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Modalità di gioco
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Velocità di gioco
A turni • Limite di tempo fisso
Tempo assegnato a ciascun giocatore
3 giorni
Ore di gioco
24 ore al giorno (senza orari di gioco)
Disposizione tessere Terreno
Setup variabile con numeri casuali
Usa un layout casuale con numeri casuali
Disposizione porti
Mescola i pezzi della cornice
I pezzi della cornice vengono mischiati, i pezzi del porto non vengono utilizzati
Fase combinata Costruzione/Scambio
Attivato
I giocatori possono scambiare e costruire in qualsiasi ordine
Espansione
Gioco Base
Gioco Base
Variante: inizio facile
Attivato
Se un giocatore ottiene un 7 nei suoi primi due turni, deve ripetere il tiro. Continua a rilanciare finché non si ottiene un risultato diverso da 7. A partire dal terzo turno del primo giocatore, si applicano tutte le normali regole quando si ottiene un “7”. Città e Cavalieri: non lanciare il dado evento durante i primi due turni di ciascun giocatore. La nave barbara non si muove e durante questo periodo nessun giocatore pesca carte progresso. A partire dal terzo turno del primo giocatore, lancia tutti e tre i dadi e risolvili normalmente
Variante: Brigante amichevole
Attivato
Quando si ottiene un “7” o si gioca una carta cavaliere, il Brigante non può essere spostato in un esagono adiacente ad un insediamento di un giocatore che ha solo 2 punti vittoria.

Risultato della partita

Statistiche

Configurazione del gioco

Modalità di gioco
Modalità normale
Velocità di gioco
A turni • Limite di tempo fisso
+0:00 per turno (massimo 0:00)
Tempo assegnato a ciascun giocatore
3 giorni
Ore di gioco
24 ore al giorno (senza orari di gioco)
Disposizione tessere Terreno
Setup variabile con numeri casuali
Usa un layout casuale con numeri casuali
Disposizione porti
Mescola i pezzi della cornice
I pezzi della cornice vengono mischiati, i pezzi del porto non vengono utilizzati
Fase combinata Costruzione/Scambio
Attivato
I giocatori possono scambiare e costruire in qualsiasi ordine
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Gioco Base
Gioco Base
Variante: inizio facile
Attivato
Se un giocatore ottiene un 7 nei suoi primi due turni, deve ripetere il tiro. Continua a rilanciare finché non si ottiene un risultato diverso da 7. A partire dal terzo turno del primo giocatore, si applicano tutte le normali regole quando si ottiene un “7”. Città e Cavalieri: non lanciare il dado evento durante i primi due turni di ciascun giocatore. La nave barbara non si muove e durante questo periodo nessun giocatore pesca carte progresso. A partire dal terzo turno del primo giocatore, lancia tutti e tre i dadi e risolvili normalmente
Variante: Brigante amichevole
Attivato
Quando si ottiene un “7” o si gioca una carta cavaliere, il Brigante non può essere spostato in un esagono adiacente ad un insediamento di un giocatore che ha solo 2 punti vittoria.

Giocatori attorno a questo tavolo

Informazioni sul gioco

Come si gioca?

Pubblicato da :

publisher

Sviluppato da :

darhf, lordalx

Data pubblicazione :

250204-2027





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