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Medo

game_image Medo è un gioco di strategia spaziale progettato da Nick Bentley, ispirato all'idea dei fiori che competono per lo spazio in un Prato.

I giocatori a turno piazzano pietre sul tabellone, cercando di catturare gruppi di pietre avversarie. Si catturano i gruppi avversari o soffocandoli (circondandoli) o quando sono troppo cresciuti. Il primo giocatore a catturare un certo numero di pietre (a seconda delle dimensioni del tabellone) vince.

La parte difficile: ogni giocatore possiede due diversi colori di pietre, che deve giocare. Se non stai attento, i tuoi pezzi possono finire in competizione tra loro, affondando le tue possibilità.

Numero di giocatori: 2

Durata della partita: 21 mn

Complessità: 3 / 5

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Gratuito.

publisher  
Autore
Nick Bentley
Artista
Nick Bentley
Editore
anno
2020
Sviluppato da
Numero di partite giocate
Numero di giocatori
2
Durata della partita
21 mn
Complessità
3
Strategia
4
Fortuna
0
Interazione
0
Disponibile dal
11 lug 2021
Data pubblicazione
231219-1700

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