Patchwork
Prepara una trapunta e non lasciare buchi per diventare il maestro dei bottoni.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 13 mn
Complessità: 3 / 5
Gioca a Patchwork e 969 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Gioca a Patchwork e 969 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Sommario delle regole
Regolamento in sintesi
Ogni giocatore ha una propria plancia (trapunta) 9*9 e riceve 5 Bottoni neri come valuta iniziale.
La Plancia "percorso" è posizionata tra le due trapunte avversarie.
Gameplay
Il giocatore il cui segnalino tempo è indietro inizia il turno successivo.
Se si trovano nello stesso spazio, il giocatore precedente gioca un altro turno.
Al tuo turno, puoi ricevere Bottoni o posizionare Pezze.
Se scegli di ricevere Bottoni, ti sposti nello spazio un passo più lontano dal tuo avversario e ricevi 1 Bottone per ogni spazio percorso.
Se scegli di posizionare una Pezza, ne puoi scegliere una tra le prime tre successive al pedone neutrale (sempre se puoi permettertela) e si sposta il pedone lì.
Paghi i Bottoni richiesti e avanzi col tempo in base al prezzo e posizioni la Pezza sulla tua plancia.
Se mentre ti muovi sulla plancia centrale in comune passi sopra ad una Pezza "speciale grigia", puoi prenderlo e metterlo nella tua trapunta: sono le uniche Pezze 1*1.
Se passi un Bottone riscuoti la "rendita": ricevi Bottoni pari al numero di -Bottoni sulla tua trapunta.
Se sei il primo ad avere un quadrato 7*7 sulla tua tavola trapuntata, prendi anche la tessera speciale.
Fine del gioco
Il gioco termina quando entrambi i giocatori si spostano nell'ultimo spazio.
Eventuali spazi oltre tale limite vengono persi.
Ogni Bottone sulla tu trapunta vale 1 punto.
La tessera speciale vale 7 punti.
Ogni spazio vuoto nella tua trapunta vale -2 punti.
Vince il giocatore con più punti.
In caso di parità, vince il giocatore che si sposta per primo nell'ultima casella.