#53364: "MP calculation wrong for some units"
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Descrizione dettagliata
• Per favore copia/incolla il messaggio di errore visualizzato sullo schermo, se possibile.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Per favore spiega cosa avresti voluto fare, cosa hai fatto e cosa è successo
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Qual è il tuo browser?
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
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• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Qual è il tuo browser?
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• Cosa era mostrato sullo schermo quando sei rimasto bloccato (schermo bianco? interfaccia di gioco parziale? messaggio di errore?)
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Qual è il tuo browser?
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• Quale parte delle regole non è stata rispettata dall'adattamento BGA
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• La violazione delle regole è visibile nel replay della partita? Se sì, a che numero di mossa?
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• Qual era l'azione di gioco che volevi fare?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Cosa stai provando a fare per attivare questa azione di gioco?
Currently visible on move 16319. I will select the unit for movement. Seem to affect all Finnish units after a bit of experimentation.• Cosa è successo quando hai provato a fare questo (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
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• In quale fase del gioco si è verificato il problema (qual era l'istruzione della partita in corso)?
When calculating movement MP moving down a strategic movement line should reduce the cost to 1MP (if not attacking or otherwise influanced by enemy ZoC and units). See the movement options for W.Fin unit in 0942 - the movement costs for nearby hexes are calculayed as if there were no road/rail lines, so it cannot move as far as I want it to. I see similar problems for some (but not all) other units.• Cosa è successo quando hai provato a fare questa azione di gioco (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
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• Per favore descrivi il problema rilevato. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
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• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
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Storico dei resoconti
boardgamearena.com/9/unconditionalsurrender?table=212453955
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