Once Upon A Forest
Once Upon A Forest è un gioco progettato da Florent Toscano e pubblicato da Jeux Opla.
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 22 mn
Complessità: 2 / 5
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Gratuito.
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Sommario delle regole
Regolamento in sintesi,
Lo scopo del gioco è sviluppare la tua foresta per renderla la più grande (numero di alberi), la più equilibrata (animali presenti nella stessa quantità di alberi completati) e la meno degradata (poche Motoseghe rosse presenti).
Vince ovviamente chi ha più punti a fine partita e questi dipendono soprattutto dagli animali presenti sulle varie tessere (a tal proposito ti consiglio di abilitare l'Aiuto per il giocatore, che ti "riquadra" i vari animali rendendoli più evidenti).
La partita termina quando tutte le carte sono state pescate dai mazzi in alto e posizionate sulle plance dei giocatori.
Si procederà quindi al conteggio dei punti:
--- 3 punti per ogni albero completato nella tua foresta;
--- -1 punto per ogni albero iniziato ma NON completato;
--- -1 punto per ogni Motosega rossa (indice di foresta degradata);
--- +1 punto per ogni specie animale se il numero di essi è UGUALE al numero di alberi completati a fine partita.
Gli animali di ogni tipo sulle tue carte possono quindi farti guadagnare punti solo se sono presenti nella stessa quantità di alberi completati, cioè se la popolazione di una specie è uguale al numero di alberi completati nella tua foresta.
Un albero incompleto alla fine del gioco non conta ai fini del conteggio della Motosega e delle specie animali: ti fa perdere solo 1 punto.
Inizio gioco
Ogni giocatore inizia pescando carte tra le 5 pile in alto, fino a quando non ha 3 carte in mano: nei mazzi le tessere sono mischiate casualmente e puoi solo capire dal retro della tesssera a quale parte (livello) di albero corrisponde.
Una volta completato questo passaggio iniziale, i giocatori potranno iniziare a sviluppare la propria foresta.
Ciascuno a turno:
-- Gioca una carta della propria mano nella propria foresta;
-- Dona una carta (a scelta) ad un altro giocatore, obbligandolo a giocarla nella sua foresta;
-- Pesca le carte dai mazzi in alto.
Giocare una carta nella propria foresta
Quando un giocatore piazza una carta sulla sua foresta, deve rispettare "la parte di albero" a cui appartiene la carta.
Tutte le carte sono divise in 4 "livelli" di albero:
-- Radice (base): può essere giocata solo sulla riga inferiore.
-- 1° livello: deve essere giocata in seconda fila.
-- 2° livello: deve essere giocata sulla terza fila.
-- Cima: deve essere giocata sulla quarta fila, cioè la fila più alta.
Una seconda regola da rispettare quando giochi una carta dalla tua mano nella tua foresta è che puoi iniziare un nuovo albero (una nuova colonna di 4 carte) SOLO SE l'albero precedente è stato completato.
Quindi dovrai completare il primo albero prima di poter iniziare il secondo e così via.
Tuttavia, non vi è alcun obbligo di costruire un albero dal basso verso l'alto, cioè è possibile posizionare gli elementi di un albero nell'ordine desiderato.
È consentito coprire una tessera già costruita, al fine di sostituire il suo contenuto, generalmente per rimuovere una Motosega rossa o aggiungere/togliere animali (vedremo dopo).
Donare una carta a un altro giocatore
Il giocatore che hai designato riceve la tua carta e DEVE posizionarla immediatamente nella sua foresta, rispettando le regole sopra menzionate per il posizionamento delle carte.
Pescare le carte
Alla fine del tuo turno, devi pescare due carte per completare la tua mano, fino ad avere 3 carte in mano.
Ci sono 5 pile di carte in alto, coperte.
Il retro delle carte indica il piano a cui appartiene la carta.
Fine del gioco e punteggi
Una partita termina quando tutte le carte dei mazzi in alto (e poi anche quelle in mano) sono state posizionate sulle plance dei giocatori.
Si procede quindi al conteggio dei punti:
--- 3 punti per ogni albero completato nella tua foresta;
--- -1 punto per ogni albero iniziato ma NON completato;
--- -1 punto per ogni Motosega rossa (indice di foresta degradata);
--- +1 punto per ogni specie animale se il numero di essi è UGUALE al numero di alberi completati a fine partita.
Gli animali di ogni tipo sulle tue carte possono quindi farti guadagnare punti solo se sono presenti nella stessa quantità di alberi completati, cioè se la popolazione di una specie è uguale al numero di alberi completati nella tua foresta.
Un albero incompleto alla fine del gioco non conta ai fini del conteggio della Motosega e delle specie animali: ti fa perdere solo 1 punto.
Varianti di gioco
Ci sono due varianti per questo gioco: semi-cooperativo e giocatore singolo.
Queste varianti non sono state ancora implementate nel momento in cui scrivo (16/05/2021).