Festival
Le grandi città del mondo si sfidano per presentare il festival più bello che si possa immaginare. La cerimonia di chiusura dei fuochi d'artificio, che si svolgerà in tutte le città, sarà l'ultima rosa a coronamento dei festeggiamenti.
In Festival, selezioni le tessere da posizionare sul tuo tavolo per creare lo spettacolo pirotecnico più impressionante e bello possibile... e, ovviamente, ottieni il maggior numero di punti! In questo gioco di posizionamento e impilamento di tessere ti verrà chiesto di prendere e posizionare una tessera fuoco d'artificio durante il tuo turno o di selezionare una carta obiettivo da completare per ottenere punti alla fine del gioco.
Non dimenticare che più in alto impili le tessere dei fuochi d'artificio, più punti potrai raccogliere alla fine... e assicurati di organizzare la tua esposizione per far atterrare quegli ambiti spettatori soddisfatti per guadagnare ancora più punti e sollevare la tua città verso la cima del podio!
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 9 mn
Complessità: 1 / 5
Gioca a Festival e 959 altri giochi online.
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Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
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Sommario delle regole
Overview
Place Fireworks in patterns to meet objectives, whilst also trying to maintain fireworks of your Colour and Design
Turn
Either take a Firework or take an Objective then see if you satisfy any tasks
If you take a Firework, take one of the two visible ones and place it anywhere on your board either to an empty space or stack it on top of a previous one, there is no limit to a stack's height
If you take an Objective, pick one of the four revealed ones, you can take an objective you have completed or one you have not completed and wish to work towards later
Regardless of which you chose to do, finish your turn by checking whether any of your claimed objectives are now complete and move them to your scored area and do the same with any of the public Crowd-Pleasers (Objectives which anyone can complete without previously claiming them first)
Game End
The game can end in a few ways
When a player completes their 6th Private Objective, or one of the Firework stacks is completely depleted
Regardless of the cause of the end, finish the round so everyone took equal turns
Your Objectives and Crowd-Pleasers score their value (incomplete Objectives score nothing)
Fireworks of your colour score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
Fireworks of your design score you based on their height in your board, only visible fireworks count, e.g. fireworks on ground level score 1 point, on the next level with one beneath them score 2 points and so forth
The player with the most points, wins!
If tied, the player with the most Crowd-Pleasers wins!