Fall of Lumen
Sentite amici. Non abbiamo combattuto il Vuoto per rendere Lumen ancora più splendente. La cittadella volante si è dimostrata inutile, lucrando sulle pergamene e abbandonandoci al nostro destino vuoto. Non riuscite a immaginare gli Eterni sulla loro terrazza a mangiare uva e godersi lo spettacolo che abbiamo messo in scena contro i Serafi? Indovinate? noi mortali siamo sopravvissuti e abbiamo respinto il Vuoto. Abbiamo mostrato ai Serafi la porta. E ora, che ne è degli Eterni? – Comunemente udito nelle taverne di Gon’Mar –
Fall of Lumen è un gioco da tavolo autonomo basato sulla costruzione di mazzi e di tableau. È il seguito di Legends of Void. Le battaglie del Vuoto sono terminate. Le Terre Esterne sono devastate dopo anni di scontri contro i Serafini, e la popolazione è felice di tornare a una vita pacifica e di ricostruire le proprie case e la propria società. Ma un piccolo gruppo di ribelli è stanco della cittadella di Lumen e opera nell’ombra per liberare le Terre Esterne dalla sua dittatura. Il loro piano è tanto semplice quanto efficace: riportare i Custodi che un tempo salvarono il mondo dal Nihil della Notte Pallida e introdurli di nascosto nella cittadella volante come agenti sotto copertura.
Vesti i panni di un eroe ribelle, un ex Custode bandito dalle Terre Esterne molto tempo fa. Ora sei tornato grazie alla frattura dimensionale causata dal Vuoto. Salverai i tuoi compagni dai Mondi Interni, dove gli Eterni, i fondatori di Lumen, vi hanno esiliati tutti. Infiltrerai dei Custodi a Lumen per riprendere il potere, finché la cittadella volante non diventerà quella che cade.
Sarai sostenuto da una Fazione che condivide la tua causa contro gli Eterni e competerai con gli altri eroi per diventare l’eroe più influente, colui che avrà infiltrato il maggior numero di agenti a Lumen.
Muoverai il tuo Eroe attraverso le Terre Esterne e utilizzerai le sue abilità per raccogliere risorse quali Oro, Mana, Mithril, Materia Oscura e Genasi. Utilizzando queste risorse, acquisirai tratti, imparerai incantesimi, acquisterai ciondoli, recupererai artefatti e assumerai seguaci per sostenere la tua causa e migliorare le tue abilità. Infine, con un numero sufficiente di abilità, potrai ripristinare il collegamento dimensionale con un Mondo Interno e riportare indietro un Custode rimasto intrappolato lì. Per sbloccare un portale e raggiungere un Mondo Interno, avrai bisogno di una combinazione specifica di abilità: Inganno, Arguzia, Combattimento, Magia e Vuoto (l’abilità più preziosa e versatile).
Man mano che il gioco si avvicina alla fine, il tuo interesse si sposterà dal salvare i Custodi dai Mondi Interni al farli entrare di nascosto a Lumen, che è l’obiettivo del gioco e la principale fonte di punti vittoria. Puoi infiltrare un sabotatore in uno qualsiasi dei cinque distretti di Lumen: Informatori, Ingegneri, Combattenti, Maghi e Viaggiatori. Ogni sabotatore ti garantirà un reddito ricorrente o immediato e punti vittoria.
Le meccaniche principali sono: Costruzione del mazzo: il mazzo è la tua risorsa principale; migliorarlo acquistando carte migliori ti aiuterà a ottenere risultati migliori. Draft aperto: gli elementi del mercato sono a faccia in su, quindi puoi pianificare cosa acquistare e raccogliere le risorse necessarie per ottenerli, ma devi arrivare prima degli altri giocatori. Costruzione del tableau: oltre al mazzo, assumerai Seguaci e acquisterai Oggetti per il tuo Eroe. Sono preziosi perché puoi sempre contare su di loro senza dipendere dalla fortuna del pescaggio. Puoi usarli una volta per turno, dopodiché si esauriscono. Movimento tra le aree: il tabellone di gioco è suddiviso in otto regioni di forma irregolare. Le regioni consentono di accedere ad azioni di raccolta, mercati e luoghi delle Sfide. Durante la partita, sposterai il tuo Eroe più volte da una regione all’altra per accedere a ciò di cui hai più bisogno in quel momento della partita. Abilità utilizzabili una sola volta per partita: alcune carte possiedono abilità molto potenti, ma puoi utilizzarle solo una volta per partita, dopodiché vengono rimosse dal gioco.
Fall of Lumen non presenta elementi tipici di Take That. L'interazione tra i giocatori è indiretta e deriva principalmente dalla risoluzione di sfide, dalle acquisizioni sul mercato e dalla tempistica con cui si infiltrano gli Agenti su Lumen. Più sabotatori sono presenti in una Finestra Distrettuale di Lumen, maggiore è il costo per inviarne uno nuovo.
Numero di giocatori: 1 - 4
Durata della partita: 71 mn
Complessità: 4 / 5
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Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
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