
Great Western Trail
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La durata indicativa di questa partita è 9 giorni
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Durata della partita: 9 giorni
Questa partita vale per il torneo: World Cup 2024 - FINAL Strategic Games - Stage 1 - Group 2
Configurazione del gioco
Ogni volta che raggiungi Kansas City, puoi migliorare le tue carte mandria di tipo Simmental arancione al valore successivo, ottenendo così una versione più preziosa.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Esegui l'azione "Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie"
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Muovi il tuo allevatore di 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Scarta esattamente 1 carta mandria gialla e guadagna 10 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Per ogni spazio campana sulla tua plancia delle azioni ausiliarie che hai completamente liberato, sposta il tuo segnalino certificato di 1 spazio in avanti E guadagna 1 Dollaro.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 5 Dollari
- Muovi il tuo allevatore fino a 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Scarta esattamente una carta mandria di valore 3 e guadagna 7 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Assumi un lavoratore. Il costo di assunzione è ridotto di 1 dollaro
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
Giocatori a questo tavolo
Numero di giocatori : 2 Io vorrei tra 2 e 2 Giocatori
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Risultato della partita
Partita abbandonata
Il risultato della partita è stato annullato (Qualcuno ha abbandonato questa partita prima della fine) :
Il giocatore che abbandona la partita (oppure ne viene allontanato) perde la stessa ed ottiene una penalità di ☯.Gli altri giocatori vincono questo gioco a prendono il 100% dei normali punti ELO (perché il 100% di questa partita è stato giocato prima del fatto).
Qualcuno ha abbandonato questa partita prima della fine
Partita concessa
Partita non classificata (modalità amichevole)






Statistiche
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SoAmazinglyBad | dustygator | |
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Risultato della partita | 1° (91) | 2° (76) |
Tempo per pensare | ![]() | ![]() |
Numero di turni | ![]() | ![]() |
Ordine di turno | ![]() | ![]() |
PV puntati per l'ordine di turno | ![]() | ![]() |
PV ogni 5 Dollari | ![]() | ![]() |
PV dagli edifici | ![]() | ![]() |
PV dei dischi nelle città | ![]() | ![]() |
PV dei dischi nelle stazioni | ![]() | ![]() |
PV da pericoli | ![]() | ![]() |
PV dalle carte mandria | ![]() | ![]() |
PV dagli obiettivi | ![]() | ![]() |
PV da capostazioni | ![]() | ![]() |
PV per il 5° e il 6° lavoratore | ![]() | ![]() |
PV del disco per l'incremento dei passi | ![]() | ![]() |
PV dal gettone del mercato dei lavoratori | ![]() | ![]() |
Totale Dollari guadagnati | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati da commissioni | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dalla consegna | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dalle carte scartate | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dagli obiettivi | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dai fuorilegge/teepee | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati da Kansas City | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dalle azioni ausiliarie | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati dall'ultimo percorso ferroviario | ![]() | ![]() |
Dollari guadagnati da altre azioni costruzione | ![]() | ![]() |
Totale Dollari spesi | ![]() | ![]() |
Dollari spesi in commissioni | ![]() | ![]() |
Dollari spesi per commissioni ad altri giocatori | ![]() | ![]() |
Dollari spesi per tasse sulla consegna | ![]() | ![]() |
Dollari spesi per assumere | ![]() | ![]() |
Dollari spesi per edifici (craft) | ![]() | ![]() |
Dollari spesi al mercato del bestiame | ![]() | ![]() |
Dollari spesi migliorando stazioni | ![]() | ![]() |
Dollari spesi in azioni ausiliari | ![]() | ![]() |
Dollari NON spesi perchè in bancarotta | ![]() | ![]() |
Numero di carte mandria acquistate | ![]() | ![]() |
Numero di carte mandria di tipo Simmental acquistate | ![]() | ![]() |
Numero di carte Simmental aggiornato | ![]() | ![]() |
Limite dei certificati temporanei | ![]() | ![]() |
Certificati temporanei guadagnati | ![]() | ![]() |
Certificati temporanei spesi | ![]() | ![]() |
Azione di aumento certificati persa (oltre il limite massimo) | ![]() | ![]() |
Certificati permanenti | ![]() | ![]() |
Numero di edifici costruiti | ![]() | ![]() |
Numero di edifici migliorati | ![]() | ![]() |
Numero di azioni edilizie attivate | ![]() | ![]() |
Numero di edifici neutrali attivati | ![]() | ![]() |
Numero di edifici propri attivati | ![]() | ![]() |
Numero di azioni ausiliarie singole invece delle azioni locali | ![]() | ![]() |
Numero di azioni rischio attivate | ![]() | ![]() |
Numero di azioni bonus assunzioni attivate | ![]() | ![]() |
Numero di consegne | ![]() | ![]() |
Miglior ricavo da consegne | ![]() | ![]() |
Numero carte alla fine del gioco | ![]() | ![]() |
Carte totali | ![]() | ![]() |
Carte pescate | ![]() | ![]() |
Carte rimosse dal gioco | ![]() | ![]() |
Statistiche di movimento alla fine del gioco | ![]() | ![]() |
Passi totali | ![]() | ![]() |
Numero di carte obiettivo | ![]() | ![]() |
Numero di obiettivi realizzati | ![]() | ![]() |
Numero di obiettivi falliti | ![]() | ![]() |
Numero di pericoli | ![]() | ![]() |
Numero di banditi / teepee | ![]() | ![]() |
Numero di stazioni migliorate | ![]() | ![]() |
Numero di capistazione | ![]() | ![]() |
Numero di azioni fatte con la locomotiva | ![]() | ![]() |
Numero di mosse in avanti della locomotiva | ![]() | ![]() |
Numero di mosse all'indietro della locomotiva | ![]() | ![]() |
Numero degli ultimi colpi di rotaia | ![]() | ![]() |
Numero di succursali piazzate | ![]() | ![]() |
Numero di gettoni di scambio ottenuti | ![]() | ![]() |
Numero di gettoni di scambio usati | ![]() | ![]() |
Numero di gettoni di scambio rimasti | ![]() | ![]() |
Numero di città medie attivate | ![]() | ![]() |
Tutte le statistiche | Statistiche di SoAmazinglyBad in questo gioco | Statistiche di dustygator in questo gioco |
Configurazione del gioco
Ogni volta che raggiungi Kansas City, puoi migliorare le tue carte mandria di tipo Simmental arancione al valore successivo, ottenendo così una versione più preziosa.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Esegui l'azione "Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie"
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Paga 5 dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Muovi il tuo allevatore di 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Esegui l'azione "Assumi un lavoratore" con il costo di assunzione ridotto di 1
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Scarta esattamente 1 carta mandria gialla e guadagna 10 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Per ogni coppia composta da 1 tessera teepee verde e 1 tessera teepee blu in tuo possesso, sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Seleziona una delle seguenti azioni: Esegui l'azione "Commercia con gli indiani" OPPURE Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Paga 2 Dollari ed esegui l'azione "Rimuovi un pericolo"
- Per ogni spazio campana sulla tua plancia delle azioni ausiliarie che hai completamente liberato, sposta il tuo segnalino certificato di 1 spazio in avanti E guadagna 1 Dollaro.
- Guadagna 2 dollari per ciascuna delle tue tessere edificio privato piazzate nel bosco
- Scarta esattamente 1 carta mandria bianca e guadagna 4 Dollari
- Compra una carta mandria dal mercato delle mandrie
- Scarta esattamente 2 carte mandria dello stesso tipo e guadagna 3 Dollari
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 5 Dollari
- Muovi il tuo allevatore fino a 2 passi in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B
- Scarta esattamente una carta mandria di valore 3 e guadagna 7 Dollari
- Esegui una singola o una doppia azione ausiliaria
- Assumi un lavoratore. Il costo di assunzione è ridotto di 1 dollaro
- Sposta la tua locomotiva in avanti di tanti spazi quanti sono i tuoi ingegneri
- Per ogni coppia composta da 1 tessera fuorilegge arancione e 1 tessera fuorilegge verde in tuo possesso: sposta il tuo segnalino certificato fino a 2 spazi in avanti E guadagna 2 Dollari
- Puoi rimuovere una tessera fuorilegge e ottenere il bonus OPPURE eseguire un'azione ausiliaria singola o doppia
- Sposta la tua locomotiva fino a 2 spazi in avanti
- Muovi la tua locomotiva fino a 3 spazi in avanti
- Esegui un'altra consegna
- Muovi il tuo segnalino certificati quanto più possibile in avanti (cioè finché non raggiungi il tuo limite di certificati temporanei)
- Muovi il tuo allevatore in avanti fino a 5 passi lungo il percorso. Nella nuova posizione raggiunta, svolgi nuovamente la fase B
- Rimuovi una tessera pericolo per 2 Dollari
- Rimuovi un'altra tessera pericolo per 2 Dollari
- Guadagna tanti dollari quanti sono i carpentieri nella tua riga dei carpentieri
- Muovi il tuo allevatore di 1 passo in avanti lungo il percorso. Nella posizione appena raggiunta, esegui nuovamente la fase B