Similo
Similo è un gioco di deduzione cooperativo in cui tutti i giocatori lavorano insieme per identificare il personaggio segreto utilizzando una serie di indizi!
Ogni versione di Similo è corredata da un mazzo di 30 grandi carte splendidamente illustrate da Naïade, che mostrano il ritratto e il nome di una serie di personaggi con un tema comune: favole, animali, miti greci e molto altro ancora!
Puoi anche mescolare e abbinare diverse versioni usando un mazzo per i personaggi e l'altro per gli indizi... indovinerai quale animale ha qualcosa in comune con Hermes, Artemide e Apollo?
Numero di giocatori: 2 - 8
Durata della partita: 6 mn
Complessità: 0 / 5
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Gratuito.
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Sommario delle regole
Obiettivo: Similo è un gioco cooperativo in cui tutti i giocatori vincono identificando (NON selezionando) il personaggio segreto.
Preparazione: Un giocatore da gli indizi mentre gli altri giocatori devono indovinare. Chi da gli indizi ha 5 carte in mano. Sul tavolo è predisposta una griglia 3x4 di carte: una di queste sarà evidenziata (solo per colui che da gli indizi!) e sarà il personaggio segreto.
Svolgimento del gioco: Il gioco consiste in 5 round. All'inizio di ogni round, il giocatore che da gli indizi gioca una carta dalla propria mano, posizionandola o verticalmente (per indicare che il personaggio segreto ha "qualcosa di simile" a quella carta) o orizzontalmente ("qualcosa di diverso"). Poi pesca una carta. Gli altri giocatori devono discutere e decidere quali carte non sono il personaggio segreto: queste dovranno quindi essere rimosse. Il numero di carte da rimuovere varia in base al round: 1 al primo round, 2 al secondo, 3 al terzo, 4 al quarto, 1 all'ultimo round. Se le carte rimosse non corrispondono al personaggio segreto, il round successivo può iniziare. Altrimenti la partita finisce.
Fine del gioco: Se i giocatori rimuovono il personaggio segreto in qualunque momento del gioco, la partita è persa. Se invece l'ultimo personaggio restante è il personaggio segreto, tutti i giocatori vincono.