
Great Western Trail
La partita è finita
Stai per giocare con giocatori reali
La durata indicativa di questa partita è 71 mn
Cliccando su 'Accetto' ci si impegna a giocare questa partita fino alla fine.
In attesa:
Annulla l'inizio della partita
Tempo per pensare : +1:33 per turno (massimo 4:00)
Una uscita temporanea o permanente dal tavolo durante la partita influenzerà il tuo punteggio di reputazione e renderà più difficile trovare partner in futuro.
Durata della partita: 71 mn
Configurazione del gioco
Ogni volta che raggiungi Kansas City, puoi migliorare le tue carte mandria di tipo Simmental arancione al valore successivo, ottenendo così una versione più preziosa.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Esegui l'azione "Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie"
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Muovi il tuo allevatore di 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Scarta esattamente 1 carta mandria gialla e guadagna 10 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Per ogni spazio campana sulla tua plancia delle azioni ausiliarie che hai completamente liberato, sposta il tuo segnalino certificato di 1 spazio in avanti E guadagna 1 Dollaro.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 5 Dollari
- Muovi il tuo allevatore fino a 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Scarta esattamente una carta mandria di valore 3 e guadagna 7 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Assumi un lavoratore. Il costo di assunzione è ridotto di 1 dollaro
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
Giocatori a questo tavolo
Numero di giocatori : 3 Io vorrei tra 3 e 3 Giocatori
Filtra per livello
Principianti Apprendisti Giocatori nella media Buoni giocatori Giocatori Forti Esperti MaestriFiltra per reputazione
Limitare al gruppo
Ristretto alla lingua
OK
Invita un amico o invita:
2 min
tempo medio di attesa
Giocatori disponibili con Great Western Trail nei loro preferiti

Risultato della partita
Statistiche
Configurazione del gioco
Ogni volta che raggiungi Kansas City, puoi migliorare le tue carte mandria di tipo Simmental arancione al valore successivo, ottenendo così una versione più preziosa.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Esegui l'azione "Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie"
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Muovi il tuo allevatore di 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Scarta esattamente 1 carta mandria gialla e guadagna 10 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Per ogni spazio campana sulla tua plancia delle azioni ausiliarie che hai completamente liberato, sposta il tuo segnalino certificato di 1 spazio in avanti E guadagna 1 Dollaro.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 5 Dollari
- Muovi il tuo allevatore fino a 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Scarta esattamente una carta mandria di valore 3 e guadagna 7 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Assumi un lavoratore. Il costo di assunzione è ridotto di 1 dollaro
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B