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Habitats

game_image In Habitats, ogni giocatore costruisce un grande parco naturale senza gabbie né recinzioni. Gli animali nel tuo parco hanno bisogno dei loro habitat naturali: prateria, cespugli, rocce o laghi. La zebra ha bisogno di una vasta area di erba e un po' d'acqua adiacente, ad esempio, mentre un pipistrello ha bisogno di rocce, cespugli e acqua, un cervo ha bisogno di cespugli ed erba, e un coccodrillo ha bisogno principalmente di acqua. Ci sono serpenti, babbuini, api, elefanti, lontre, lucertole, tartarughe, aquile, suricati, scorpioni, cinghiali, pesci gatto, rinoceronti, ecc., ognuno con i propri requisiti ambientali — 68 animali diversi in totale.

Ogni giocatore inizia il proprio parco individuale con una tessera ingresso, ed è rappresentato nel mercato delle tessere animali da una figura in ceramica (o un meeple ranger in legno in alcune edizioni). Durante un turno, un giocatore prende la tessera alla propria sinistra, destra o di fronte; muove la propria figura nello spazio appena svuotato; quindi pesca una tessera da piazzare dove la figura ha iniziato il turno.

Quando aggiungi una tessera animale al tuo parco, aggiungi anche il suo paesaggio principale, ovvero lo spazio base per l'animale. Mentre posizioni questo nuovo animale, il suo paesaggio può contribuire a soddisfare i requisiti degli altri animali, ad esempio, l'acqua su una tessera ippopotamo può soddisfare il bisogno di acqua della lontra adiacente. Pertanto, soddisfare il desiderio di terra di ogni animale diventa un compito sempre più difficile con ogni tessera che aggiungi.

Oltre a espandere il tuo parco con diversi tipi di paesaggio, flora e animali, puoi migliorarne la redditività costruendo strade di accesso extra, punti di sosta e torrette di avvistamento.

Habitats dura tre stagioni, e ogni stagione fornisce a ciascun giocatore 6-9 nuove tessere per il proprio parco. Chi ha soddisfatto meglio l'obiettivo della stagione riceve punti bonus, con un numero inferiore di punti per il secondo e terzo posto. Alla fine del gioco, ogni giocatore ottiene punti per ogni tessera del proprio parco in base al soddisfacimento dei requisiti di quella tessera. Chi ottiene più punti vince!

Numero di giocatori: 1 - 5

Durata della partita: 17 mn

Complessità: 2 / 5

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Gratuito.

publisher  
Autore
Corné van Moorsel
Artista
Filip Gavril, Daniel Profiri, Dominique Ramsey
Editore
Anno
2016
Sviluppato da
Numero di partite giocate
Numero di giocatori
1 - 5
Durata della partita
17 mn
Complessità
2
Strategia
4
Fortuna
3
Interazione
1
Disponibile dal
1º Feb 2026
Data pubblicazione
260218-1531

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Board Game Arena ringrazia Allplay per aver reso possibile l'utilizzo di questo gioco.
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