Battle Sheep
Battle Sheep è un gioco progettato da Francesco Rotta e pubblicato da Blue Orange.
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 11 mn
Complessità: 1 / 5
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Gratuito.
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Sommario delle regole
Regolamento in sintesi,
Da 2 a 4 giocatori, è il classico gioco che si impara più facilmente giocandolo che spiegandolo.
In primis si costruisce il tabellone (il prato verde) piazzando a turno "pezzi di campo/terreno".
Poi si posiziona la pila (gruppo) iniziale di pecore di ogni giocatore.
Scopo del gioco è riuscire a dividere e a spargere per il campo il più possibile le proprie pecore, impedendo contemporaneamente di lasciar fare lo stesso agli avversari: vince chi avrà occupato con le proprie pecore più pezzi (esagoni) di terreno a fine partita.
Ad ogni turno infatti, il giocatore può "dividere" una pila (gruppetto) di pecore (scegliendo quante pecore trasferire nella nuova posizione) e "spedirle/lanciarle" verso una direzione.
Cerca quindi le sezioni di territorio che puoi completare, escludendo i tuoi avversari alla prima occasione.
Assicurati di aver trasfere abbastanza pecore per poi spargerle per l'area.
Cerca di non lasciare che nessuna tua pila di pecore si blocchi in un punto senza prima spargersi a dovere.
Considera l'idea di tenere insieme il tuo gruppo e separati/isolati quelli dei tuoi avversari, poiché la dimensione del gregge porta alla vittoria in caso di pareggio.
Fine gioco
Nel momento in cui le pecore di ogni giocatore si sono sparse al massimo delle loro possibilità per il campo, vince il giocatore che ha occupato con le proprie pecore più esagoni di territorio.
In caso di pareggio, vince chi ha mantenuto maggiormente il gregge unito.