Tutti i resoconti
Quantum resoconto
#29855: "Insertion of a "time limit or shifts" to prevent the game from taking too long."
implemented: Questo suggerimento è stato implementato
7
A che riguardo è la segnalazione?
Cos'è successo? Prego, seleziona tra le seguenti
Suggerimento: a mio parere, quanto di seguito migliorerebbe notevolmente l'implementazione del gioco
Descrizione dettagliata
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Quantum's problem is game length.
Especially if the players are good, it can take hours for a player to place all his cubes and win the game.
The idea is therefore to insert a "time or turn limit", so that when it is reached, the player in advantage automatically wins (or, if there is still a tie, the first to take the lead from that moment ).
This "time or turn limit" could be chosen as an option to choose when creating the game table.• Qual è il tuo browser?
Opera browser
Storico dei resoconti
11 dic 2020 13:00 •
ALA----IN • Questo suggerimento non è stato ancora analizzato dagli sviluppatori:
28 dic 2020 12:33 • I confirm that it would be better to fix this problem.
ALA_IN • Questo suggerimento non è stato ancora analizzato dagli sviluppatori:
23 nov 2022 13:49 • I confirm what is written above
CraWleR • Questo suggerimento è stato implementato:
29 apr 2023 12:15 • Unless you're playing with friends, you cannot even create a game without time limits. Therefore, BGA already has built in functionality for it and I doubt Quantum needs anything extra or special for it. I understand that it can be abused sometimes to delay the end of the game and that it can be frustrating, but this would always be a problem unless we started some sort of "committee" to start reviewing games and deciding when these things are being abused and when they are not. Therefore, marking this as "Implemented", because technically you already need to make a choice for time limits when creating a table.
Aggiungi qualcosa a questo report
Aggiungi qui tutto ciò che sembra pertinente per riprodurre questo bug o capire il tuo suggerimento:
- Un altro ID tavolo / ID mossa
- F5 ha risolto il problema?
- Il problema si verifica spesso? Ogni volta? Casualmente?
- Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.