The Ruhr: A Story of Coal Trade
Nel "The Ruhr: A Story of Coal Trade", il secondo gioco della storica trilogia del carbone di Thomas Spitzer, sei trasportato nella regione della Ruhr nel XVIII secolo, all'inizio della rivoluzione industriale.
i giocatori trasportano e vendono carbone alle città e alle fabbriche lungo il fiume Ruhr nei secoli XVIII e XIX. Vendendo carbone a città e fabbriche, i giocatori acquisiscono indicatori di progresso unici.
All'inizio, i giocatori hanno accesso solo carbone di scarsa qualità. Vendendo carbone in determinate località, i giocatori hanno accesso a carbone di alta qualità.
Oltre a vendere carbone, i giocatori costruiscono magazzini, chiuse ed esportano carbone nei paesi vicini alla ricerca del maggior numero di punti vittoria.
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 62 mn
Complessità: 4 / 5
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Gratuito.
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Sommario delle regole
Note regarding Merchant:
As discussed on the bug forum, the Merchant is ONLY activated when a development cube is awarded. A development cube is ONLY provided (at the cost of 1 thaler) if you deliver to a location that has an empty development field. A development cube is NOT awarded if you deliver to a location that has no empty development fields - in that case, you keep the 1 thaler, and the Merchant ability is NOT available to activate.