#128986: "Cities & Knights: Road Length Not Updating Correctly"
A che riguardo è la segnalazione?
Cos'è successo? Prego, seleziona tra le seguenti
Cos'è successo? Prego, seleziona tra le seguenti
Si prega di verificare se esiste già una segnalazione sullo stesso argomento
Se sì, per favore VOTA solo questa segnalazione. Segnalazioni con più voti hanno priorità di presa in carico!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Descrizione dettagliata
-
• Per favore copia/incolla il messaggio di errore visualizzato sullo schermo, se possibile.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Per favore spiega cosa avresti voluto fare, cosa hai fatto e cosa è successo
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Cosa era mostrato sullo schermo quando sei rimasto bloccato (schermo bianco? interfaccia di gioco parziale? messaggio di errore?)
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Quale parte delle regole non è stata rispettata dall'adattamento BGA
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• La violazione delle regole è visibile nel replay della partita? Se sì, a che numero di mossa?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Qual era l'azione di gioco che volevi fare?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Cosa stai provando a fare per attivare questa azione di gioco?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). -
• Cosa è successo quando hai provato a fare questo (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• In quale fase del gioco si è verificato il problema (qual era l'istruzione della partita in corso)?
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Cosa è successo quando hai provato a fare questa azione di gioco (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Per favore descrivi il problema rilevato. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
-
• Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
On move 433, Blue does not get the Longest Road.
The bug itself seems to be due to the interaction on move 431.
I was able to reproduce it a few turns later (Moves 449 and 454). • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
-
• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Road length is state-based. If after all actions are resolved a road can be counted to a longer length (after say a knight that was blocking it is displaced), the road is of the new longer length.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v126
Storico dei resoconti
Unknown whether building a settlement would also serve to tell the game that the road is continuous.
I added comments to the replay for convenience. The result of this game should have been a victory for Blue and this caused the result of the game to be different.
Aggiungi qualcosa a questo report
- Un altro ID tavolo / ID mossa
- F5 ha risolto il problema?
- Il problema si verifica spesso? Ogni volta? Casualmente?
- Se hai una schermata di questo errore (cosa buona e giusta), puoi usare Imgur.com per caricarla e fare copia/incolla del link qui.
