Zola
Regole di Zola:
Puoi fare una mossa SENZA CATTURARE, come un RE che si allontana dal centro scacchiera, sulle caselle ADIACENTI non occupate che sono in vista.
Oppure puoi fare una mossa DI CATTURA simile a una REGINA, catturando una pedina che sia ugualmente distante o più vicina al centro della scacchiera. L'obiettivo è annientare il tuo avversario.
Grazie a Tisaac, VictoriaLa, robinzig e hersh per avermi aiutato con gli errori... e a ufm per avermi aiutato con
i pannelli dei giocatori. Jurica ha corretto il programma per adattare i giochi avviati prima dell'aggiunta delle opzioni di gioco.
Fotografie. Zola è un gioco semplice. La funzione VEDI IL GIOCO IN AZIONE fornisce una comprensione chiara e completa di
com'è interpretato Zola. Pubblicare immagini di partite in corso non aggiungerebbe davvero nulla. Così
invece, ho colto l'occasione per mostrarti Zola la persona, io stesso il designer, e uno scorcio della mia vita in
Mongolia.
Zola. Un cucciolo che viveva nel mio cantiere. Io e la mia simpatica mucca. Alcune scene di campagna.
Design.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 11 mn
Complessità: 1 / 5
Gioca a Zola e 1003 altri giochi online.
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Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
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Sommario delle regole
18 pedine arancioni e nere sono posizionate su una scacchiera 6x6. Al tuo turno, se scegli di non catturare, spostati di 1 spazio in una delle 8 direzioni per allontanarti dal centro. Se scegli di catturare, muovi un numero qualsiasi di spazi in una delle 8 direzioni per catturarlo. La distanza dopo non deve aumentare. Se non puoi muoverti, devi passare.
Mark Steere ha disegnato Zola nel febbraio 2021.
INTRODUZIONE Zola è un gioco a due giocatori giocato su una scacchiera 6x6 (o 8x8...) inizialmente riempita con uno schema a scacchi di pedine rosse e blu. I due giocatori, Rosso e Blu, a turno muovono le proprie pedine, una per turno, partendo dal Rosso. Se un giocatore ha una mossa a disposizione, deve farne una. Se non ha mosse disponibili, deve sospendere la partita e attendere fino a quando non ha una mossa disponibile. Almeno uno dei due giocatori avrà sempre una mossa a disposizione. Non ci possono essere pareggi a Zola.
TIPI DI MOSSE Ci sono due tipi di mosse in Zola: non cattura e cattura.
MOSSE DI NON CATTURA La mossa di non cattura è una mossa simile a un re verso una casella adiacente (orizzontale, verticale o diagonale) non occupata. Una mossa che non cattura deve aumentare la distanza in linea retta dal punto centrale del tabellone. MOSSE DI CATTURA La mossa di cattura è una mossa simile a una regina lungo una sequenza diritta (orizzontale, verticale o diagonale) di zero o più caselle non occupate che termina con una casella occupata dal nemico. La pedina nemica viene rimossa e sostituita con la pedina di cattura. Una mossa di cattura deve mantenere o diminuire la distanza in linea retta dal punto centrale del tabellone.
SCOPO DEL GIOCO Per vincere devi catturare tutte le pedine nemiche.
Gli altri giochi di Mark possono essere trovati su markteeregames.com