
Great Western Trail
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La durata indicativa di questa partita è 9 giorni
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Una uscita temporanea o permanente dal tavolo durante la partita influenzerà il tuo punteggio di reputazione e renderà più difficile trovare partner in futuro.
Durata della partita: 9 giorni
Configurazione del gioco
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Esegui l'azione "Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie"
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Muovi il tuo allevatore di 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Scarta esattamente 1 carta mandria gialla e guadagna 10 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Per ogni spazio campana sulla tua plancia delle azioni ausiliarie che hai completamente liberato, sposta il tuo segnalino certificato di 1 spazio in avanti E guadagna 1 Dollaro.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 5 Dollari
- Muovi il tuo allevatore fino a 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Scarta esattamente una carta mandria di valore 3 e guadagna 7 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Assumi un lavoratore. Il costo di assunzione è ridotto di 1 dollaro
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
Giocatori a questo tavolo
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Risultato della partita
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- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
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- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
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- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
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- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
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- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
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- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
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- Esegui un'altra consegna
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- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B