Redstone
Redstone è una variante di Go nel quale le pietre rosse vengono usato per catturare. Le pietre rosse sono permanenti. Non possono
essere catturate.
Redstone è un gioco di annientamento. L'obiettivo è quello di eliminare le pietre dell'avversario dalla plancia. Il passaggio non
è permesso. Redstone finisce naturalmente. Quindi non c'è bisogno del ko.
Un posizionamento cattura è il risultato in uno o più gruppi, di uno o entrambi i colori, non avendo libertà. Un tale
posizionamento può essere fatto solo con una pietra rossa. Al contrario, una pietra rossa può essere posizionata solo se confina (completamente
priva di libertà) con uno o più gruppi di uno entrambi i colori. La propria cattura è consentita.
Quando più gruppi senza libertà sono il risultato di un posizionamento, tutti questi gruppi vengono rimossi immediatamente
dopo tale posizionamento, indipendentemente dai colori dei gruppi. A differenza di Go, se liberi il tuo gruppo delimitato temporaneamente
rimuovendo un gruppo nemico vicino, devi comunque rimuovere il tuo gruppo temporaneamente limitato.
Visto che Redstone è un gioco di annientamento, non di punteggio, non è necessario il komi di Go. Redstone usa la
regola della torta per l'equilibrio.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 20 mn
Complessità: 3 / 5
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Sommario delle regole
Redstone is a variation of Go in which red stones are used to capture. Red stones are permanent. They cannot themselves be captured.
Redstone is a game of annihilation. The goal is to eliminate all enemy stones from the board. Passing is not allowed. Redstone is naturally finite. So there's no need for ko.
A capturing placement results in one or more groups, of either or both colors, having no liberties. Such a placement can only be made with a red stone. Conversely, a red stone can only be placed if it bounds (completely deprives of liberties) one or more groups of either or both colors. Self capture is allowed.
When multiple groups without liberties result from a placement, all such groups are removed immediately following said placement, regardless of the groups' colors. Unlike Go, if you unbound your own temporarily bounded group by removing a neighboring enemy group, you must still remove your own temporarily bounded group.
Since Redstone is a game of annihilation, not of point score, Go’s komi is not needed. Redstone uses the pie rule for balance.