*It's been a rough year.
*For everyone, worldwide. And it still is.
During this strange time we welcomed more and more players from all around the globe, more developers, more publishers and, overall, more games.
We would like to send our warmest thanks to all of our Premium users: you're not only helping support the infrastructure, but also publishers and game designers from anywhere in the world.
Also, we received many emails telling us about how Board Game Arena helped many people stay sane while in lock-down. To play with friends, family, relatives...
*We keep thinking about all of these messages. And we're thankful to all of the people helping us in here.
It's also a curious time, since having close to **5M player accounts **on BGA isn't something easy to manage. But our small team is on it, 24h a day, 7 days a week, to keep things as enjoyable as we can.
We're improving, tinkering, ding-a-ling every part of the website.
It's not perfect, but we try to improve it: next year could bring some new things to BGA, and a lot of improvements are in progress.
We expect you to be able to witness and enjoy all of this next year.
**But for now, we're close to end this one, since tomorrow we'll be in December.
**
As the year was hard, we wanted to thank you for playing on BGA and supporting us.
We have more publishers joining BGA every day, as well as developers.
And we just can't keep the usual Wednesday Release schedule.
Not that we're missing games, but actually the opposite: we have a lot, and we need to release more of them!
That's why we came up with a simple idea: Like an advent calendar, let's make this one an
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum is Latin for Masterpiece. Could also be used as "Work well done".
We pushed our team to the limit, with the help of our developers, to bring you a special FULL month of NEW games.
How ?
Starting from today, you might have seen a new block below the headline blocks on our home page:
A December 2020 Calendar.
Each days of December, you'll be able to click the daily gift that will show you our release of the day.
Yes.
ONE New Game Release EACH DAY. For 31 Days.
That's 31 Games for December.
From classics to novelties, indies to famous titles, you'll have a new game to discover each time the moon rises (on Paris time).
You'll be able to click on the calendar to see the new games, and you'll also be able to find the releases listed in this post.
But we added a small feature on the calendar: if you come each day to click on the daily gift, you'll get a Trophy as a reward depending on how many days you were able to do so in a row.
That's a way for us to know what has been seen, what has been clicked, and a way to know if that kind of idea can be used on front page to offer more things, later.
*So, for now, here are the games released (the list will be updated daily):
1st December release:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designed by
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth and developed for BGA by Volker78 & tutchek
2nd December release:
Welcome to AND Welcome to VEGAS, designed by
Alexis Allard & Benoît Tupin and developed for BGA by Tisaac & JustinFernal
3rd December release:
99, from
public domain and developed for BGA by QuasarDuke
4th December release:
Flaming Pyramids, designed by
Norbert Abel and developed for BGA by DrNob
5th December release:
Small Islands, designed by
Alexis Allard and developed for BGA by Galeelox
6th December release:
Map Maker, designed by
Louis Lafair, Joshua Lafair, Becca Lafair and developed for BGA by gkz
7th December release:
Solo Whist, from
Public Domain and developed for BGA by Jimblefredberry
8th December release:
Kami, adapted from
Goïta Shogi and developed for BGA by LeSteffen
9th December release:
Luxor, from
Rüdiger Dorn and developed for BGA by Cpasbanal
10th December release:
Hungarian Tarokk, from
Public Domain and developed for BGA by LaszloK
11th December release:
Cacao, from
Phil Walker-Harding and developed for BGA by ExtraPaul
12th December release:
Piraten Kapern, from
Haim Shafir and developed for BGA by VinceS
13th December release:
Off the Rails, from
Andrew Platt, Stuart Platt and developed for BGA by paramesis
14th December release:
Connect 6, from
Professor I-Chen Wu and developed for BGA by VinceS
15th December release:
Spades, from
Public Domain and developed for BGA by VinceS
16th December release:
Saint Petersbug, from
Bernd Brunnhofer and developed for BGA by Marcuda
17th December release:
Cribbage, from
Sir John Suckling and developed for BGA by MikeIsHere
18th December release:
Yokai, from
Julien Griffon and developed for BGA by Galeelox
19th December release:
Quantik, from
Nouri Khalifa and developed for BGA by lyconide
20th December release:
Nanga Parbat, from
Steve Finn and developed for BGA by jonsmiley
21th December release:
Oh-Seven, from
Alex Weldon and developed for BGA by Xom
22th December release:
Bandido, from
Martin Nedergaard Andersen and developed for BGA by Harkle & ophelopède
23th December release:
Concept, from
Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet and developed for BGA by Tisaac
24th December release:
Haiclue, from
Will Leaf and developed for BGA by Volker78
25th December release:
Via Magica, from
Paolo Mori and developed for BGA by CuriousTerran
26th December release:
Martian Dice, from
Scott Almes and developed for BGA by KuWizard
27th December release:
Dungeon Roll, from
Chris Darden and developed for BGA by MGoulet
28th December release:
Con Sonar!, from
Christian Boutin and developed for BGA by Feunisher
29th December release:
Big Time Soccer, from
Andrew S. Fischer and developed for BGA by DrKarotte
30th December release:
Forbidden Island, from
Matt Leacock and developed for BGA by jeffdi
31th December release:
Klaverjassen, a popular traditional four player trick-tacking card game in the Netherlands,
developed for BGA by wolmot.
Please don't forget that you can report any issues or bugs through our BUG REPORT form, at the bottom of the website. You'll get in touch directly with the developers and that way, they can fix issues quickly. But don't forget to read the games rules before 😉
We're really waiting on your feedback about this special event, that is a way to thank all of our members who are making BGA the world's #1 place to play boardgames.
If you want to help furthermore publishers and game designers, don't forget that you can also buy the real games from many shops around the world, in your area. If you enjoy them, that's also a good way to reward them.
*We would like to thanks all our partners for their efforts during this year.
The best is yet to come.
And next year, we're expecting to continue offering you the best we can.
Take care and... play fair!*
Ian, Greg, Emmanuel and Jurica.
BGA Team.
Opus Magnum December: terminiamo quest'anno magnificamente, insieme.
È stato un anno difficile.
Per tutti, in tutto il mondo.
E lo è tuttora.
Durante questo strano periodo abbiamo accolto sempre più giocatori da tutto il mondo, più sviluppatori, più editori e, soprattutto, più giochi.
Vorremmo inviare i nostri più calorosi ringraziamenti a tutti i nostri utenti Premium: non state solo aiutando a supportare l'infrastruttura, ma anche gli editori e i progettisti di giochi di tutto il mondo.
Inoltre, abbiamo ricevuto molte e-mail che ci informavano di come Board Game Arena abbia aiutato molte persone a rimanere mentalmente attive mentre erano in lock-down.
Per giocare con amici, famiglia, parenti...
Continuiamo a pensare a tutti questi messaggi.
E siamo grati a tutte le persone che ci aiutano qui.
È anche un momento curioso, dal momento che avere quasi 5 milioni di account giocatore su BGA non è una cosa facile da gestire.
Ma il nostro piccolo team è attivo, 24 ore al giorno, 7 giorni alla settimana, per rendere le cose il più piacevoli possibile.
Stiamo migliorando, armeggiando, accordando ogni parte del sito web.
Non è perfetto, ma cerchiamo di migliorarlo: il prossimo anno potrebbe portare alcune novità in BGA e sono in corso molti miglioramenti.
Ci aspettiamo che tu possa assistere a tutto questo e godertelo, l'anno prossimo.
Ma per ora siamo vicini alla fine di quest'anno, dato che domani saremo a dicembre.
Dato che l'anno è stato difficile, volevamo ringraziarti per aver giocato in BGA e per averci supportato.
Abbiamo più editori che si uniscono a BGA ogni giorno, così come sviluppatori.
E non possiamo mantenere il solito programma di pubblicazione del mercoledì.
Non che ci manchino giochi, anzi il contrario, in realtà: ne abbiamo molti e dobbiamo pubblicarne di più!
Ecco perché abbiamo avuto un'idea semplice: come un calendario dell'avvento, facciamo di questo un
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum significa capolavoro in latino.
Potrebbe anche essere usato come "Lavoro ben fatto".
Abbiamo spinto il nostro team al limite, con l'aiuto dei nostri sviluppatori, per offrirti uno speciale mese INTERO di NUOVI giochi.
Come?
A partire da oggi, potresti aver notato un nuovo blocco sotto i blocchi del titolo sulla nostra home page:
Un calendario di dicembre 2020.
Ogni giorno di dicembre, potrai fare clic sul regalo giornaliero che ti mostrerà la nostra uscita del giorno.
Sì.
UN nuovo gioco pubblicato OGNI GIORNO. Per 31 giorni.
Sono 31 giochi per dicembre.
Dai classici alle novità, dagli indie ai titoli famosi, avrai un nuovo gioco da scoprire ogni volta che sorge la luna (all'ora di Parigi).
Potrai fare clic sul calendario per vedere i nuovi giochi e potrai anche trovare i giochi pubblicati riportati in questo post.
Ma abbiamo aggiunto una piccola funzionalità al calendario: se vieni ogni giorno a cliccare sul regalo giornaliero, otterrai un trofeo come ricompensa a seconda del numero di giorni consecutivi in cui lo farai.
Questo per noi è un modo per sapere cosa è stato visto, cosa è stato cliccato e per capire se quel tipo di idea può essere utilizzato in prima pagina per offrire più cose, in futuro.
Quindi, per ora, ecco i giochi che sono stati pubblicati (l'elenco verrà aggiornato quotidianamente):
Versione del 1 ° dicembre:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, progettato da
Andreas Seyfarth e Karen Seyfarth e sviluppato per BGA da Volker78 e tutchek
Versione del 2 dicembre:
Welcome to... E Welcome to... new Las Vegas progettato da
Alexis Allard e Benoît Tupin e sviluppato per BGA da Tisaac e JustinFernal
Uscita del 3 dicembre:
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Uscita del 4 dicembre:
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Uscita del 5 dicembre:
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Uscita del 6 dicembre:
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Uscita del 7 dicembre:
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Uscita dell'8 dicembre:
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Uscita del 9 dicembre:
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Uscita del 10 dicembre:
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Uscita dell'11 dicembre:
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Uscita del 12 dicembre:
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Uscita del 13 dicembre:
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Uscita del 14 dicembre:
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Uscita del 15 dicembre:
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Uscita del 16 dicembre:
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Uscita del 17 dicembre:
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Uscita del 18 dicembre:
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Uscita del 19 dicembre:
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Uscita del 20 dicembre:
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Uscita del 21 dicembre:
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Uscita del 22 dicembre:
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Uscita del 23 dicembre:
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Uscita del 24 dicembre:
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Uscita del 25 dicembre:
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Uscita del 26 dicembre:
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Uscita del 27 dicembre:
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Uscita del 28 dicembre:
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Uscita del 29 dicembre:
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Uscita del 30 dicembre:
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Uscita del 31 dicembre:
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Non dimenticare che puoi segnalare eventuali problemi o bug tramite il nostro servizio BUG REPORT, in fondo alla pagina.
Ti metterai in contatto direttamente con gli sviluppatori, che in questo modo potranno risolvere rapidamente i problemi.
Ma non dimenticare di leggere prima le regole dei giochi
Non vediamo l'ora di ricevere il tuo feedback su questo evento speciale, che è un modo per ringraziare tutti i nostri membri che stanno rendendo BGA il posto numero 1 al mondo per giocare ai giochi da tavolo.
Se vuoi aiutare ulteriormente editori e game designer, non dimenticare che puoi anche acquistare i giochi fisici in molti negozi in tutto il mondo, nella tua zona.
Se ti piacciono, è anche un buon modo per premiarli.
Vorremmo ringraziare tutti i nostri partner per i loro sforzi nel corso di quest'anno.
Il meglio deve ancora venire.
E l'anno prossimo ci aspettiamo di continuare a offrirti il meglio che possiamo.
A presto e...
gioca rispettando le regole!
Ian, Greg, Emmanuel e Jurica.
Team di BGA.