Nature
Nature è una riprogettazione del celebre gioco Evolution, resa più snella, più permissiva e facilmente espandibile. L’ingrediente segreto è un sistema modulare che permette ai giocatori di creare ed esplorare un ecosistema unico a ogni partita.
Adattati all’ambiente che cambia:
fai crescere popolazioni floride in un ecosistema dove il cibo è scarso e i predatori si aggirano. Evolvi tratti come Zannuto per procacciarti il cibo, Veloce per sfuggire ai pericoli o Artigliato per andare a caccia.
Crea un ecosistema unico ogni volta che giochi: il gioco base di Nature è una porta d’ingresso accessibile a un mondo di ecosistemi dinamici.
Aggiungi il modulo Giurassico per una partita più aggressiva con dinosauri colossali, oppure il modulo Tundra Artica per vivere ai margini del mondo abitabile. Al momento esistono 5 moduli e 2 mini-moduli che possono essere combinati per creare 96 ecosistemi diversi. Dopo l’uscita a GenCon 2026 del modulo Clima e di 2 nuovi mini-moduli, ci saranno oltre 700 combinazioni da esplorare!
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 22 mn
Complessità: 2 / 5
Gioca a Nature e 1339 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Gioca a Nature e 1339 altri giochi online.
Nessun download, gioca direttamente dal tuo browser.
Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
Sommario delle regole
Overview
Nature is a card-driven tableau-builder played over four rounds. You score points by feeding your species and keeping them alive.
Each round has four phases.
1. Preparation Phase
- Add plant food to the watering hole based on the player count and the top card of the deck.
- Gain a new species starting at size 1 and population 1. Add any population or size lost during the previous round to this new species.
- Draw 5 cards. There is no hand limit.
2. Adapting Phase
Players take one turn to modify their species. You can perform these actions as many times as you want:
- Increase Population: Discard a card to add 1 population to a species.
- Increase Size: Discard a card to increase a species' size by 1 (maximum size is 4).
- Play a Trait: Play a card face-down near a species to grant it an ability (maximum 3 traits per species, including Hunter).
- Free Actions: Add a Hunter card from the supply to turn a species into a carnivore, remove existing traits, or save cards for later.
3. Feeding Phase
Players take turns feeding one hungry species at a time until all population is fed or dead
- Forage: Foragers eat plants from the watering hole equal to their size.
- Hunt: Hunters eat meat from the supply equal to their prey's size. A hunter's hunt value must be equal to or greater than the prey's defense value. The hunted species loses 1 population.
- Starve: If a species cannot forage or hunt, it must starve and lose 1 population.
- Free Action: Discard cards from your hand before a feeding action to add their food value in plants to the watering hole.
4. Scoring
- At the end of each round, move all eaten food behind your screen.
- After four rounds, you score 1 point for every food token eaten and 2 bonus points for each surviving species.
- The player with the most points wins. If there's a tie, the player with the most cards played as Traits wins.
