when no one else is in position to knock you off.
It is also a game about keeping your eye on your opponents. Maximizing your score, but also making sure you do not let anyone else score too much.
There is the fun chance to knock each other off the mountain. But it does not feel too mean because you can only knock back goats that are in a scoring position, and it is not a huge setback. It is just a normal part of the cycle of the game.
Curious? Yes you are! Click below to know more and start a game right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Let us thank Allplay publishing, as well as Stefan Risthaus for their authorization to bring this game to the platform, and celebrate the work done by pasko92 to make it work flawlessly: it's a cool game to play on mobile devices!
That's it for today!
Where are you in our SUMMER CALENDAR challenge?
Already got a trophy? Or two?
There's 15 more days to try it right from the front page.
Thanks for your time, and as always, take care and play fair!
MOUNTAIN GOATS: il più CAPRiccioso tra i titoli!
In Mountain Goats lavori per spostare le tue capre in cima a sei montagne diverse dove possono accumulare punti finché rimangono lì. Puoi condividere spazi con altre capre durante la salita, ma c'è spazio solo per una capra in cima a ogni montagna. Se la capra di qualcun altro si sposta in cima alla montagna, ti cacceranno via e dovrai ricominciare la salita.
È un gioco di tempismo. Non devi solo arrivare in cima alla montagna, ma arrivarci quando nessun altro è in grado di buttarti giù.
È anche un gioco in cui bisogna tenere d'occhio gli avversari. Massimizza il tuo punteggio, ma allo stesso tempo controlla che nessun altro faccia troppi punti.
C'è la divertente possibilità di buttarsi giù a vicenda dalla montagna. Ma non risulta una mossa troppo cattiva perché puoi buttare giù solo le capre che sono in una posizione in cui stanno guadagnando punti, quindi non è un grosso ostacolo. È solo una fase della sequenza di gioco.
Curiosi? Certo! Clicca qui sotto per saperne di più e iniziare una partita direttamente dal browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mountaingoats
Vogliamo ringraziare Allplay Publishing e Stefan Risthaus per averci autorizzato a portare questo gioco sulla piattaforma e celebrare il lavoro svolto da pasko92 per farlo funzionare in modo impeccabile: è un gioco fantastico da giocare!
Questo è tutto per oggi!
Dove ti trovi nella nostra sfida CALENDARIO ESTIVO?
Hai già un trofeo? O due?
Hai ancora 15 giorni per provarlo direttamente dalla home page.
Grazie per il tuo tempo e, come sempre, fai attenzione e gioca correttamente!
It is always like a small keynote to release such a tool of fun and entertainment.
The middle of the 17th century was a period of great changes; with the arrival of the scientific method came what we now call the Scientific Revolution. Many great scientists, with their theories and ideas, changed and shaped our perception of the universe: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon and, above all, Sir Isaac Newton.
In Newton, the players take the role of a young scientist who wants to become one of the great geniuses of this era. To reach their ultimate goal, they travel around Europe, visit universities and cities, study to discover new theories, build new tools and work to earn money.
The game is played over six rounds. Each round, every player plays five cards from their hand, and each played card allows the player to perform one of the many actions of the game. An action can have a variety of effects, which depend on the symbols on the board. At the end of the round, a player can take back all the cards except for one. One card has to remain on the board, which means that you give up one possibility of doing that action, but also that that very action will be carried out with greater strength. Fortunately, you can acquire new cards with additional powers to perform more actions.
After six rounds, you calculate your final score, and the player with the most VP wins.
That's it. No updates, no additional stuff to connect: you can play it right now on #BGA by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
And you can also play it alone with the SOLO mode!
We would love to thank Cranio Creations as well as Simone Luciani & Nestore Mangone for their authorization to bring this game online, and the fantastic work done by xevizero for developing it.
But wait, there's more...
We have a great tutorial included (thx Nekonyancer) for you to learn it in no-time, even if you are not logged in. Like magic!
Share the link below with your friends before asking them to join to help them prepare : https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Do not forget about the SUMMER CALENDAR on the front page: we are close to the halfway point this month!
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
(and just out of curiosity: who is using an iPhone for the news readers? Or Android? Or else? Let us know in the comments!)
NEWTON: Quando una mela fece l'impresa...
È sempre un momento chiave rilasciare uno strumento di divertimento e intrattenimento del genere.
La metà del XVII secolo fu un periodo di grandi cambiamenti; con l'arrivo del metodo scientifico arrivò quella che oggi chiamiamo la rivoluzione scientifica. Molti grandi scienziati, con le loro teorie e idee, cambiarono e plasmarono la nostra percezione dell'universo: Galileo Galilei, Copernico, Keplero, Bacone e, soprattutto, sir Isaac Newton.
In Newton i giocatori assumono il ruolo di giovani scienziati che vogliono diventare uno dei grandi geni di quest'epoca. Per raggiungere il loro obiettivo finale viaggiano per l'Europa, visitano università e città, studiano per scoprire nuove teorie, costruiscono nuovi strumenti e lavorano per guadagnare denaro.
Il gioco si svolge in sei round. In ogni round ogni giocatore gioca cinque carte dalla propria mano e ogni carta giocata consente al giocatore di eseguire una delle tante azioni del gioco. Un'azione può avere una varietà di effetti, che dipendono dai simboli sul tabellone. Alla fine del round un giocatore può riprendere tutte le carte tranne una. Una carta deve rimanere sul tabellone, il che significa che rinunci a una possibilità di eseguire quell'azione, ma anche che quella stessa azione verrà eseguita con maggiore forza. Fortunatamente puoi acquisire nuove carte con poteri aggiuntivi per eseguire più azioni.
Dopo sei round si calcola il punteggio finale e il giocatore con più PV vince.
Tutto qui. Nessun aggiornamento, nient’altro da collegare: puoi giocarci subito su #BGA cliccando sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=newton
E puoi anche giocarci da solo con la modalità SOLITARIO!
Vorremmo ringraziare Cranio Creations e Simone Luciani e Nestore Mangone per averci autorizzato a pubblicare questo gioco online, e per il fantastico lavoro svolto da xevizero nello sviluppo.
Ma aspetta, c'è di più...
Abbiamo incluso un fantastico tutorial (grazie Nekonyancer) per farti imparare il gioco in pochissimo tempo, anche se non hai effettuato l'accesso. Come per magia!
Condividi il link sottostante con i tuoi amici prima di chiedere loro di unirsi per aiutarli a prepararsi:https://boardgamearena.com/tutorial?game=newton
Non dimenticatevi del CALENDARIO ESTIVO in prima pagina: siamo quasi a metà mese!
Per oggi è tutto. Come sempre...
Abbi cura di te e gioca lealmente!
(e solo per curiosità: chi usa un iPhone per i lettori di notizie? O Android? O altro? Fatecelo sapere nei commenti!)
Coal Baron- or Glück Auf in German, after a greeting German miners use when wishing one another luck- has players sending miners underground to dig tunnels and acquire coal, which comes in four levels of quality and is used to fulfill contracts.
The game lasts three rounds, and in each round players take turns placing their workers on action spaces. You can place on a space occupied by another player, but you need to place additional workers in order to do so. Each player has an individual elevator shaft, and will need to use workers to extract coal and bring it to the surface, while also competing for contracts and scrounging for cash in order to do everything else that needs to be done!
This worker-placement game plunges you into the fascinating and complex world of 19th-century mining in northern France. The mechanics have not been altered from the original version and remain as the two authors intended. One of the strengths of this game is that you can outbid your meeples to avoid getting stuck.
There's a real sense of immersion thanks to the game board, which allows you to descend to the bottom of the mine with its mobile lift.
If you are ready to get down to the mines with 2 to 4 players, follow the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
We would love to thank the publisher, Passe Ton Tour Games, joined by game designers Michael Kiesling & Wolfgang Kramer for their authorization to adapt this game to your favorite platform. Obviously (cause there's no games here without developers), we should give a huge shoutout to Tisaac and Jonathan2004 for their huge work to bring this game to Board Game Arena.
That's it for this Monday!
We're close to halfway for this month: Have you checked the Summer of Games Calendar on the front page?
If you haven't already, please have a look at it: there are some trophies available!
See you on Wednesday and until then...
Take care and play fair!
COAL BARON: le miniere di Wolfgang Kramer e Michael Kiesling sono vostre!
Coal Baron - o Glück Auf in tedesco, dal saluto che i minatori tedeschi usano per augurarsi buona fortuna - vede i giocatori inviare minatori sottoterra per scavare tunnel e procurarsi carbone, disponibile in quattro livelli di qualità e utilizzato per soddisfare i contratti.
Il gioco dura tre round e in ogni round i giocatori piazzano a turno i loro lavoratori sugli spazi azione. Puoi piazzare su uno spazio occupato da un altro giocatore, ma devi piazzare lavoratori aggiuntivi per farlo. Ogni giocatore ha un vano ascensore individuale e dovrà usare i lavoratori per estrarre il carbone e portarlo in superficie, mentre compete anche per i contratti e cerca denaro per qualsiasi altra cosa ci sia da fare!
Questo gioco di piazzamento lavoratori ti immerge nell'affascinante e complesso mondo delle miniere del XIX secolo nella Francia settentrionale. Le meccaniche non sono state modificate rispetto alla versione originale e rimangono quelle concepite dai due autori. Uno dei punti di forza di questo gioco è che puoi fare un'offerta superiore ai tuoi meeple per evitare di rimanere bloccato. Il senso di immersione è davvero forte grazie al tabellone di gioco, che consente di scendere fino al fondo della miniera con l'ascensore mobile.
Se siete pronti a scendere nelle miniere con due o quattro giocatori, seguite il link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=coalbaron
Vorremmo ringraziare l’editore Passe Ton Tour Games, insieme ai game designer Michael Kiesling e Wolfgang Kramer, per la loro autorizzazione ad adattare questo gioco alla tua piattaforma preferita. Ovviamente (perché qui non ci sono giochi senza sviluppatori), dovremmo fare un grande ringraziamento a Tisaac e Jonathan2004 per il loro enorme lavoro per avere portato questo gioco su Board Game Arena.
È tutto per questo lunedì!
Siamo quasi a metà mese: hai controllato il calendario Summer of Games in prima pagina?
Se non l’hai ancora fatto dai un’occhiata: ci sono alcuni trofei disponibili!
Ci vediamo mercoledì e fino ad allora...
Abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!