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Modalità Arena
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A turni • 3 mosse al giorno
Edizione
Prima edizione (2016)
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Personalizzato
Scegli le tue opzioni di gioco
Con le regole della seconda edizione
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Modifiche:
  • - I gettoni di scambio ora fanno parte del gioco base
  • -Ora, la prima azione rischio nella palude è: scarta qualsiasi carta mandria per ottenere 1 certificato
  • - Posizione iniziale dell’edificio neutrale D spostata prima del sentiero indiano
  • - Ricompense per gli indiani rielaborate: token di scambio/1/2/3/4/5/6/8/10
  • - La consegna a Kansas City ora premia con 4 dollari
  • - L’ azione ausiliaria “Rimuovere le carte dal gioco” richiede comunque di riportare indietro la locomotiva, ma ora premia con 1 dollaro
  • - Collegando Wichita e Colorado Spring, ora premia con un gettone di scambio
  • - Non puoi copiare le azioni di costruzione che hai già utilizzato in questo turno (con azione 8b)
  • - I giocatori iniziano il gioco con 4/5/6/7 carte a seconda della loro posizione di partenza, in seguito ognuno deve scartare carte e rimanere alla fine con solo 4 carte in mano
Espansione - Rails to the North
Acceso
Aggiungi una nuova plancia espansione, una nuova azione ausiliaria per posizionare succursali sul nuovo sistema ferroviario, nuove tessere capostazione e gettoni di scambio
Asta per l'ordine di turno
Spento
Se impostato su On, dopo il setup iniziale, i giocatori possono spendere PV per scegliersi l'ordine di turno per la partita
Bilancia quantità di materiale, variante non ufficiale (2/3g)
Acceso
2 giocatori:
- 1. tessere: -3 teepee blu/fuorilegge arancioni, -3 teepee verdi/fuorilegge, -2 inondazione (2,4), -2 siccità (2,4), -2 caduta massi (2,4)
- 2. tessere: -5 cowboy, -5 carpentieri, -5 ingegneri
- 3. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -1 teepee/fuorilegge verde, -3 cowboy, -3 carpentieri, -3 ingegneri
- Carte mandria: -3 gialle, -3 rosse, -3 blu, -4 marroni (3,3,5,5 PV), -2 viola (5,7 PV)

3 giocatori:
- 1. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -2 teepee verde/fuorilegge, -1 inondazione (3g), -1 siccità (3g), -1 caduta massi (3g)
- 2. tessere: -3 cowboy, -3 carpentieri, -3 ingegneri
- 3. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -1 cowboy, -1 artigiano, -1 ingegnere
- Carte mandria: -2 gialle, -2 rosse, -2 blu, -2 marroni (3,5 PV), -1 viola (6 PV)
Selezione edifici neutrali
Casuale
Selezione edifici giocatore
Tutto casuale
Promo: Edificio 13
Spento
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Risultato della partita

Statistiche

Configurazione del gioco

Modalità di gioco
Modalità Arena
Modalità Arena: competi per il trofeo stagionale BGA.
Velocità di gioco
A turni • 3 mosse al giorno
+8h00 per turno (massimo 24h00)
Edizione
Prima edizione (2016)
Setup del gioco
Personalizzato
Scegli le tue opzioni di gioco
Con le regole della seconda edizione
Acceso
Modifiche:
  • - I gettoni di scambio ora fanno parte del gioco base
  • -Ora, la prima azione rischio nella palude è: scarta qualsiasi carta mandria per ottenere 1 certificato
  • - Posizione iniziale dell’edificio neutrale D spostata prima del sentiero indiano
  • - Ricompense per gli indiani rielaborate: token di scambio/1/2/3/4/5/6/8/10
  • - La consegna a Kansas City ora premia con 4 dollari
  • - L’ azione ausiliaria “Rimuovere le carte dal gioco” richiede comunque di riportare indietro la locomotiva, ma ora premia con 1 dollaro
  • - Collegando Wichita e Colorado Spring, ora premia con un gettone di scambio
  • - Non puoi copiare le azioni di costruzione che hai già utilizzato in questo turno (con azione 8b)
  • - I giocatori iniziano il gioco con 4/5/6/7 carte a seconda della loro posizione di partenza, in seguito ognuno deve scartare carte e rimanere alla fine con solo 4 carte in mano
Espansione - Rails to the North
Acceso
Aggiungi una nuova plancia espansione, una nuova azione ausiliaria per posizionare succursali sul nuovo sistema ferroviario, nuove tessere capostazione e gettoni di scambio
Asta per l'ordine di turno
Spento
Se impostato su On, dopo il setup iniziale, i giocatori possono spendere PV per scegliersi l'ordine di turno per la partita
Bilancia quantità di materiale, variante non ufficiale (2/3g)
Acceso
2 giocatori:
- 1. tessere: -3 teepee blu/fuorilegge arancioni, -3 teepee verdi/fuorilegge, -2 inondazione (2,4), -2 siccità (2,4), -2 caduta massi (2,4)
- 2. tessere: -5 cowboy, -5 carpentieri, -5 ingegneri
- 3. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -1 teepee/fuorilegge verde, -3 cowboy, -3 carpentieri, -3 ingegneri
- Carte mandria: -3 gialle, -3 rosse, -3 blu, -4 marroni (3,3,5,5 PV), -2 viola (5,7 PV)

3 giocatori:
- 1. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -2 teepee verde/fuorilegge, -1 inondazione (3g), -1 siccità (3g), -1 caduta massi (3g)
- 2. tessere: -3 cowboy, -3 carpentieri, -3 ingegneri
- 3. tessere: -1 teepee blu/fuorilegge arancione, -1 cowboy, -1 artigiano, -1 ingegnere
- Carte mandria: -2 gialle, -2 rosse, -2 blu, -2 marroni (3,5 PV), -1 viola (6 PV)
Selezione edifici neutrali
Casuale
Selezione edifici giocatore
Tutto casuale
Promo: Edificio 13
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Giocatori attorno a questo tavolo

Informazioni sul gioco

Come si gioca?

Pubblicato da :

publisher

Sviluppato da :

docthib

Data pubblicazione :

240903-1016





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