#186656: "Unable to load the table at 10 percent it stopps"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Descrizione dettagliata
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• Per favore copia/incolla il messaggio di errore visualizzato sullo schermo, se possibile.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
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• Per favore spiega cosa avresti voluto fare, cosa hai fatto e cosa è successo
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui. Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Cosa era mostrato sullo schermo quando sei rimasto bloccato (schermo bianco? interfaccia di gioco parziale? messaggio di errore?)
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Quale parte delle regole non è stata rispettata dall'adattamento BGA
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
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• La violazione delle regole è visibile nel replay della partita? Se sì, a che numero di mossa?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Qual era l'azione di gioco che volevi fare?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
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• Cosa stai provando a fare per attivare questa azione di gioco?
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• Cosa è successo quando hai provato a fare questo (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• In quale fase del gioco si è verificato il problema (qual era l'istruzione della partita in corso)?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
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• Cosa è successo quando hai provato a fare questa azione di gioco (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Per favore descrivi il problema rilevato. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui. Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
progress bar stopps at 10 percent when loading the table
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
Storico dei resoconti
Did not give option to copy a card, and red bar showed up telling me something was wrong.
Tried to reload game, and now game only loads to 10% and then freezes. (Gives options to go back to homepage, refresh, or leave table; but those options do not function.
I don't want to get a time penalty, so hoping this gets solved soon.
I have this problem. It occurred when I took a machine that allows me to gain a module, then used it to claim a module and place it in the middle slot of one of my action spaces. (The leftmost module is still empty; perhaps the game assumes you'll add them in order? I did it this way because I couldn't take advantage of the trigger bonus on the leftmost slot.)
this.defaultDescription = this.getTL('actionbar3') + ' ' + this.actionTexts.join(', ');
during game load, an exception is thrown because join is not recognized as a function. This only occurs when the game state has multiple possible actions the player can choose from.
when debugging, Setting this.actionTexts to an empty array like this.actionTexts = {} bypasses the issue. I set a breakpoint at the previous line and modified it before the conditional check.
Hope this helps you with the fix.
boardgamearena.com/10/revive?table=736132497
I believe I caused it by activating a crate in the middle of another action.
Aggiungi qualcosa a questo report
- Un altro ID tavolo / ID mossa
- F5 ha risolto il problema?
- Il problema si verifica spesso? Ogni volta? Casualmente?
- Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui.
