#108091: "Skeleton did more damage than he possibly could"
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Descrizione dettagliata
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• Per favore copia/incolla il messaggio di errore visualizzato sullo schermo, se possibile.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Per favore spiega cosa avresti voluto fare, cosa hai fatto e cosa è successo
Yes. At the skeleton's first attack.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui. Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Cosa era mostrato sullo schermo quando sei rimasto bloccato (schermo bianco? interfaccia di gioco parziale? messaggio di errore?)
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Quale parte delle regole non è stata rispettata dall'adattamento BGA
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• La violazione delle regole è visibile nel replay della partita? Se sì, a che numero di mossa?
Yes. At the skeleton's first attack.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Qual era l'azione di gioco che volevi fare?
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Cosa stai provando a fare per attivare questa azione di gioco?
Yes. At the skeleton's first attack.
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• Cosa è successo quando hai provato a fare questo (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• In quale fase del gioco si è verificato il problema (qual era l'istruzione della partita in corso)?
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! -
• Cosa è successo quando hai provato a fare questa azione di gioco (messaggio di errore, messaggio nella barra di stato del gioco...)?
Yes. At the skeleton's first attack.
• Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Per favore descrivi il problema rilevato. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Per favore copia/incolla il testo visualizzato in inglese invece che nella tua lingua. Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui. Questo testo è disponibile nel sistema di traduzione? Se sì, è stato tradotto nell'arco di più di 24 ore?
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
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• Spiega il tuo suggerimento in modo preciso e conciso in modo che sia il più semplice possibile per capire cosa intendi.
Skeleton has a damage of 8. On the very first round of the game we were 3 guards on peril 3. The damage should've been divided by 3 rounded down, so 2 each. Minus the armor. INSTEAD we got hit for 4 damage each, but commander had armor so he only received 3.
Major glitch!!!
Sensei did illusions at lvl 1. So it didnt split the damage but it looks like it made the enemy stronger! • Qual è il tuo browser?
Google Chrome v120
Storico dei resoconti
What happens is that the sensei's illusion lvl 1 says "the monster will divide his damage as if there were 2 guards on each peril" but since we manage to being 3 of us on peril 3, it should just divide the damage instead 3, but this looks like its overridden by the illusion.
So illusion is forcing the game to deal damage equal to half the skeleton's damage to EVERYONE on the highest peril, instead of dividing by 3 and round down.
Level-1 Create Illusion is intentionally situational. Used when a single player is being attacked, it halves the incoming damage - quite a powerful effect. But if used when two or more players are being attacked, it can be useless or detrimental. In the narrative, you could imagine a skillfully-used illusion causing the monster to slash at empty air or a brick wall, but a poorly-used illusion might goad the monster into swinging harder or accidentally guide it to other players' throats.
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- Un altro ID tavolo / ID mossa
- F5 ha risolto il problema?
- Il problema si verifica spesso? Ogni volta? Casualmente?
- Se hai uno screenshot di questo bug (è sempre buona norma farlo), usa un servizio di caricamento immagini a tua scelta (come snipboard.io) per caricarlo e copiare/incollare il link qui.
