Noir: Killer contro Ispettore
Noir: Killer contro Ispettore è un gioco progettato da D. Brad Talton, Jr. e pubblicato da Level 99 Games.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 5 mn
Complessità: 2 / 5
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Sommario delle regole
Regolamento in sintesi,
Panoramica
NOIR è un gioco veloce e dalle meccaniche molto semplici, eppure è molto più strategico di quanto possa sembrare inizialmente.
Il seguente regolamento, contenendo anche strategie e consigli, può sembrare in alcuni punti complesso da comprendere per chi non ha fatto una o due partite.
Consiglio quindi di dare una prima lettura "veloce" da cui apprendere concetti e meccaniche basilari, poi di fare fino a tre/quattro partite, e poi di ri-leggere il seguente regolamento: in questo modo diventerete dei veri e propri maestri della strategia!
Comunque ricordo che la "tecnica" di apprendimento del:
1) lettura "veloce",
2) piccolo numero di partite,
3) ri-lettura approfondita,
è utile per tutti i giochi presenti su BGA.
Scopo dei personaggi
Il Killer deve assassinare l'Ispettore oppure 16 altri indiziati: ha meno meccaniche da usare rispetto all'Ispettore.
L'Ispettore deve arrestare il Killer: ha qualche meccanica in più da usare rispetto al Killer.
L'Ispettore
L'Ispettore può compiere una delle seguenti 3 azioni (4 nel caso sia attivata la variante "arresto con cittadino"):
1) arrestare PERSONALMENTE un sospettato, cliccando una persona vicino a lui (vale anche in diagonale): apparirà una lente di ingrandimento e saprete se avete arrestato il Killer o meno.
Se avete sbagliato, avrete rivelato al Killer che vicino a quel sospettato ci siete voi, quindi è un indizio importante in più per il Killer e quindi è un'azione da fare con parsimonia!
2) usare "SCAGIONARE": l'Ispettore pescherà una carta che andrà ad aggiungersi alle restanti sotto (all'inizio l'Ispettore ha 3 carte agente sotto che NON sono sicuramente il Killer, così come tutte quelle carte che pescherà successivamente), sceglierà uno tra i 4 agenti a disposizione (cioè le 4 carte in basso) per controllare se il Killer si trova ATTORNO a quell'agente.
Si attiverà infatti una sorta di "radar" attorno all'agente/carta scelto: se il Killer è vicino ad esso, compariranno dei punti esclamativi; se il Killer non è vicino ad esso compariranno dei punti di domanda.
E' un'azione da fare spesso per trovare via via il Killer, ma via via che si esauriscono le carte anche il Killer avrà più indizi su chi sia l'Ispettore.
Si può usare un solo agente per volta che verrà poi scartato.
3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, spostando completamente tutte e 5 le carte: serve per avvicinarsi/allontanarsi o per piazzare meglio un agente da attivare nel turno successivo.
4) (Solo se è stata attivata la variante "arresto con cittadino"): arrestare un sospetto tramite uno dei suoi agenti.
E' un'azione che può essere eseguita solo per 3 volte perchè dopo aver utilizzato un agente la sua carta sarà rimossa e non verrà sostituita.
Inoltre gli agenti possono arrestare anche se sono DECEDUTI!
(Questo è possibile perchè immaginiamo che l'Ispettore tramite il corpo dell'agente "trovi le prove" per tentare un arresto proprio tramite quel corpo deceduto).
Quindi è una sorta di "zombi arrest" che facilita l'Ispettore; ci sono dubbi sul fatto che sia troppo "potente" (vedi dopo).
Il Killer
Il Killer può compiere una delle seguenti tre azioni:
1) uccidere una persona, cliccando su una carta a lui adiacente (anche diagonalmente); ogni volta che viene uccisa una persona, naturalmente l'Ispettore saprà che intorno alla persona deceduta c'è il Killer.
2) "camuffamento" (cambio di identità): cioè scappare cambiando l'identità a lui assegnata (ne riceverà un'altra dal mazzo di carte in modo CASUALE): quindi quando il Killer teme di aver dato troppi indizi all'Ispettore circa la sua posizione può utilizzare questa tecnica.
Ma attenzione: se la carta che esce è una persona che è stata già scagionata dall'Ispettore (cioè dichiarata "INNOCENTE"), oppure è un'identità già deceduta, a quel punto il cambio di identità fallisce e il Killer rimane con quella che ha e passa il turno; quindi è un indizio in più per l'Ispettore per arrestarlo.
Il Killer potrà ritentare il camuffamento al prossimo turno.
3) muovere una riga o una colonna in un verso o nell'altro, allo scopo di avvicinarsi ad altre persone da uccidere o per allontanarsi da posizioni sfavorevoli o per eliminare dalla griglia di gioco dei deceduti che l'Ispettore potrebbe usare nella variante "arresto con cittadino".
IMPORTANTE:
per bilanciare lo "scagionare" dell'Ispettore, cioè quella sorta di "radar" di cui sopra (vedi in Ispettore), anche il Killer ha la stessa possibilità: ogni volta infatti che il Killer uccide un INNOCENTE (cioè le persone che sono state usate come "radar" dall'Ispettore), anch'esse faranno da "radar" per il Killer, segnalando se vicino all'innocente ucciso è presente l'Ispettore.
IMPORTANTE:
come detto sopra (vedi Ispettore), se è attivata la variante "arresto con cittadino", l'Ispettore può arrestare anche tramite altri 3 agenti (al massimo per 3 volte) INDIPENDENTEMENTE che siano deceduti o meno.
Strategie per il Killer
Il Killer dovrebbe:
- uccidere maggiormente i NON innocenti (perchè gli innocenti non sono sicuramente l'Ispettore).
- uccidere ogni tanto qualche INNOCENTE per scoprire se intorno ad esso è presente l'Ispettore.
- "circondarsi" di innocenti, perchè gli innocenti non possono più essere usati come "radar" (cioè lo "scagionare" dell'Ispettore) e neanche come agenti (cioè l' "arresto con cittadino"), quindi il Killer può essere temporaneamente al sicuro (almeno fino a quando non uccide o vengono spostate righe e colonne).
Se è attiva la variante "arresto con cittadino", il Killer dovrebbe anche:
- "tenersi lontano" da "troppi" DECEDUTI NON INNOCENTI, perchè l'Ispettore potrebbe usarli per arrestarlo tramite la variante "arresto con cittadino".
- Spostare righe e colonne per allineare i DECEDUTI NON INNOCENTI per fare in modo che vengano rimossi dal gioco e che quindi non possano essere usati dall'Ispettore nella variante "arresto con cittadino"; (vedi a fine sommario per la griglia).
- trovare in fretta l'Ispettore: nel momento in cui rimarranno pochi sospettati, sarà facile per l'Ispettore e i suoi 3 agenti arrestare il Killer!
Inizio del gioco, svolgimento e puntualizzazioni
Al Killer viene assegnata la prima carta di un suo proprio mazzo contenente 25 personaggi.
Il mazzo di carte è doppio quindi 25 carte sono disposte a terra e le altre 25 in una pila coperta.
Il Killer inizia uccidendo uno dei personaggi posizionati intorno a lui (in qualsiasi direzione: cioè può uccidere anche in diagonale).
Poi tocca all'Ispettore che sceglie uno dei 4 personaggi a lui assegnati (tra le 4 carte sotto).
(Probabilmente non sceglierà una persona vicino alla prima persona deceduta, perchè il Killer potrebbe ucciderlo casualmente al turno successivo se decide di fare una successiva uccisione).
I restanti 3 agenti/carte dell'Ispettore rimarranno in mano (sotto) e saranno gli agenti che aiuteranno l'Ispettore a scovare il Killer: potranno essere usati per fare "scagionare" o anche (se è attivata la variante) per tentare l'arresto (anche se deceduti!).
A questo punto inizia il gioco vero e proprio: il Killer può fare una delle tre azioni in base alla sua posizione e stando attendo all'Ispettore.
Se decide di scappare ("camuffarsi"), viene dichiarato quale identità aveva prima (compare la scritta "INNOCENTE") e ne prende una nuova coperta dal mazzo.
Nel turno successivo l'Ispettore potrà usare una delle sue azioni, sapendo che ogni volta potrà pescare un nuovo agente dalla pila e usarlo.
Quando si usa un'agente verrà dichiarato il suo nome (compare la scritta verde "innocente") e, se il Killer è nella sua corrispondenza, compariranno i punti esclamativi rossi.
Attenzione: il Killer può cambiare ogni volta identità solo se il personaggio successivo non è stato già scagionato (cioè è un INNOCENTE) o ucciso, mentre l'Ispettore NON può farlo.
In base a ciò, come detto sopra, prima di arrestare qualcuno PERSONALMENTE e far capire al Killer chi potrebbe essere l'Ispettore, giocate con astuzia utilizzando "scagionare" (e "arresto con cittadino" se è attiva la variante) e facendo le relative deduzioni prima che il Killer vi uccida o uccida 16 persone.
Infine una nota sulla griglia di gioco: se per un omicidio o per uno spostamento, un'intera fila o colonna viene ad essere composta da soli deceduti, essa viene scartata per intero, quindi il 5x5 diventa un 5x4, e quindi via via che aumentano le uccisioni la griglia si rimpicciolisce e quindi Killer ed Ispettore si avvicinano !
Aiutaci a migliorare il gioco!
Al momento attuale, riteniamo che la possibilità dell'Ispettore di fare "zombi arrest" nella variante "arresto con cittadino" dia un eccessivo vantaggio all'Ispettore.
Riteniamo quindi che sarebbe meglio se l'Ispettore possa usare gli agenti per arrestare, SOLO se questi NON siano deceduti!
Aiutaci a segnalare e a risolvere questa questione mettendo un "like" alla relativa segnalazione al seguente link:
https://boardgamearena.com/bug?id=7557
Grazie!