In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!
Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even exploit their people. Only the player who wisely manages their workers and wealth can achieve the greatest civilization.
Game-play overview
The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.
In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.
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We would love to thank not only Mistergos, who developed this game for Board Game Arena, but also Jeffrey CCH and ICE Makes publishing for giving authorization to have this game here.
And that's it for today!
Come Wednesday, we will have more for you.
But that's it for the moment.
Take care and play fair!
AGE OF CIVILIZATION: Quando l'evoluzione colpisce!
In Age of Civilization, devi condurre il tuo popolo verso il suo glorioso futuro.
Analizza le caratteristiche di ogni epoca che stai affrontando, fai la scelta migliore per lo sviluppo del tuo regno e gestisci diverse civiltà famose nella nostra affascinante storia.
Attraversando l'ascesa e la caduta degli imperi, finalmente sorgerà una tua civiltà unica!
Age of Civilization è un gioco di civilizzazione formato tascabile.
Durante una partita, ogni giocatore guida fino a tre civiltà storiche per formare una combinazione unica di abilità.
I giocatori costruiscono Meraviglie, ricercano tecnologie, sviluppano cultura, conquistano per la gloria o addirittura sfruttano la loro gente.
Solo il giocatore che gestisce saggiamente i propri lavoratori e la propria ricchezza avrà la più grande delle civiltà.
Panoramica del gioco
Il gioco si gioca con 6 turni.
Nel 1° round, ogni giocatore pesca una carta civiltà nel mercato e guadagna un numero di gettoni lavoratore in base al valore della popolazione indicato sulla carta civiltà.
I giocatori possono assegnare i lavoratori agli slot azione nella regione pubblica.
Di solito ci sono 5-6 azioni da scegliere per ogni giocatore e queste azioni cambiano tra i round.
Assegnando i lavoratori, i giocatori eseguono gli effetti delle azioni come guadagnare monete o pagarle per acquistare tecnologie, meraviglie o punti vittoria, ecc.
Alla fine del turno di un giocatore, i lavoratori possono tornare dal giocatore o scomparire a seconda del tipo di azione su cui stavano lavorando.
Nei turni successivi, i giocatori POSSONO scegliere un'altra carta civiltà per sostituire quella precedente.
In tal caso, resetti il numero dei tuoi lavoratori al valore della popolazione indicato sulla nuova carta civiltà e perdi l'abilità principale della tua civiltà precedente, ma le abilità ereditate da tutte le tue civiltà durano per sempre.
In ogni partita, un giocatore può scegliere solo tre carte civiltà in totale, quindi decidere quando prendere una nuova civiltà e quali combinazioni di civiltà scegliere è una grande decisione strategica dei giocatori.
Al termine del sesto round, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria Vince.
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Vorremmo ringraziare non solo Mistergos, che ha sviluppato questo gioco per Board Game Arena, ma anche Jeffrey CCH e ICE Makes publishing per aver dato l'autorizzazione a pubblicare questo gioco qui.
E questo è tutto per oggi!
ritorna mercoledì, ne avremo di più per te.
Ma questo è tutto per il momento.
Abbi cura di te e gioca onesto!