The year is 1979, and the U.S. government has just deregulated the airline industry, opening it to competition in terms of fares, routes, and the airline companies themselves. You represent a new airline that's trying to set up business in the U.S., but you have an entire country open to you, so where will you set up shop and how can you profit more than the other newcomers to ensure that you survive?
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In Blue Skies, the game board presents players with thirty airports in thirty cities. Each airport has four gates, with you using 2-4 gates depending on the number of players. To set up, draw airport demand cards from the deck to seed airports with passengers. Whenever you place passengers on the board, draw from a bag that initially contains 100 red cubes and 25 green cubes; for each airport, continue drawing until you draw a red cube, then redistribute passengers at the open gates of that airport as evenly as possible.
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*(Note that at most the first five airports drawn will have an open gate, and even those will start with only one open gate run by a local airline. All of the other passengers are just bunched up at the gate waiting for you to serve them!)
Each player starts with three demand cards in hand, and they take turns choosing two gates with a purchase price of at most 6. Players adjust their income from 0, with their income being set to equal the number of passengers now waiting at their gates, then the game begins.
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On a turn, each player in turn buys new gates at airports of their choice, spending at most 6 points and adding any unspent points to their score. You can buy out a local airline, set up gates in new cities, or purchase multiple gates in the same airport to try to dominate that area.
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Each player in turn then plays a demand card from their hand, drawing passengers from the bag to place one or more passengers at that location. Then demand cards equal to the number of players are drawn, and more passengers are ahead to those airports. The game board lists the number of cards for each airport, so you somewhat know the odds of where passengers might arrive.
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Players adjust their income to account for the opening of new gates, the redistribution of existing passengers, and the arrival of new passengers, then they add their income to their score. If a player now has at least 100 points or has placed their twentieth and final gate, the game ends immediately; otherwise, you add a local airline gate to each airport with passengers but no open gates, pass the first player marker, then start a new round.
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At game's end, score the seven regions of the United States based on the player's dominance of those regions. Each airport has a scoring value, e.g., ORD is worth 4, and each gate you have in Chicago is worth 4 for determining dominance in both the Midwest region and the Central region. (ORD is one of four airports in two regions, with the others being JFK, LAX, and DFW.) If you have the most dominance in the Central region, you score 13 points, whereas second place is worth only 6 points. Whoever has the most points wins. (publisher description)
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We don't have much more to say as the publisher description is of course the most relevant you can read about the game itself.
It's smart and short, and the theme is well represented in this very nice Influence/Hand management game from Joe Huber published by Rio Grande Games that you should absolutely try, first because it's easy, second because it's smart. And solid.
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You can play the game right here, right now, on BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
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Of course, nothing would have been possible without the help of people from Rio Grande, and we would like to thank them, as well as the developer, Mogri, who has brought here one of the most clever adaptation of a game on BGA. Kudos to him!
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*And, now, ladies and gentlemen,
Please fasten your seatbelts.
There will be no meals during this short flight, so enjoy the view !*
Blue Skies: please tell us why you had to hide away for so long?
L'anno è il 1979 e negli Stati Uniti
il governo ha appena deregolamentato il settore del trasporto aereo, aprendolo alla concorrenza in termini di tariffe, rotte e le stesse compagnie aeree. Rappresenti una nuova compagnia aerea che sta cercando di avviare un'attività negli Stati Uniti, ma hai un intero paese aperto per te, quindi dove aprirai il negozio e come puoi trarre profitto più degli altri nuovi arrivati per assicurarti di sopravvivere?
In Blue Skies, il tabellone di gioco presenta ai giocatori trenta aeroporti in trenta città .
Ogni aeroporto ha quattro gate, dei quali ne userai 2-4 a seconda del numero di giocatori.
Per la configurazione, pesca le carte di richiesta degli aeroporti dal mazzo per seminare di passeggeri gli aeroporti.
Ogni volta che metti dei passeggeri sul tabellone, pesca da una borsa che inizialmente contiene 100 cubi rossi e 25 cubi verdi; per ogni aeroporto, continua a pescare fino a che non viene estratto un cubo rosso, quindi ridistribuisci i passeggeri nei gate aperti di quell'aeroporto nel modo più uniforme possibile.
(Si noti che al massimo i primi cinque aeroporti estratti avranno un gate aperto, e anche quelli inizieranno con un solo gate aperto gestito da una compagnia aerea locale.
Tutti gli altri passeggeri sono solo ammucchiati al gate in attesa che tu li serva!)
Ogni giocatore inizia con tre carte domanda in mano e, a turno, sceglie due porte con un prezzo di acquisto massimo di 6.
I giocatori regolano il loro reddito da 0, con il loro reddito impostato per essere uguale al numero di passeggeri che ora aspettano ai loro cancelli, quindi il gioco inizia
In un turno, ogni giocatore acquista a sua volta nuovi gate negli aeroporti di sua scelta, spendendo al massimo 6 punti e aggiungendo eventuali punti non spesi al proprio punteggio
Puoi acquistare una compagnia aerea locale, installare gate in nuove città o acquistare più gate nello stesso aeroporto per cercare di dominare quell'area
Ogni giocatore a turno gioca quindi una carta domanda dalla propria mano, pescando passeggeri dalla borsa per posizionare uno o più passeggeri in quella posizione
Quindi vengono estratte carte di richiesta pari al numero di giocatori e più passeggeri sono davanti a quegli aeroporti
Il tabellone di gioco elenca il numero di carte per ogni aeroporto, quindi conosci in qualche modo le probabilità di dove potrebbero arriveranno i passeggeri.
I giocatori regolano le loro entrate per tenere conto dell'apertura di nuovi cancelli, della ridistribuzione dei passeggeri sia esistenti che nuovi, quindi aggiungono le loro entrate al loro punteggio.
Se un giocatore ora ha almeno 100 punti o ha piazzato il ventesimo e ultimo gate, il gioco finisce immediatamente; in caso contrario, aggiungi un gate di una compagnia aerea locale a ciascun aeroporto con passeggeri ma nessun gate aperto, passa il primo segnalino giocatore, quindi inizia un nuovo round.
Alla fine del gioco, segna le sette regioni degli Stati Uniti in base al dominio del giocatore su quelle regioni.
Ogni aeroporto ha un punteggio, per esempio, ORD vale 4, e ogni gate che hai a Chicago vale 4 per determinare la posizione dominante sia nella regione del Midwest sia nella regione centrale.
(ORD è uno dei quattro aeroporti in due regioni, con gli altri JFK, LAX e DFW.) Se hai il predominio maggiore nella regione centrale, ottieni 13 punti, mentre il secondo posto vale solo 6 punti.
Vince il giocatore che ha più punti.
(descrizione dell'editore)
Non abbiamo molto altro da dire in quanto la descrizione dell'editore è ovviamente la più pertinente che puoi leggere sul gioco stesso.
È intelligente e breve, e il tema è ben rappresentato in questo simpaticissimo gioco di gestione dell'influenza / mano di Joe Huber pubblicato da Rio Grande Games che dovresti assolutamente provare, primo perché è facile, secondo perché è intelligente.
E solido.
Puoi giocare qui, adesso, su BGA.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blueskies
Ovviamente, nulla sarebbe stato possibile senza l'aiuto di persone di Rio Grande, e vorremmo ringraziarli, così come lo sviluppatore, Mogri, che ha portato qui uno degli adattamenti più intelligenti di un gioco su BGA.
Complimenti a lui!
E ora, signore e signori,
Si prega di allacciare le cinture di sicurezza.
Non ci saranno pasti durante questo breve volo, quindi godetevi il panorama!