Bao la Kiswahili
Bao è un gioco da tavolo dell'Africa dell'Est - infatti 'Bao' in Swahili significa 'gioco da tavolo'.
È costituito da un tavoliere con 2 file di buche contenenti semi. L'obiettivo è quello di muovere i semi nel tavoliere in modo da prendere quelli dell'avversario fino a quando non può più muoversi.
Questo gioco è disponibile in 3 versioni: Una semplice chiamata "Hus Bao", che è di solito giocata dai bambini. Una versione più complessa e strategica chiamata `Bao la Kujifunza`. E la versione completa chiamata `Bao la Kiswahili`, che arriva in 2 fasi di gioco e con un complesso set di regole che è anche conosciuto come il `King of Mancala Games`.
Si consiglia vivamente di leggere attentamente le regole inclusi gli esempi prima di giocare alla versione completa per capire perché una mossa è possibile o meno e cosa significano i termini.
Inoltre, per le prime partite quando si gioca la versione più complessa, si consiglia di non lasciare la selezione automatica del Kichwa, in modo da permettere una migliore comprensione delle diverse parti del movimento e solo dopo impostarlo per non dover selezione ripetutamente l’unica opzione possibile.
Per aiutare a fare pratica con il gioco o comprendere regole speciali, c'è un'opzione editor per la modalità allenamento che consente di personalizzare liberamente il tabellone.
Siccome non è facile comprende a fondo tutte le regole e i casi speciali, non esitare a contattare l’autore e chiedere, sarà felice di aiutarti con le domande.
Per chi fosse interessato allo sviluppo del gioco, dai un'occhiata a https://github.com/geziefer/baolakiswahili.
Numero di giocatori: 2
Durata della partita: 12 mn
Complessità: 3 / 5
Gioca a Bao la Kiswahili e 960 altri giochi online.
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Con i tuoi amici e migliaia di giocatori da tutto il mondo.
Gratuito.
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Sommario delle regole
Setup: Each player owns one half of the board consisting of 2 rows with 8 bowls each. Each bowl takes two stones. The first row is the one next to the opponent’s bowls.
Move selection: A player selects one of their bowls containing at least two stones for starting their move. Then they select one of the neighbor fields to determine the direction of the move. The move can be canceled by selecting the same field again.
Move execution: All stones from the selected bowls are taken and then starting with the selected neighbor field, they move around the player’s two rows in a circle, leaving one stone in each bowl. When the last stone is put into its bowl, the move either stops if it was empty before, or continues in the same way, by emptying the respective bowl and move further in the same direction, leaving stones in each bowl. If the latter happens with a bowl in the player’s first row and the opponent has stones in the directly adjacent bowl, they are taken as well for the move.
End of game: A player has lost if their first row is empty, or they have no bowls left with more than 1 stone.