Herooj
HEROOJ (eroi, nella lingua esperanto) è un gioco da tavolo astratto per 2 giocatori, che può essere giocato su una scacchiera 8x8, con 10 pedine (pezzi a doppia faccia) e 4 maestri per ogni giocatore. Puoi utilizzare un set di pezzi simili a quelli delle dama o gettoni da poker, con un segno sul lato inferiore per riconoscere le pedine promosse o 'Herooj'. Per i maestri è possibile utilizzare 4 pedine da un set di scacchi o qualsiasi altro set di 4 pezzi a tua scelta.
Regole:
PAWNS:Un pedone può muoversi di 1 o 2 caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti (per i pedoni non sono consentiti spostamenti indietro e laterali). Possono catturare saltando ortogonalmente (in linea retta) sopra un pezzo amico adiacente e cadendo su un pezzo nemico immediatamente adiacente, che viene rimosso dal tabellone, (sono consentite le catture all'indietro e lateralmente, ma non le catture diagonali)
MASTERS:Un master può muovere 1 o 2 celle in qualsiasi direzione, ortogonalmente o diagonalmente avanti e indietro. Inoltre, può catturare i pedoni allo stesso modo (saltando su un pezzo amico adiacente e cadendo su un pezzo nemico immediatamente adiacente) ma in una qualsiasi delle 8 direzioni (comprese le diagonali).
HEROOJ:Quando un pedone raggiunge la traversa più lontana della scacchiera viene promosso a "heroo". Può muoversi lateralmente e all'indietro (ortogonalmente e diagonalmente), ma NON IN AVANTI. Cattura come pedine.
OBIETTIVO: L'obiettivo di HEROOJ è riportare un eroe nella zona sicura del giocatore (2 prime file del lato del giocatore). Un giocatore può vincere anche se elimina tutte le pedine/eroi dell'avversario.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 21 mn
Complessità: 3 / 5
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Sommario delle regole
HEROOJ (heroes, in esperanto language) is an abstract board game for 2 players, which can be played on an 8x8 board, with 10 pawns (double-sided pieces) and 4 masters for each player.
Rules: PAWNS: A pawn can move 1 or 2 cells orthogonally or diagonally forward, (backwards and sideways moves are not allowed for pawns). they can capture by jumping orthogonally over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece, which is removed from the board, (backwards and sideways captures are allowed).
MASTERS: A master can move 1 or 2 cells in any direction, orthogonally or diagonally forward and backwards. Also, it can capture in the same way of pawns (jumping over an adjacent friendly piece and falling on an immediately adjacent enemy piece) but in any of 8 directions.
HEROOJ: When a pawn reaches the far rank of the board is promoted to "heroo". It can move sideways and backwards (orthogonally and diagonally), but NOT FORWARD. It captures like pawns.
GOAL: The goal of HEROOJ is bringing back one heroo to the player's safe zone (2 first rows of the player's side). A player can also win if they eliminate all the opponent's pawns/herooj.