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La squadra di Board Game Arena   Contattaci

  Sourisdudesert
Let's be serious: it's a game.
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I moderatori della comunità

  demuxer
I'm a chess player and enjoy to be challenged by great boardgames.
  Gilbert of Talagbar
Sorry but my internet connection is going on and off, so I prefer turn based tables and/or turn based tournaments.
  Lukasz83
I speak Polish and English. My favorite game: Terraforming mars.
  The Cereal Killer
Power Resides Where Men Believe It Resides.
  diegaum
Hey, sit down and let's play a game!
  Board_game_hat
Trying board games on for size in Edmundston NB 🇨🇦. Invite me to play Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy anytime, or any game really but give me a day or 2 to learn it and I will ask for a rematch once.
J'essaie des jeux de société pour voir si ils me font à Edmundston NB 🇨🇦. Invitez moi a jouer Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy n'importe quand, ou n'importe quel jeu nouveau pour moi et donnez-moi un jour ou deux et je vais apprendre les règles, mais je vous demanderai une revanche.
  Saci1130
Just a girl loving board games
  Cookehj
I love strategy games, learning and helping others learn. Feel free to ask questions, I'm happy to help!
I also love designing narrative based games like murder mysteries, escape rooms and live action games.

Sviluppatori di giochi

  ufm
Giochi sviluppati: Heckin Hounds, Nylon-ppong, Tumbleweed, Regicide, 31, Twin Palms, Blackjack, Knockout Whist, Ice and the Sky, Dou Dizhu, Pente, Baby Dinosaur Rescue, Hawaiian Hanafuda, Yaniv, Art Thief, Farkle, Roppyakken, Paint the Roses, Sevens, Seikatsu, Hanamikoji, Fruit Picking, Go Fish, Poker Dice, Minhwatu, Sasaki, Nain Jaune, Coupell, Big Two, Pyrga, La Marche du Crabe, Tokyo, Pier 18, Seotda, Gomoku, Hoola, Spite and Malice, Bahama Taxi, Regidice, Golf, Narabi, Tranquility: The Ascent, Cucumber
A floating octopus adorabilis
  Een
Giochi sviluppati: Diam's, Terra Mystica, Koi-koi, Ginkgopolis, Scacchi, Uncle Chestnut's Table Gype, Outlaws: Last Man Standing, Jaipur, 7Rosso, Dama, Tobago, Lines of Action, Gomoku, Siam, Targi, Eminent Domain: Microcosm, Puerto Rico, Tablut, Color Pop, The Werewolves di Miller's Hollow, Djambi, CuBirds, Secret Moon, Saboteur, Apocalypse at the Zoo of Carson City, Elfenland, Sushi Go!, Tokaido
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?

-- Retired BGA admin since the 1st of March 2023: https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=29431 --
-- Just a regular player now :) --
  stefano
Giochi sviluppati: Verona Twist, Sushi Go Party!, Mercado de Lisboa, Stockpile, Zooloretto, My First Castle Panic, Little Factory, Pyramid Poker, The Gnomes of Zavandor, Affare Fatto, Herooj, For the King (and Me), Guile, Dice Theme Park, Samarkand, Balloon Pop!, Morocco, Queens & Kings ...A Checkers Game, Break the Code, BuyWord, Rainbow, Senshi, Tinners' Trail, Can't Stop Express, The Mother Road: Route 66
  Tisaac
Giochi sviluppati: The Crew, Agricola, Alhambra, Memoir '44, Yin Yang, Akropolis, Nidavellir, Equinox, Kingdom Builder, Ark Nova, BANG!, The Crew: Missione negli Abissi, Santorini, Rauha, Welcome To, Number Drop, Marrakech, Caverna, Concept, Simplicity, Papayoo, Barrage
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Victoria_La
Giochi sviluppati: Eminent Domain, Isaac, Tapestry, Russian Railroads, Signorie, Kabaleo, Patchwork, Nippon, Khronos, Dungeon Petz, Linea Drago, Origin, Eminent Domain: Microcosm, Madeira, Ultimate Railroads, Battaglia Navale, Kingdomino, Hive, Century: La via delle spezie, Lewis & Clark
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  thoun
Giochi sviluppati: Line It, Nicodemus, Get on Board: New York & Londra, Lumen: The Lost World, King of Tokyo, Elawa, Noah, Look at the Stars, Conspiracy, Mind Up!, Ticket to Ride, Sea Salt & Paper, Get on Board: Parigi & Roma, Glow, MOW, Akropolis, Azul, Garden Nation
BGAddict
  MarkSteere
Giochi sviluppati: Diablo, Silo, Cephalopod, Herd, Dodo, Oust, Impasse, Gopher, Rive, Hadron, Mod Ten, Icebreaker, Fractal, Coins, Zola, Redstone
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/feCAeKxyxD
  Mogri
Giochi sviluppati: PARKS, Space Station Phoenix, Spots, Art Decko, It's a Wonderful World, Astra, Beyond the Sun, Jump Drive, Caper: Europe, Blue Skies, Arctic Scavengers, Villagers, No Thanks!, Progetto Gaia, Streets
Developer of Gaia Project, PARKS, Space Station Phoenix, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  Mistergos
Giochi sviluppati: Room 25, Trek 12, Volto, Rallyman: GT, Super Fantasy Brawl, Architetti del Regno Occidentale, The Crew, Anachrony, Chakra, Age of Civilization, Trekking the World, Clash of Decks, Decrypto
  darhf
Giochi sviluppati: Photosynthesis, Stella – Dixit Universe, Mech A Dream, Lost Explorers, Next Station: London, Qawale, Splendor, I Coloni di Catan, Next Station: Tokyo, Res Arcana, 7 Wonders Architects, Color Flush, Living Forest
  Kayvon
Giochi sviluppati: Astra, Monster Factory, Jump Drive, Caper: Europe, Arctic Scavengers, Villagers, Progetto Gaia, Streets, PARKS, Space Station Phoenix, Spots, Art Decko, It's a Wonderful World
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  apollo1001
Giochi sviluppati: Buttons, Pozioni Esplosive, Mulino, Veletas, Keyflower, Exploration: Warzone, Trio, Carcassonne, Mammalath, Tapestry, Sapiens, Happy City
  vincentt
Giochi sviluppati: Ark Nova, I Costruttori del Medioevo, Number Drop, Caverna, Agricola, Barrage, Nidavellir, Memoir '44, The Builders: Antiquity, Equinox, Dice Forge, The Crew: Missione negli Abissi
Let's roll :)
  Moof
Giochi sviluppati: Jekyll vs. Hyde, Roll'n Bump, Betta, Lost Seas, Blood Rage, Vaalbara, Pandemic, My City, Orifiamma, Gang of Dice
  pikiou
Giochi sviluppati: Time Masters, Sobek, Metromania, Gear & Piston, Lords of Xidit, Tournay, Palazzi di Carrara, Quoridor, Quantum
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  A-dam
Giochi sviluppati: Hypnosia, Marram, Yahtzee, Circle of Life, The King's Guild, Blooms, Mattock, Penny Press, Medo
  GTSchemer
Giochi sviluppati: Strands, Lielow, Rift Valley Reserve, Challengers!, Roll Into Town, Ghost At Home, Go Goa, EKONOS, SETUP
  hersh
Giochi sviluppati: La Granja, Obsession, Dragon Castle, Tiny Farms, For Sale, Chocolate Factory, Marco Polo II: Agli Ordini del Khan, Sulle Tracce di Marco Polo
  tchobello
Giochi sviluppati: War Chest, Dungeon Twister, Worldwide Tennis, Machiavelli, Sensei, Legends of Hellas, Egocentric World, Tichu
You are being watched...You'll never find us... We'll find you !
  n_e_s_s_u_n_o
Giochi sviluppati: Panic Lab, Zefiria, Micro Dojo, Pugs in Mugs, Rolling Pins, Block Arena, Shifting Stones, Diceathlon
  DrKarotte
Giochi sviluppati: Big Time Soccer, Ice Cold Ice Hockey, Sapiens, Stir Fry Eighteen, GORami, Skat, The Ruhr: A Story of Coal Trade, Solo
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  XCID
Giochi sviluppati: Schrödinger's Cats, Boomerang: Australia, Imhotep, Lucky Numbers, Fai-fo, Boomerang: USA, Boomerang: Europe
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  LeSteffen
Giochi sviluppati: Codex Naturalis, Carcassonne: Cacciatori & raccoglitori, Sagani, Kami, Splito, Farm Club, Loco Momo
  VinceS
Giochi sviluppati: Vulture Culture, Murus Gallicus, Pirati!, Spades (Picche), That's Life!, Connect6, HUGO
  Volker78
Giochi sviluppati: Alta Marea, Pingimus, Elfenland, Rage, El Grande, Haiclue, Thurn und Taxis
  tilalilalou
Giochi sviluppati: Not Alone, Through the Ages, Tzolk'in, Battle Sheep, Kingdomino, Through the Ages: Rivivi la storia della civiltà
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  Morgalad
Giochi sviluppati: Dragon Keeper: The Dungeon, Veggie Garden, Takara Island, Incan Gold, Santorini, Taluva
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  Mizutismask
Giochi sviluppati: Just Desserts, Seasons, Expeditions: around the world, Dobble, Get the MacGuffin
  stst
Giochi sviluppati: Kalah, Pylos, Nautilus, ONE, Go
  XiaoYi
Giochi sviluppati: Similo, Spirits of the Forest, 15 Days, Legend Raiders, Tang Hu Lu
千里之行,始于足下。
  marcgenesis
Giochi sviluppati: Djambi, Gaia, Celestia, Oh Hell! (Oh Diavolo!), Logger
  RicardoRix
Giochi sviluppati: Commander Chess, Detective Poker, Finity, Palace, Saint Poker
BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....

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  paramesis
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Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

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Alpha: Snekagon,

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Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
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Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark and Earth.

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé l'adaptation BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark et Earth.
  Galeelox
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I implement games for BGA as a hobby.
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developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
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We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. - Shaw
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  ber00000
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  Andy_K
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  JustinFernal
Giochi sviluppati: Welcome To New Las Vegas, CuBirds
  leocaseiro
Giochi sviluppati: Tic-Tac Match, The Crew
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  Emanuele Ornella
Giochi sviluppati: Soluna, Tea Time
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  Marcuda
Giochi sviluppati: Fleet, Saint Petersburg
  myriam9456
Giochi sviluppati: Hoarders, SteamRollers
  QWERTY_Already_Taken
Giochi sviluppati: Penalty Challenge, King of the Pitch
  suzannap
Giochi sviluppati: Sheep Boom Bah, Quinque
  phobyjuan
Giochi sviluppati: 61 Autumn leaves, Cat Café
  w3r3wolv3s
Giochi sviluppati: NXS, EVL
  BrickRoadDX
Giochi sviluppati: Lifeline, Dragon Bridge
  shadowphiar
Giochi sviluppati: Steam Works, Ponte del Diavolo
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  PirateKitten
Giochi sviluppati: Chicago Express, Paris Connection
  DargorX
Giochi sviluppati: Castles of Caleira, Grand Bazaar
  JohnMothra
Giochi sviluppati: Don't Go In There, Tucano
  SwHawk
Giochi sviluppati: Cosmos: Empires, Sensei
  ManaT
Giochi sviluppati: Meridians, Lifeline
  MathieuV
Giochi sviluppati: Turncoats, District Noir
  Idsky
Giochi sviluppati: Factum, Quantum
  InfernalCoder
Giochi sviluppati: Splash Down, Draft Cider
  Aelux
Giochi sviluppati: Splash Down, Draft Cider
  galehar
Giochi sviluppati: Race for the Galaxy
I have taken over the maintenance of Race for the Galaxy. While I didn't wrote the original implementation (it was sourisdudesert), I fixed tons of bugs in the expansions and added many improvements to the interface.
There's still a lot to do.
  arleq1
Giochi sviluppati: Hanabi
  JumpMaybe
Giochi sviluppati: 7 Wonders Duel
  bidulpik
Giochi sviluppati: Backgammon
  bmcfluff
Giochi sviluppati: Città Perdute
  T_Law
Giochi sviluppati: Forza Quattro
Favourite Games:

- Connect Four
- Kalah
- Werewolf
- Hanabi
- Carcassonne
  Harkle
Giochi sviluppati: Bandido
  ophelopède
Giochi sviluppati: Bandido
  BrianHanechak
Giochi sviluppati: Koi-koi
  kermitfrog
Giochi sviluppati: Innovation
  Micah Stairs
Giochi sviluppati: Innovation
Innovation developer
  lordmcfuzz
Giochi sviluppati: Innovation
I love innovation and am part of the volunteer dev team

highest innovation elo? 460 (78th) ->220726
highest vectorace elo? 391 (14th) ->221028
highest wingspan elo? 291 () ->221028
highest wingspan score 100, bonus points 29
ranks not tied to elo/date, just when I notice
  Gumbzy
Giochi sviluppati: Space Base
  Nanaki404
Giochi sviluppati: Belot
  Ixxar
Giochi sviluppati: Hive
  Rincevent123
Giochi sviluppati: Terra Mystica
  __wiz__
Giochi sviluppati: Abbasso i Carciofi
I co-implemented 'Abandon All Artichokes' on BGA.
  rojoMojo
Giochi sviluppati: Abbasso i Carciofi
  joeeoj
Giochi sviluppati: Quarto
  Acerbic
Giochi sviluppati: Agricola
  MikeIsHere
Giochi sviluppati: Cribbage
  Guillaume0385
Giochi sviluppati: Papayoo
  Fletcheese
Giochi sviluppati: Gizmos
When we hit our lowest point, we are open to the greatest change
  ch huang
Giochi sviluppati: Noir: Killer contro Ispettore
  Alex_erson
Giochi sviluppati: Fluxx
  Tanguy_D
Giochi sviluppati: Marrakech
  CuriousTerran
Giochi sviluppati: Via Magica
  emanueles
Giochi sviluppati: Machiavelli
  bhauman3
Giochi sviluppati: Tranquility
  Valawala
Giochi sviluppati: Perudo
  Dosychev
Giochi sviluppati: 7Rosso
  MrTerriFy
Giochi sviluppati: 7Rosso
  ZPolansky
Giochi sviluppati: Battaglia di LITS
  JoeProgram
Giochi sviluppati: Copenhagen
  DrNob
Giochi sviluppati: Flaming Pyramids
Author and Programmer of Flaming Pyramids
  fa81
Giochi sviluppati: P.I.
  tutchek
Giochi sviluppati: Thurn und Taxis
  baritonehands
Giochi sviluppati: Burgle Bros.
  jephly
Giochi sviluppati: Letter Tycoon
Developer of Letter Tycoon
  Histibidi
Giochi sviluppati: 99 (gioco di aggiunta carte)
  alkinor
Giochi sviluppati: Dice Hospital
  RavingWanderer
Giochi sviluppati: Hand and Foot
  neslinesli93
Giochi sviluppati: Briscola
  Kennyyy
Giochi sviluppati: Hex
  ExtraPaul
Giochi sviluppati: Cacao
Développeur informatique, a découvert les jeux de société depuis peu.
  MutantPigeon24
Giochi sviluppati: Chromino
Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
- Chromino

I'm current working on:
- KAWA (Alpha)
  vinayakr
Giochi sviluppati: Tichu
  Trompetenhut
Giochi sviluppati: Teotihuacan: Città degli Dei
  jeffdi
Giochi sviluppati: L'isola Proibita
  Sandram
Giochi sviluppati: Neutreeko
  domee
Giochi sviluppati: Senet
  ChsLed
Giochi sviluppati: Cardiceo
  PiratJack
Giochi sviluppati: Scopa
  cora89
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  CraWleR
Giochi sviluppati: Quantum
  BlackBeholder
Giochi sviluppati: Bobail
  Sydnique
Giochi sviluppati: Onitama
  Tof63
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  radu124
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  chriskang
Giochi sviluppati: Dama cinese
  trimall
Giochi sviluppati: Dingo's Dreams
  lyconide
Giochi sviluppati: Quantik
  dhau
Giochi sviluppati: The Battle for Hill 218
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
  giron1950
Giochi sviluppati: Yokohama
  quaresma95
Giochi sviluppati: President
  przemek88
Giochi sviluppati: K2
  wucnuc
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Giochi sviluppati: 8 Masters' Revenge
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Giochi sviluppati: Carte a quattro colori
https://xnedkx.github.io/games.htm
  robinzig
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  mavit
Giochi sviluppati: Mijnlieff
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  Sarix87
Giochi sviluppati: Applejack
  vurtan
Giochi sviluppati: Applejack
Vater, Ehemann, Programmierer und Brettspieler aus Leidenschaft
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Giochi sviluppati: Cloud City
  Tabaskov
Giochi sviluppati: Cubosaurs
  ericmcsween
Giochi sviluppati: Fairy Trails
  thenmal
Giochi sviluppati: Tigri & Eufrate
  Spukyta
Giochi sviluppati: Dinosaur Tea Party
I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
  WetDogIsHappy
Giochi sviluppati: Railways of the World
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Giochi sviluppati: Oh-Seven
Oh-Seven developer
  ggohierroy
Giochi sviluppati: City of the Big Shoulders
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The board can't be flipped when it's online
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We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
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  Rudolf
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  daikinee
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  Enguerrand_P
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Giochi sviluppati: Geek Out! Masters
Geek, nerd, freak, terco y vago. Web & Desktop Developer. Adicto a Internet. Vivo la vida de a 140 caracteres a la vez.
  st41116
Giochi sviluppati: Soulaween
10月快到了呢⋯⋯
  YEEDA
Giochi sviluppati: Soulaween
  BLOIZO
Giochi sviluppati: Hokito
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Giochi sviluppati: A Fistful of Gold
Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  Loenix34
Giochi sviluppati: Dinner In Paris
  tarini
Giochi sviluppati: Florenza: The Card Game
http://www.giocareinscatola.it
  nicotacotac
Giochi sviluppati: Big Monster
  Matthias23
Giochi sviluppati: Bandada
  GoDodyGo
Giochi sviluppati: Liverpool (Cozy Oaks) Rummy
  Badguizmo
Giochi sviluppati: Sensei
  TheBoot
Giochi sviluppati: Homesteaders
  Feunisher
Giochi sviluppati: Con Sonar!
  QuasarDuke
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  Dragonrouge
Giochi sviluppati: Once Upon A Forest
  Nico_75
Giochi sviluppati: Las Vegan
  Nico_KYF
Giochi sviluppati: Las Vegan
  eoincos
Giochi sviluppati: Dice Summoners
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  v_k_k
Giochi sviluppati: Herrlof
  Babamots
Giochi sviluppati: Homeworlds
Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  Alex_tgiu
Giochi sviluppati: Bao la Kiswahili
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  locerol
Giochi sviluppati: Ginkgopolis
  yupika
Giochi sviluppati: Kmakici Family's greatest teatime
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  LaszloK
Giochi sviluppati: Hungarian Tarokk
  vincenzobara
Giochi sviluppati: Kulami
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