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Configurazione del gioco

Modalità di gioco
Modalità amichevole
Set di regole
Personalizzato
Il creatore del tavolo può personalizzare le opzioni sulle varianti.
Unità minima di punteggio
I punteggi vengono arrotondati a 5.
Il primo trucco è consentito
Disabilitato
Il dichiarante non può combinare prima di giocare la prima presa.
Limite di forfeit
Disabilitato
Dopo aver raccolto il montepremi, il dichiarante può rinunciare al round.
Per ogni terza rinuncia, ogni avversario segna 60 punti (120 punti in una partita a 2 giocatori).
Penalità del round di 0 punti
Abilitato
Ogni terzo round si ottengono 0 punti in prese, mentre il difensore totalizza -120 punti.
Questo non conta i round giocati sul barile.
Barile
Abilitato
I punteggi superiori a 380/880 in una partita da 500/1000 punti ma inferiori al punteggio obiettivo vengono automaticamente modificati a 380/880.
I giocatori con il punteggio modificato possono vincere solo raggiungendo un'offerta di 120 o più punti.
Se il punteggio è ancora lo stesso dopo 3 round, il giocatore segna -120 punti.
Abbassa la puntata minima
Disabilitato
Il primo giocatore a offrire deve offrire almeno 100 punti.
Combinazione di quattro Assi
Disabilitato
Punteggio obiettivo
Salta le prese finali non rilevanti

Giocatori a questo tavolo

Chtd
Chtd
 
Ca, En, Es, Fr, He, Ru, Uk
(organizzatore del tavolo)
1ª vittoria
100%
Perfetto
Perfetto
100%
Perfetto
Perfetto
100%
Perfetto
Perfetto

Configurazione del gioco

Modalità di gioco
Modalità amichevole
Modalità amichevole: nessuna classifica, nessun limite di tempo per turno, nessuna penalità. Gioco in tempo reale.
Set di regole
Personalizzato
Il creatore del tavolo può personalizzare le opzioni sulle varianti.
Unità minima di punteggio
I punteggi vengono arrotondati a 5.
Il primo trucco è consentito
Disabilitato
Il dichiarante non può combinare prima di giocare la prima presa.
Limite di forfeit
Disabilitato
Dopo aver raccolto il montepremi, il dichiarante può rinunciare al round.
Per ogni terza rinuncia, ogni avversario segna 60 punti (120 punti in una partita a 2 giocatori).
Penalità del round di 0 punti
Abilitato
Ogni terzo round si ottengono 0 punti in prese, mentre il difensore totalizza -120 punti.
Questo non conta i round giocati sul barile.
Barile
Abilitato
I punteggi superiori a 380/880 in una partita da 500/1000 punti ma inferiori al punteggio obiettivo vengono automaticamente modificati a 380/880.
I giocatori con il punteggio modificato possono vincere solo raggiungendo un'offerta di 120 o più punti.
Se il punteggio è ancora lo stesso dopo 3 round, il giocatore segna -120 punti.
Abbassa la puntata minima
Disabilitato
Il primo giocatore a offrire deve offrire almeno 100 punti.
Combinazione di quattro Assi
Disabilitato
Punteggio obiettivo
Salta le prese finali non rilevanti

Giocatori attorno a questo tavolo

Informazioni sul gioco

Come si gioca?

Pubblicato da :

Sviluppato da :

ufm

Data pubblicazione :

250322-1117





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