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P.I.

game_image P.I. è un gioco di pura deduzione, in cui i giocatori si sfidano in tre minigiochi consecutivi per dimostrare chi ha le migliori capacità di risoluzione dei casi.

Ogni minigioco si svolge allo stesso modo. Per iniziare, ricevi segretamente una carta sospettato (su 12), una carta crimine (su 10) e una carta luogo (su 14); questo insieme di informazioni rappresenta il caso che il giocatore alla tua sinistra deve risolvere. Il tabellone di gioco mostra quattordici luoghi disposti in modo che ciascuno tocchi alcuni altri; ogni luogo ha spazio per una tessera sospettato e una tessera crimine. Mescola le tessere sospettato (12, più due "nessun sospettato") e le tessere crimine (10, più quattro "nessun crimine"), quindi posizionane una a faccia in su in ogni luogo. Ogni sospettato, crimine e luogo è incluso in un mazzo di carte prova, e nove carte prova vengono rivelate.

Durante il proprio turno, un giocatore può posizionare un investigatore, scegliere una carta prova o tentare di risolvere il caso. Quando un giocatore posiziona un investigatore in una posizione, il giocatore alla sua destra guarda le sue carte caso, quindi posiziona un disco su quello spazio per ogni carta caso che possiede e che corrisponde al sospettato, al crimine o alla posizione in quello spazio. Inoltre, posiziona un cubo su quello spazio per ogni sospettato, crimine o posizione adiacente a quello spazio.

Quando scegli una carta prova, il giocatore alla tua destra posiziona un disco sulla tessera corrispondente se la carta corrisponde a una delle carte caso che ha in mano, posiziona un cubo sulla tessera corrispondente se questa è adiacente a una tessera corrispondente a una delle carte caso che ha in mano, oppure non posiziona nulla se hai fatto una scelta a caso e la tessera non è adiacente a nulla.

Per tentare di risolvere il caso, si posiziona un segnalino nero sulle proprie ipotesi. Se si sbaglia, si perdono due punti e si continua a giocare al turno successivo. Se si indovina, si ricevono 7, 5, 3 o 1 punto a seconda di quanti altri giocatori hanno risolto i loro casi nei turni precedenti.

Il minigioco termina quando tutti i giocatori hanno risolto il proprio caso o quando ne rimane solo uno irrisolto. Tutti gli investigatori utilizzati vengono rimossi dal gioco, quindi il tabellone e le carte vengono ripristinati per il minicaso successivo. Ogni giocatore ha a disposizione un massimo di cinque investigatori, quindi usateli con saggezza!

Chi ha ottenuto il maggior punteggio dopo tre mini-casi vince.

Numero di giocatori: 2 - 5

Durata della partita: 24 mn

Complessità: 2 / 5

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Gratuito.

publisher  
Autore
Martin Wallace
Artista
Steve Noon
Editore
Anno
2012
Sviluppato da
Fabian Neumann (fa81)
Mantenuto da
<a class="playername" href="/player?id=93068266">TagGerr</a>
Numero di partite giocate
Numero di giocatori
2 - 5
Durata della partita
24 mn
Complessità
2
Strategia
3
Fortuna
2
Interazione
1
Disponibile dal
9 May 2018
Data pubblicazione
260703-0053

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Board Game Arena ringrazia Treefrog Games per aver reso possibile l'utilizzo di questo gioco.
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