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Please Don't Burn My Village

game_image Un temibile drago minaccia di bruciare tutti i villaggi del regno! Fortunatamente i draghi sono avidi, quindi se riesci a corromperlo con tesori provenienti dal campo di battaglia, come l'ascia di un barbaro o una piuma di fenice, potresti convincerlo a risparmiare il tuo villaggio. Sfortunatamente, altri abitanti del regno hanno avuto la stessa idea...

Nel gioco Please don't Burn my village!, che è ambientato nel mondo di Castle Panic, devi corrompere l'attenzione del drago tramite i giusti tesori al momento giusto - nel mentre devi comprare i tesori al mercato nero e maledire i tesori degli altri abitanti. Quando non rimarrà nessun tesoro, il drago brucerà tutti i villaggi eccetto uno. Sarà il tuo quello che sopravvivrà?

Più nel dettaglio, i giocatori hanno una mano con carte del tesoro che possono usare per 1) corrompere il drago, 2) comprare più carte del tesoro dal mercato nero, o 3) pescare una carta del tesoro. Quando corrompono il drago, posizionano le carte in fila davanti a loro, promuovono la pedina a favore del drago, e distribuiscono altre carte nel mercato nero.

Se invece scelgono di acquistare al mercato nero, pagano dalla propria mano il numero di carte indicato su un banco del mercato nero, prendono le carte da quel banco nella propria mano e spostano verso il basso un tesoro nel Favore del Drago che corrisponda a una delle carte usate per acquistare le proprie carte. Il numero di spazi di cui un giocatore sposta un gettone verso l'alto (quando corrompe il drago) o verso il basso (quando acquista al mercato nero) è pari al numero di carte giocate. Se i giocatori non vogliono influenzare i valori nel Favore del Drago o hanno esaurito le carte, possono semplicemente pescare una carta.

Il gioco presenta un finale di tipo "sfida la fortuna": ogni volta che qualcuno corrompe il drago, le carte vengono girate e piazzate negli spazi del mercato nero finché non viene rivelata una carta corrispondente o un jolly. Quando non viene trovata alcuna carta e il mazzo si esaurisce, il gioco finisce, la partita si interrompe e i giocatori aggiungono le carte presenti nella propria mano alle corruzioni che corrispondono alle carte giocate in precedenza. (In questo momento un giocatore non può aggiungere carte jolly o nuovi tipi di tesoro). Successivamente, sommano il valore totale delle loro corruzioni, con ogni carta che vale il suo valore nel Favore del Drago. Le carte jolly e tesoro non giocate valgono da -1 a -4 punti. Il giocatore con il punteggio più alto vince, salvando il proprio villaggio dal disastro. Chi riuscirà a tempificare meglio le proprie corruzioni per assicurarsi che i propri tesori siano i più apprezzati dal drago alla fine della partita?

Numero di giocatori: 2 - 5

Durata della partita: 17 mn

Complessità: 1 / 5

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Gratuito.

publisher  
Autore
Simon Weinberg
Artista
Tad Lambert
Editore
Anno
2025
Numero di partite giocate
595
Numero di giocatori
2 - 5
Durata della partita
17 mn
Complessità
1
Strategia
3
Fortuna
2
Interazione
1
Disponibile dal
1º Feb 2026
Data pubblicazione
260302-0737

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Board Game Arena ringrazia Fireside Games per aver reso possibile l'utilizzo di questo gioco.
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