#13377: "Chaque joueur devrait pouvoir consulter la liste exacte des cartes trésor qu'il a récupérées"
A che riguardo è la segnalazione?
Cos'è successo? Prego, seleziona tra le seguenti
Cos'è successo? Prego, seleziona tra le seguenti
Si prega di verificare se esiste già una segnalazione sullo stesso argomento
Se sì, per favore VOTA solo questa segnalazione. Segnalazioni con più voti hanno priorità di presa in carico!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Descrizione dettagliata
-
• Per favore copia/incolla il messaggio di errore visualizzato sullo schermo, se possibile.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Per favore spiega cosa avresti voluto fare, cosa hai fatto e cosa è successo
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Cosa era mostrato sullo schermo quando sei rimasto bloccato (schermo bianco? interfaccia di gioco parziale? messaggio di errore?)
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Quale parte delle regole non è stata rispettata dall'adattamento BGA
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• La violazione delle regole è visibile nel replay della partita? Se sì, a che numero di mossa?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Qual era l'azione di gioco che volevi fare?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Cosa stai provando a fare per attivare questa azione di gioco?
-
• Cosa è successo quando hai provato a fare questo (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• In quale fase del gioco si è verificato il problema (qual era l'istruzione della partita in corso)?
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Cosa è successo quando hai provato a fare questa azione di gioco (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Per favore descrivi il problema rilevato. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. -
• Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
• Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
-
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Lorsqu'une carte malédiction apparaît, et qu'elle affecte un joueur ayant déjà récupéré au moins une carte trésor et au moins une amulette, ce joueur doit décider s'il utilise une amulette pour conjurer la mélédiction, ou s'il préfère perdre sa plus forte carte trésor. Or, l'implémentation ne permet pas de consulter les cartes trésor récupérées par un joueur, comme dans le jeu réel, ni même de savoir quelle est la carte de plus grande valeur en pièces d'or.
Ces informations utiles peuvent être compilées manuellement dans le bloc-notes, mais je pense que de nombreux joueurs négligent d'effectuer ce travail fastidieux. Ce défaut d'information peut conduire à prendre une décision non optimale, notamment lorsqu'un joueur n'a récupéré que des cartes trésor de faible valeur.
Je demande donc à ce que l'aide s'affichant, lorsque le pointeur se trouve dans le panel, au-dessus de la pièce d'or du joueur connecté, montre les cartes trésor récupérées par ce joueur, au lieu du texte trivial "Pièces d'or".
De plus, lorsque l'interface demande à un joueur s'il emploie une amulette pour conjurer la malédiction, je demande à ce que l'autre alternative soit clairement explicitée sous la forme "Perdre une carte trésor de X pièces." (le cas échéant), X étant la plus grande valeur en pièces d'or des cartes trésor récupérées par le joueur. • Qual è il tuo browser?
Mozilla v5
Storico dei resoconti
Each player should be able to view the exact list of treasure cards he has collected.
Aggiungi qualcosa a questo report
- Un altro ID tavolo / ID mossa
- F5 ha risolto il problema?
- Il problema si verifica spesso? Ogni volta? Casualmente?
- Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
