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La squadra di Board Game Arena   Contattaci

  Sourisdudesert
Let's be serious: it's a game.
  Een
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?
  DrClick
- Place the board in the center of the table. -
Is the - Once upon a time - for boardgames.
  Draasill
It does not matter whether you win or lose, what matters is whether I win or lose !
  xate
i love gaming and cooking- both things you can do with friends.
  Archduke
Rashly grab a demo for tabletop play (9)
  aureliengo
Champion of bad dice rolls
  p1ngouiin
Fullstack developer, devops, (board)geek and biker 🏍.
  lordalx
Here comes a new challenger!

I moderatori della comunità

  Puha
Just an apple.
  Gilbert of Talagbar
Sorry but my internet connection is going on and off, so I prefer turn based tables and/or turn based tournaments.
  The Cereal Killer
Power Resides Where Men Believe It Resides.
  Elonka
Hi, I'm a BGA premium member, and experienced tabletop gamer from the Games Club of Maryland.

For more info about me, check http://elonka.com/bio.html

And have fun! :)
  kuung
Hey, sit down and let's play a game!

Sviluppatori di giochi

  ufm
Giochi sviluppati: Yaniv, Art Thief, Roppyakken, Paint the Roses, Sevens, Seikatsu, Fruit Picking, Go Fish, Minhwatu, Sasaki, Coupell, Gomoku, Pyrga, La Marche du Crabe, Pier 18, Seotda, Hoola, Bahama Taxi, Regidice, Narabi, Tranquility: The Ascent, Heckin Hounds, Nylon-ppong, Tumbleweed, Regicide, Twin Palms, Blackjack, Ice and the Sky, Dou Dizhu, Pente, Baby Dinosaur Rescue
A floating octopus adorabilis
  stefano
Giochi sviluppati: My First Castle Panic, Little Factory, Pyramid Poker, The Gnomes of Zavandor, Affare Fatto, Herooj, For the King (and Me), Guile, Dice Theme Park, Samarkand, Balloon Pop!, Morocco, Queens & Kings ...A Checkers Game, Break the Code, BuyWord, Rainbow, Senshi, Tinners' Trail, Can't Stop Express, The Mother Road: Route 66, Verona Twist, Sushi Go Party!, Mercado de Lisboa, Zooloretto
  Tisaac
Giochi sviluppati: Welcome To, Number Drop, Marrakech, Caverna, Concept, Simplicity, Papayoo, Barrage, The Crew, Agricola, Alhambra, Memoir '44, Yin Yang, Nidavellir, Equinox, Kingdom Builder, BANG!, The Crew: Missione negli Abissi, Santorini, Rauha
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Victoria_La
Giochi sviluppati: Linea Drago, Origin, Eminent Domain: Microcosm, Madeira, Ultimate Railroads, Battaglia Navale, Kingdomino, Hive, Century: La via delle spezie, Lewis & Clark, Eminent Domain, Isaac, Tapestry, Russian Railroads, Signorie, Kabaleo, Patchwork, Nippon, Khronos, Dungeon Petz
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  MarkSteere
Giochi sviluppati: Oust, Impasse, Gopher, Rive, Hadron, Mod Ten, Icebreaker, Fractal, Coins, Zola, Redstone, Diablo, Silo, Cephalopod, Herd, Dodo
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/ukXZfJrPRE
  thoun
Giochi sviluppati: Sobek: 2 Giocatori, Ticket to Ride, Sea Salt & Paper, Conspiracy, Glow, MOW, Azul, Garden Nation, Nicodemus, Get on Board: New York & Londra, King of Tokyo, Noah, Look at the Stars
BGAddict
  apollo1001
Giochi sviluppati: Pozioni Esplosive, Mulino, Veletas, Keyflower, Exploration: Warzone, Carcassonne, Mammalath, Tapestry, Sapiens, Happy City, Buttons
  vincentt
Giochi sviluppati: Number Drop, Caverna, Agricola, Barrage, Nidavellir, Memoir '44, The Builders: Antiquity, Equinox, Dice Forge, The Crew: Missione negli Abissi, I Costruttori del Medioevo
Let's roll :)
  Mogri
Giochi sviluppati: PARKS, Space Station Phoenix, Art Decko, It's a Wonderful World, Beyond the Sun, Jump Drive, Blue Skies, Arctic Scavengers, No Thanks!, Progetto Gaia, Caper: Europe
Developer of Gaia Project, PARKS, Space Station Phoenix, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  Moof
Giochi sviluppati: Blood Rage, Vaalbara, Pandemic, My City, Orifiamma, Gang of Dice, Jekyll vs. Hyde, Roll'n Bump, Betta, Lost Seas
  darhf
Giochi sviluppati: Photosynthesis, Stella – Dixit Universe, Mech A Dream, Lost Explorers, Next Station: London, Splendor, I Coloni di Catan, Res Arcana, 7 Wonders Architects, Living Forest
  pikiou
Giochi sviluppati: Quoridor, Quantum, Time Masters, Sobek, Metromania, Gear & Piston, Lords of Xidit, Tournay, Palazzi di Carrara
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  Mistergos
Giochi sviluppati: The Crew, Chakra, Age of Civilization, Trekking the World, Clash of Decks, Room 25, Trek 12, Rallyman: GT, Super Fantasy Brawl
  Kayvon
Giochi sviluppati: PARKS, Space Station Phoenix, Art Decko, It's a Wonderful World, Monster Factory, Jump Drive, Arctic Scavengers, Progetto Gaia, Caper: Europe
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  A-dam
Giochi sviluppati: Blooms, Mattock, Penny Press, Medo, Hypnosia, Marram, Yahtzee, Circle of Life, The King's Guild
  tchobello
Giochi sviluppati: Tichu, War Chest, Dungeon Twister, Worldwide Tennis, Machiavelli, Sensei, Legends of Hellas, Egocentric World
I can move move move any mooountaaaain
  hersh
Giochi sviluppati: Marco Polo II: Agli Ordini del Khan, Sulle Tracce di Marco Polo, La Granja, Obsession, Dragon Castle, Tiny Farms, For Sale, Chocolate Factory
  DrKarotte
Giochi sviluppati: The Ruhr: A Story of Coal Trade, Solo, Big Time Soccer, Ice Cold Ice Hockey, Sapiens, Stir Fry Eighteen, GORami, Skat
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  VinceS
Giochi sviluppati: Pirati!, Spades (Picche), That's Life!, Connect6, HUGO, Vulture Culture, Murus Gallicus
  Volker78
Giochi sviluppati: Alta Marea, Pingimus, Elfenland, Rage, El Grande, Haiclue, Thurn und Taxis
  XCID
Giochi sviluppati: Boomerang: USA, Boomerang: Europe, Schrödinger's Cats, Boomerang: Australia, Imhotep, Lucky Numbers, Fai-fo
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  tilalilalou
Giochi sviluppati: Battle Sheep, Kingdomino, Through the Ages: Rivivi la storia della civiltà, Not Alone, Through the Ages, Tzolk'in
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  LeSteffen
Giochi sviluppati: Codex Naturalis, Carcassonne: Hunters & Gatherers, Kami, Splito, Farm Club, Loco Momo
  Morgalad
Giochi sviluppati: Takara Island, Incan Gold, Santorini, Taluva, Dragon Keeper: The Dungeon, Veggie Garden
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  n_e_s_s_u_n_o
Giochi sviluppati: Shifting Stones, Panic Lab, Micro Dojo, Pugs in Mugs, Rolling Pins
  marcgenesis
Giochi sviluppati: Logger, Djambi, Gaia, Celestia, Oh Hell! (Oh Diavolo!)
  stst
Giochi sviluppati: Nautilus, ONE, Go, Kalah, Pylos
  RicardoRix
Giochi sviluppati: Commander Chess, Detective Poker, Finity, Palace, Saint Poker
BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....
  GTSchemer
Giochi sviluppati: Rift Valley Reserve, Ghost At Home, EKONOS, Strands, Lielow
  BoltKey
Giochi sviluppati: Le Rovine Perdute di Arnak, Draftosaurus, Squadro, Bug
Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

My BGA projects:

Released: Draftosaurus, Lost ruins of Arnak

Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

Upcoming projects: Project L
  paramesis
Giochi sviluppati: Wingspan, New Frontiers, Carnegie, Off the Rails
  quietmint
Giochi sviluppati: Hardback, Santorini, Taluva, Coup
  KuWizard
Giochi sviluppati: Simplicity, BANG!, Martian Dice, Just One
Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
  AmadanNaBriona
Giochi sviluppati: For-Ex, Trick of the Rails, Nell'Anno del Dragone, The Lady and the Tiger (Doors)
I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby. I am currently working on Martin Wallace's Perikles (in alpha now), and Three Kingdoms Redux.
  Woodruff
Giochi sviluppati: Tock, Tarocchi Francesi, Innovation
Non non l'appelez pas ça s’ joue à 3 !
Bon c'est pas grave on va s’ démerder…
  Mizutismask
Giochi sviluppati: Dobble, Get the MacGuffin, Just Desserts
  tsaunat
Giochi sviluppati: L.A.M.A., Caravan, Butterfly
Alaskan board game enthusiast.
  MGoulet
Giochi sviluppati: Dungeon Roll, Wizard, 13 Indizi
BGA Developer of Dungeon Roll, 13 Clues and Wizard
  XiaoYi
Giochi sviluppati: Similo, Spirits of the Forest, 15 Days
千里之行,始于足下。
  cpasbanal
Giochi sviluppati: Burgle Bros., Luxor, Barbu
Developer of Barbu, Luxor, Harbour

Co-dev of Burgle Bros.
  bennygui
Giochi sviluppati: Bärenpark, The Isle of Cats, Gold West
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark and Earth (in Alpha).

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé l'adaptation BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark et Earth (en Alpha).
  Ginso
Giochi sviluppati: Tichu, Nova Luna, BANG!
  Galeelox
Giochi sviluppati: Yokai, Almadi, Small Islands
  wolmot
Giochi sviluppati: Star Fluxx, Fluxx, Klaverjassen
  Ludovic
Giochi sviluppati: Guildes, Bubblee Pop, Bombay
Un joueur :) .
  Lunalol
Giochi sviluppati: Space Empires: 4X, Talon, Unconditional Surrender! World War 2 in Europe
  firgon
Giochi sviluppati: Rauha, Dice Hospital: ER – Emergency Roll, Hydroracers
Auteur de jeux en herbe, Hydroracers ici. Et
developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
  P C B
Giochi sviluppati: Chimera Station, Go Nuts for Donuts, Dragonwood
  Miwarre
Giochi sviluppati: Konane, Dots and Boxes, Flume
  BROT42
Giochi sviluppati: Eriantys, My Shelfie, VektoRace
  Jimblefredberry
Giochi sviluppati: Troggu, Phat, Solo Whist
  PC23
Giochi sviluppati: Yahtzee, Targi
  docthib
Giochi sviluppati: Dice Forge, Great Western Trail
  fafa-fr
Giochi sviluppati: I Castelli della Borgogna, Salto nell'iperspazio
  Inaofr
Giochi sviluppati: Saint Petersburg, Stone Age
  Quinarbre
Giochi sviluppati: Colt Express, Tash-Kalar
  bartoleo
Giochi sviluppati: Clans of Caledonia, Viticulture
  ArchdukeDev
Giochi sviluppati: La Festa per Odino, Crime Zoom: Un lavoro sporco
  someguy590
Giochi sviluppati: Troyes Dice, Rolled West
  ber00000
Giochi sviluppati: ToeShamBo, Kabaleo
  JustinFernal
Giochi sviluppati: Welcome To New Las Vegas, CuBirds
  Emanuele Ornella
Giochi sviluppati: Tea Time, Soluna
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  Andy_K
Giochi sviluppati: Nilo, Eruption
  leocaseiro
Giochi sviluppati: Tic-Tac Match, The Crew
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  vaanatomic
Giochi sviluppati: Alveole, Hive
  Marcuda
Giochi sviluppati: Fleet, Saint Petersburg
  suzannap
Giochi sviluppati: Sheep Boom Bah, Quinque
  BaronFraser
Giochi sviluppati: Crusaders: Thy Will Be Done, Automobiles
  myriam9456
Giochi sviluppati: SteamRollers, Hoarders
  Lymon Flowers
Giochi sviluppati: Medina, Downforce
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. - Shaw
  BrickRoadDX
Giochi sviluppati: Lifeline, Dragon Bridge
  ManaT
Giochi sviluppati: Lifeline, Meridians
  shadowphiar
Giochi sviluppati: Steam Works, Ponte del Diavolo
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  DargorX
Giochi sviluppati: Castles of Caleira, Grand Bazaar
  QWERTY_Already_Taken
Giochi sviluppati: King of the Pitch, Penalty Challenge
  PirateKitten
Giochi sviluppati: Chicago Express, Paris Connection
  w3r3wolv3s
Giochi sviluppati: EVL, NXS
  JohnMothra
Giochi sviluppati: Don't Go In There, Tucano
  SwHawk
Giochi sviluppati: Cosmos: Empires, Sensei
  Idsky
Giochi sviluppati: Factum, Quantum
  galehar
Giochi sviluppati: Race for the Galaxy
I have taken over the maintenance of Race for the Galaxy. While I didn't wrote the original implementation (it was sourisdudesert), I fixed tons of bugs in the expansions and added many improvements to the interface.
There's still a lot to do.
  arleq1
Giochi sviluppati: Hanabi
  JumpMaybe
Giochi sviluppati: 7 Wonders Duel
  bidulpik
Giochi sviluppati: Backgammon
  T_Law
Giochi sviluppati: Forza Quattro
Favourite Games:

- Connect Four
- Kalah
- Werewolf
- Hanabi
- Carcassonne
  bmcfluff
Giochi sviluppati: Città Perdute
  Harkle
Giochi sviluppati: Bandido
  ophelopède
Giochi sviluppati: Bandido
  BrianHanechak
Giochi sviluppati: Koi-koi
  kermitfrog
Giochi sviluppati: Innovation
  Micah Stairs
Giochi sviluppati: Innovation
Innovation developer
  lordmcfuzz
Giochi sviluppati: Innovation
I love innovation and am part of the volunteer dev team

highest innovation elo? 460 (78th) ->220726
highest vectorace elo? 391 (14th) ->221028
highest wingspan elo? 291 () ->221028
highest wingspan score 100, bonus points 29
ranks not tied to elo/date, just when I notice
  Nanaki404
Giochi sviluppati: Belot
  Ixxar
Giochi sviluppati: Hive
  Gumbzy
Giochi sviluppati: Space Base
  Rincevent123
Giochi sviluppati: Terra Mystica
  joeeoj
Giochi sviluppati: Quarto
  __wiz__
Giochi sviluppati: Abandon All Artichokes
I co-implemented 'Abandon All Artichokes' on BGA.
  rojoMojo
Giochi sviluppati: Abandon All Artichokes
  MikeIsHere
Giochi sviluppati: Cribbage
  Guillaume0385
Giochi sviluppati: Papayoo
  Acerbic
Giochi sviluppati: Agricola
  ch huang
Giochi sviluppati: Noir: Killer contro Ispettore
  Alex_erson
Giochi sviluppati: Fluxx
  Tanguy_D
Giochi sviluppati: Marrakech
  CuriousTerran
Giochi sviluppati: Via Magica
  emanueles
Giochi sviluppati: Machiavelli
  Valawala
Giochi sviluppati: Perudo
  bhauman3
Giochi sviluppati: Tranquility
  Dosychev
Giochi sviluppati: 7Rosso
  MrTerriFy
Giochi sviluppati: 7Rosso
  ZPolansky
Giochi sviluppati: Battaglia di LITS
  DrNob
Giochi sviluppati: Flaming Pyramids
Author and Programmer of Flaming Pyramids
  fa81
Giochi sviluppati: P.I.
  JoeProgram
Giochi sviluppati: Copenhagen
  tutchek
Giochi sviluppati: Thurn und Taxis
  jephly
Giochi sviluppati: Letter Tycoon
Developer of Letter Tycoon
  Histibidi
Giochi sviluppati: 99 (gioco di aggiunta carte)
  alkinor
Giochi sviluppati: Dice Hospital
  baritonehands
Giochi sviluppati: Burgle Bros.
  Kennyyy
Giochi sviluppati: Hex
  neslinesli93
Giochi sviluppati: Briscola
  ExtraPaul
Giochi sviluppati: Cacao
Développeur informatique, a découvert les jeux de société depuis peu.
  Fletcheese
Giochi sviluppati: Gizmos
Developer of Gizmos
Avid gamer
  RavingWanderer
Giochi sviluppati: Hand and Foot
  jeffdi
Giochi sviluppati: L'isola Proibita
  Trompetenhut
Giochi sviluppati: Teotihuacan: Città degli Dei
  Sandram
Giochi sviluppati: Neutreeko
  domee
Giochi sviluppati: Senet
  cora89
Giochi sviluppati: Cinco
  vinayakr
Giochi sviluppati: Tichu
  MutantPigeon24
Giochi sviluppati: Chromino
Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
- Chromino

I'm current working on:
- KAWA (Alpha)
  ChsLed
Giochi sviluppati: Cardiceo
  PiratJack
Giochi sviluppati: Scopa
  CraWleR
Giochi sviluppati: Quantum
  radu124
Giochi sviluppati: Keyflower
  BlackBeholder
Giochi sviluppati: Bobail
  MathieuV
Giochi sviluppati: District Noir
  Sydnique
Giochi sviluppati: Onitama
  trimall
Giochi sviluppati: Dingo's Dreams
  lyconide
Giochi sviluppati: Quantik
  chriskang
Giochi sviluppati: Dama cinese
  dhau
Giochi sviluppati: The Battle for Hill 218
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
  giron1950
Giochi sviluppati: Yokohama
  quaresma95
Giochi sviluppati: President
  przemek88
Giochi sviluppati: K2
  wucnuc
Giochi sviluppati: Xiangqi
  Tof63
Giochi sviluppati: Reflection
  Jinnh
Giochi sviluppati: 8 Masters' Revenge
  thinkb4coding
Giochi sviluppati: Crazy Farmers
  Lilzer7
Giochi sviluppati: Whist 22
  gkz
Giochi sviluppati: Mapmaker: The Gerrymandering Game
  robinzig
Giochi sviluppati: Deus
  xnedkx
Giochi sviluppati: Carte a quattro colori
https://xnedkx.github.io/games.htm
  mavit
Giochi sviluppati: Mijnlieff
  agrypelago
Giochi sviluppati: Diced Tomatoes
  Kasmilus
Giochi sviluppati: Cloud City
  yuke 0x0
Giochi sviluppati: Illustori
  Spukyta
Giochi sviluppati: Dinosaur Tea Party
I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
  ericmcsween
Giochi sviluppati: Fairy Trails
  thenmal
Giochi sviluppati: Tigri & Eufrate
  WetDogIsHappy
Giochi sviluppati: Railways of the World
  Tirix
Giochi sviluppati: Northwest Passage
  ggohierroy
Giochi sviluppati: City of the Big Shoulders
  Xom
Giochi sviluppati: Oh-Seven
Oh-Seven developer
  Josten
Giochi sviluppati: Caravan
  Rudolf
Giochi sviluppati: Dark Agent
Hellllllloooooooo!
  ElNSTElN
Giochi sviluppati: Iwari
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
  Ottoreg
Giochi sviluppati: Boss Quest
  Tabaskov
Giochi sviluppati: Cubosaurs
  phobyjuan
Giochi sviluppati: Cat Café
  ShaPhi7
Giochi sviluppati: Linkage
The board can't be flipped when it's online
  VanHlebar
Giochi sviluppati: El Grande
  adela82
Giochi sviluppati: The Jelly Monster Lab
  jonsmiley
Giochi sviluppati: Nanga Parbat
  Elliot K
Giochi sviluppati: Uptown (Quartieri Residenziali)
  daikinee
Giochi sviluppati: Assyria
  Hebraz
Giochi sviluppati: Mascarade
  Brainchild
Giochi sviluppati: A Fistful of Gold
Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  tarini
Giochi sviluppati: Florenza: The Card Game
http://www.giocareinscatola.it
  nicotacotac
Giochi sviluppati: Big Monster
  HQ063
Giochi sviluppati: Geek Out! Masters
Geek, nerd, freak, terco y vago. Web & Desktop Developer. Adicto a Internet. Vivo la vida de a 140 caracteres a la vez.
  st41116
Giochi sviluppati: Soulaween
回合制減量中。
  YEEDA
Giochi sviluppati: Soulaween
  Feunisher
Giochi sviluppati: Con Sonar!
  TheBoot
Giochi sviluppati: Homesteaders
  Dragonrouge
Giochi sviluppati: Once Upon A Forest
  QuasarDuke
Giochi sviluppati: 99 (gioco di carte basato sulle prese)
  Nico_75
Giochi sviluppati: Las Vegan
  Nico_KYF
Giochi sviluppati: Las Vegan
  Enguerrand_P
Giochi sviluppati: Yoxii
  eoincos
Giochi sviluppati: Dice Summoners
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  Loenix34
Giochi sviluppati: Dinner In Paris
  Badguizmo
Giochi sviluppati: Sensei
  GoDodyGo
Giochi sviluppati: Liverpool (Cozy Oaks) Rummy
  v_k_k
Giochi sviluppati: Herrlof
  Matthias23
Giochi sviluppati: Bandada
  Babamots
Giochi sviluppati: Homeworlds
Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  yupika
Giochi sviluppati: Kmakici Family's greatest teatime
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  Bids
Giochi sviluppati: Bids
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  ChazM
Giochi sviluppati: Salto nell'iperspazio
  LaszloK
Giochi sviluppati: Hungarian Tarokk
  Alex_tgiu
Giochi sviluppati: Bao la Kiswahili
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  thebosz
Giochi sviluppati: Eminent Domain: Microcosm
  Grunt_the_Clever
Giochi sviluppati: Zener
  douze12
Giochi sviluppati: Le ultime persone
  vincenzobara
Giochi sviluppati: Kulami
  junibegood
Giochi sviluppati: Canosa
  Silae
Giochi sviluppati: EpiZodiak
  grid
Giochi sviluppati: Thrive
Board game designer and video game developer. My game development related blog is at http://chesstris.com/
  philou511
Giochi sviluppati: Thrive
  Brederic
Giochi sviluppati: Ricordi quando
Avid follower of Christ, husband, father and gamer. I developed Remember When here on BoardGameArena.
  InfernalCoder
Giochi sviluppati: Draft Cider
  Aelux
Giochi sviluppati: Draft Cider
  Crystalline Cat
Giochi sviluppati: VEGEtables
  cosmosch
Giochi sviluppati: Sparts
  SteveD123
Giochi sviluppati: Robots Ate Our Pizza
  TomFCG
Giochi sviluppati: Kraken Up
  Razvogor
Giochi sviluppati: Biyi
  Malbroug
Giochi sviluppati: Drones vs Seagulls
  Gyasi
Giochi sviluppati: Gangsta!
  Kwiss44
Giochi sviluppati: Gangsta!
Discover Gangsta!, the first game created by Schmeta Games, a brand new game publishing company from Belgium: https://www.schmetagames.be/en/gangsta.php
  forbiddenlimb
Giochi sviluppati: Good Cop Bad Cop
  gilthe
Giochi sviluppati: Mahjong Giapponese (Riichi)
  disu
Giochi sviluppati: Trusis
Developer and creator of Trusis, a simple murder party game now available on BGA!
  AaronPacker
Giochi sviluppati: None Shall Pass!
  KendraPacker
Giochi sviluppati: None Shall Pass!
  arustleund
Giochi sviluppati: Carribean All Fours
  Ianizer
Giochi sviluppati: Pedro
  Nierin
Giochi sviluppati: The Nine Domains
  DonSchwarz
Giochi sviluppati: Lineae
  Nisterius
Giochi sviluppati: Grosstarock
I love traditional card games - especially Tarot games. Feel free to hit me up for one!
  BLOIZO
Giochi sviluppati: Hokito
  Shazzypaz
Giochi sviluppati: Kingdoms
I absolutely love playing games on BGA! It's great to be able to play any game any time!

I have an inner desire to try every single game on BGA :-) but I will need to work a lot harder to make that happen :-)

I am currently playing in the Allround League, and I am a team captain for United We Stand Season 5 - team Crazy Eight.
  Bananani
Giochi sviluppati: Blaze
  Gabriel Sagarzazu
Giochi sviluppati: KQJ
  bbmiKii
Giochi sviluppati: Megalomania
  Matthias X
Giochi sviluppati: Raubbau

Traduttori (nella tua lingua)

(Traduttori con più di 100 stringhe convalidate)
  mau14
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