Ninjan
In Ninjan i ninja utilizzano sasso, carte e forbici in combattimento per aiutarvi a reclutare i ninja più forti.
Ogni giocatore inizia con una mano di nove carte, con carte appartenenti a uno dei tre semi (carta/sasso/forbice) e con un valore da -6 a 10. Disponi tre carte casuali scoperte sul tavolo in pile separate; questi sono i tuoi primi obiettivi.
In ogni turno, ciascun giocatore sceglie una carta dalla propria mano, quindi la rivela simultaneamente. Andando dal valore più alto a quello più basso, utilizzando la regola RPS per lo spareggio, i giocatori vedono se possono reclamare una delle pile al centro del tavolo. Se giochi l'8 di sasso, per esempio, devi reclamare una delle pile con una carta forbice in cima, posizionando queste carte reclamate davanti a te, facendo quindi una nuova pila con il tuo 8 di sasso. Se non puoi reclamare una carta, posiziona la tua carta su una pila, lasciando visibili a tutti i numeri della pila.
Dopo nove round, somma i valori delle carte che hai reclamato. Chi ha il punteggio più alto vince.
Numero di giocatori: 2 - 5
Durata della partita: 4 mn
Complessità: 1 / 5
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Sommario delle regole
Presentation
Ninjan battles, Chifoumi style.
Object of the game
The goal of the game is to recruit the most high-value ninjan cards. The sum of these values must be the highest to win the game.
Preparation
Each player starts with a hand of 9 cards belonging to one of the three suits: Rock (red) / Paper (green) / Scissors (blue), with values ranging from -6 to 10.
Place 3 cards face up on the table in 3 separate piles; these are the first 3 targets.
Game Round
Each turn, each player chooses a card from their hand and waits for everyone else to do the same.
These cards are all revealed simultaneously and resolved according to the following rules:
Starting from the highest value (10) to the lowest (-6), and breaking ties according to the Rock/Paper/Scissors rule, players take turns claiming one of the 3 piles according to the same rule, but without taking the values into account.
Tips: This rule is indicated in the bottom left corner of the screen using a circular image.
A Paper is stronger than a stone, which is itself stronger than Scissors, which is itself stronger than a Paper...
If a player plays the "8 Stone," for example, they must claim one of the piles with a Scissors card on top.
They place the cards from the recruited pile face up in front of them, then start a new pile by playing their "8 Stone."
If they cannot recruit a pile (without Scissors on top), they place their played card on an existing pile of their choice, leaving all the pile numbers visible.
Once all 9 cards in hand have been played, add up the values of the cards the players have recruited.
The player with the highest score wins the game.
Credits
Designer: 6jizo
Artist: Crocotame
Publisher: Helvetiq
