Resolve
Resolve è un gioco di connessione per due giocatori, Bianco e Nero, con sufficienti pedine bianche e nere. I giocatori, a turno, posizionano e scambiano le pietre sui punti di intersezione di una griglia quadrata (con lati di 5, 9, 13 o 19) che inizialmente è vuota. Non è possibile passare. Pedine dello stesso colore con adiacenza ortogonale sono collegate. Il gioco termina quando un giocatore vince collegando i lati designati del tabellone con un singolo gruppo di pedine collegate del proprio colore, in qualsiasi momento durante il proprio turno o quello dell'avversario. Si crea un incrocio da risolvere quando quattro pedine creano la seguente configurazione trasversale generica: OX XO Durante il tuo turno, posiziona una pedina del tuo colore su una casella vuota, se possibile. Se ciò ha creato un incrocio trasversale, scambia la pedina posizionata con una pedina nemica adiacente che condivide con essa un incrocio, finché quella pedina non farà più parte di un incrocio. Se non hai piazzato una pedina in questo turno, scegli invece una pedina del tuo colore in un incrocio e risolvi come sopra.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 3 mn
Complessità: 3 / 5
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Sommario delle regole
Resolve is a connection game for two players, Black and White, with sufficient black and white stones. Starting with Black, players take turns placing and swapping stones on the intersecting points of a square grid (with side lengths of either 5, 9, 13, or 19) which is initially empty. Passing is forbidden. Same-colored stones with orthogonal adjacency are connected. The game is over when a player wins by connecting their designated sides of the board with a single group of connected stones of their color, at any time during their turn or their opponent's turn. Cutting stones are four stones in the following generic crosscut configuration:
OX
XO
On your turn, place a stone of your color on an empty point, if possible. If that created a crosscut, swap the placed stone with different adjacent enemy stones that share a crosscut with it, until that stone is no longer part of a crosscut. If you haven't placed a stone this turn, then instead choose a friendly stone in a crosscut and resolve as above.