Targi
A Targi, sei un nobile responsabile di una tribù del deserto e il tuo obiettivo è quello di avere la tribù più grande alla fine del gioco.
Per raggiungere questo obiettivo, dovrai scambiare merci locali (come datteri e sale) e merci importate (come pepe). Questi beni ti permetteranno di ottenere oro e vantaggi che permetteranno alla tua famiglia di prosperare.
Ma il deserto è un posto insidioso: ladri e famiglie in competizione si contendono le stesse risorse!
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 20 mn
Complessità: 3 / 5
Gioca a Targi e 960 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Gioca a Targi e 960 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Sommario delle regole
Regolamento in sintesi,
A questo link trovate un riassunto del regolamento: https://drive.google.com/drive/folders/1MU327XwKpKp7mR0fF0u5vfSVX01krSAm?usp=sharing .
Targi in breve
Ogni round di gioco si svolge in 2 fasi:
(1) posizionamento dei Targi sul bordo/cornice del tabellone,
(2) riscossione (attivazione) della carta sottostante e riscossione (attivazione) della carta derivante dall' "INCROCIO delle posizioni" dei Targi.
All'inizio del round, i giocatori, a turno, posizionano i loro 3 "Targi"(meeples) sulle carte che si trovano sul bordo/cornice del tabellone.
I Targi non possono essere collocate nella stessa riga o colonna dei Targi del proprio avversario.
Verranno poi posizionati 1 o 2 "Marcatori Tribali" (i cilindri) nel mezzo del tabellone all'INCROCIO tra righe e colonne derivanti dai propri Targi.
Si possono successivamente attivare le carte che si trovano sotto i propri pezzi (Targi e Marcatori Tribali).
Queste carte possono produrre Merci, oppure possono permettere di acquistare carte speciali da inserire nella propria plancia personale sotto quella principale.
A fine round puoi avere al massimo solo 3 Monete e 10 merci in TOTALE.
Fine gioco
Il gioco termina quando un giocatore ha riempito la propria plancia, o quando il Predone (il meeple Nero) ha completato un giro completo della "cornice" del tabellone di gioco: quando arriva sull'ultima "Scorreria" (in alto a sinistra), si paga il prezzo della stessa ed il gioco TERMINA IMMEDIATAMENTE.
In aggiunta ai punti vittoria guadagnati durante il gioco e attraverso le carte speciali, si possono ottenere anche:
-- 4 punti vittoria per aver costruito una fila orizzontale di carte uguali nella propria plancia,
-- 2 punti vittoria per una fila orizzontale composta da carte che siano tutte diverse tra loro.