Age of Civilization
In Age of Civilization, dovrete guidare il vostro popolo verso un futuro glorioso. Analizzate le caratteristiche di ogni epoca che state affrontando, fate la scelta migliore per lo sviluppo del vostro regno e diventate diverse civiltà famose nella nostra affascinante storia. Passando attraverso l'ascesa e la caduta degli imperi, alla fine nascerà una civiltà unica, la vostra!
Age of Civilization è un gioco di civiltà tascabile. Nel corso di una partita, ogni giocatore guida fino a tre civiltà storiche per formare una combinazione unica di abilità. I giocatori costruiscono meraviglie, ricercano tecnologie, sviluppano la cultura, conquistano per la gloria o sfruttano il loro popolo. Solo il giocatore che gestisce saggiamente i suoi lavoratori e le sue ricchezze può ottenere la più grande civiltà.
Numero di giocatori: 2 - 4
Durata della partita: 17 mn
Complessità: 3 / 5
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Gratuito.
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Sommario delle regole
Il gioco dura 6 round in cui costruirai la più grande civiltà possibile per guadagnare il maggior numero di punti.
Turn 1
Per prima cosa scegli una civiltà che ha sia un'abilità attiva (gialla) che passiva (grigia) insieme al numero di pedine che sono previste. Per ogni non scelta si guadagna 1 moneta
In secondo luogo, puoi intraprendere azioni o riposare. Se ti riposi, guadagni 2 monete e 1 lavoratore, ma puoi avere solo un massimo di 4 lavoratori nella tua riserva. Se intraprendi azioni, scegli gli spazi in cui desideri andare, che generalmente sono di 4 tipi: spazio bianco che richiede solo un numero di lavoratori, spazio bianco che richiede lavoratori e denaro, spazio rosso che richiede il sacrificio di un lavoratore, spazio rosso spazio che richiede sacrificio e denaro. Gli spazi bianchi ti restituiscono i tuoi lavoratori alla fine, gli spazi rossi no. Infine, attiva tutte le abilità di fine turno, se le hai.
Turn 2-6 Il secondo e il terzo passaggio sono gli stessi del turno 1, con una differenza rispetto al passaggio 1 Puoi prendere una nuova civiltà oppure no. Se prendi una nuova civiltà, puoi scegliere che sia attiva (Rise) o passiva (Annex). Se è attivo, la tua civiltà precedente perde la sua abilità attiva ma mantiene quella passiva. Se è passiva, la tua civiltà precedente mantiene tutto e quella nuova aggiunge solo il suo potere passivo.
Se lo rendi attivo, ti dà anche lavoratori pari alle sue statistiche lavoratore. Se lo rendi passivo, aggiunge un lavoratore a un massimo di 4.
Importante: puoi avere solo un massimo di 3 carte civiltà. Se ne possiedi già 3 puoi solo saltare questo passaggio!
Round End
Alla fine di un round, accadono tre cose In primo luogo, l'indicatore del primo giocatore viene spostato
In secondo luogo, le opzioni di azione cambieranno, guadagnandone una e perdendone un'altra Terzo, controlla la nuova carta per i simboli in alto a sinistra: se nessun simbolo, non succede nulla, se la spada accadrà una guerra, se meeple accadrà una piaga
Guerra: i giocatori con meno scudi perdono 1 lavoratore Piaga: tutti perdono 1 lavoratore
Final Round
Alla fine del 6° round, attivi anche eventuali bonus di fine gioco che potresti aver raccolto