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La squadra di Board Game Arena   Contattaci

  DrClick
- Place the board in the center of the table. -
Is the - Once upon a time - for boardgames.
  joezg
Let me teach you this delightfully silly game
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It does not matter whether you win or lose, what matters is whether I win or lose !
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We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. But my artery disagree with that.

I moderatori della comunità

  MegaRedSSJ3
Board game collector and regular player.
  Gilbert of Talagbar
I prefer turn based tables.
  Lukasz83
I speak Polish and English.
  The Cereal Killer
Power Resides Where Men Believe It Resides.
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Conheça a Boar Games:
www.boargames.com.br
  theroguebard
Games are fun. I like games.
  decimalpwo
来跟大佬们学习学习
  Board_game_hat
Trying board games on for size in Edmundston NB 🇨🇦. Invite me to play Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy anytime, or any game really but give me a play or 2 to learn it and I will ask for a rematch.
J'essaie des jeux de société pour voir si ils me font à Edmundston NB 🇨🇦. Invitez moi a jouer Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy n'importe quand, ou n'importe quel jeu nouveau pour moi et donnez-moi une partie ou deux et je vais apprendre les règles, mais je vous demanderai une revanche.
  Saci1130


- Tudsz játszani?
- Tudok.
- És szeretsz is?
- És szeretlek is.
<3

Sviluppatori di giochi

  ufm
Giochi sviluppati: Qu4to, Claim, Durak, Seikatsu, The Fox in the Forest, Open Face Chinese Poker, Sherlock 13, Expressions, Fruit Picking, La Marche du Crabe, 31, Schnapsen, Domino, Enemy Anemone, Forage, Yahtzee, Minhwatu, Tranquility: The Ascent, Knockout Whist, HUND, Pescado Novo, Sevens, Coupell, Nylon-ppong, Mighty, Stonks, Canasta, Pyrga, Regidice, Hawaiian Hanafuda, Écarté, 42, Bacon, Grove, Hearts, Pier 18, Blackjack, Farkle, The Brambles, Lure, Nain Jaune, Hoola, Dou Dizhu, Toepen, Go-Stop, Park Life, Bahama Taxi, Regicide, Hanamikoji, Two-Ten-Jack, Gin Rummy, Five Three Five, Sail, Gomoku, Narabi, Art Thief, Poker Dice, Ludo, Lunar, Pinnacolo, Heckin Hounds, Paint the Roses, Sergeant Major, Cradle to Grave, Onda, Tumbleweed, Yokai Septet, Big Two, Nap, Euchre, The Fox in the Forest: Duet, Blot, Twin Palms, Tiến Lên, Tokyo, ECK, Spring Cleaning, Per Northwood!, President, Ice and the Sky, Sasaki, German Whist, Dobro, The Last, Pente, Baby Dinosaur Rescue, Spite and Malice, Ramino, Crisps, Power Vacuum, Yaniv, Go Fish, Golf, Kings in the Corner, Cheez-Tricks, Fibonachos, Orchard, Briscola, Roppyakken, Seotda, Cucumber
A floating octopus adorabilis
  Tisaac
Giochi sviluppati: The Crew, Heat, Agricola, Coal Baron, Alhambra, Barrage, Yin Yang, Ancient Knowledge, Nidavellir, Gold’n’Crash, Memoir '44, Kingdom Builder, Akropolis, BANG!, Federation, The Crew: Missione negli Abissi, Santorini, Ark Nova, Welcome To..., Altered, Number Drop, Marrakech, Rauha, Concept, Pianeti Sconosciuti, Simplicity, Scythe, Papayoo, Caverna
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Moof
Giochi sviluppati: Pocket Cats, Capybara'n'Capybara, Dracula vs Van Helsing, Betta, The Vale of Eternity, Lost Seas, Middle Ages, 12 Chip Trick, Blood Rage, Captain Flip, Vaalbara, Dicy Cards, Perfect Words, Pandemic, It's a Wonderful Kingdom, My City, Khiva, Dobble Connect, Giraffe Raffe, Orifiamma, Faraway, Gang of Dice, Solstis, The Number, The Yellow House, Jekyll vs. Hyde, My City: Roll & Build, Roll'n Bump, Mojo
  Een
Giochi sviluppati: Tobago, Lines of Action, Gomoku, Siam, Targi, Eminent Domain: Microcosm, Puerto Rico, Tablut, Color Pop, The Werewolves di Miller's Hollow, Djambi, CuBirds, Secret Moon, Saboteur, Apocalypse at the Zoo of Carson City, Elfenland, Sushi Go!, Tokaido, Diam's, Terra Mystica, Koi-koi, Ginkgopolis, Scacchi, Uncle Chestnut's Table Gype, Outlaws: Last Man Standing, Jaipur, 7Rosso, Dama
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?

-- Retired BGA admin since the 1st of March 2023: https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=29431 --
-- Just a regular player now :) --
  stefano
Giochi sviluppati: Can't Stop Express, Isle of Trains: All Aboard, The Mother Road: Route 66, Verona Twist, Tinners' Trail, Mercado de Lisboa, Empire Plateau, Zooloretto, My First Castle Panic, Sushi Go Party!, Pyramid Poker, Stockpile, Affare Fatto, Herooj, Little Factory, Guile, The Gnomes of Zavandor, Samarkand, Balloon Pop!, Morocco, Queens & Kings ...A Checkers Game, Dice Theme Park, BuyWord, Rainbow, Senshi, Break the Code
  Victoria_La
Giochi sviluppati: Eminent Domain, Isaac, Tapestry, Russian Railroads, Signorie, Kabaleo, Patchwork, Nippon, Khronos, Dungeon Petz, Linea Drago, Terraforming Mars, Origin, Eminent Domain: Microcosm, Madeira, Ultimate Railroads, Battaglia Navale, Kingdomino, Hive, Century: La via delle spezie, Lewis & Clark
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  Mogri
Giochi sviluppati: Art Decko, Astra, Space Station Phoenix, Mini Rogue, Beyond the Sun, Caper: Europe, It's a Wonderful World, Maracaibo, Blue Skies, Villagers, Jump Drive, Envelopes of Cash, No, grazie!, Arctic Scavengers, E-mission, Streets, Cosmoctopus, Progetto Gaia, Spots, The Great Split, Harvest
Developer of Gaia Project, Maracaibo, It's a Wonderful World, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  darhf
Giochi sviluppati: Looot, Stella – Dixit Universe, Mech A Dream, Terraforming Mars, Lost Explorers, nanatoridori, Next Station: London, Qawale, Splendor, Slide, CATAN, Next Station: Tokyo, Res Arcana, MegaJackpot, 7 Wonders Architects, Color Flush, Next Station: Paris, Living Forest, Photosynthesis
  tchobello
Giochi sviluppati: Origin, Egocentric World, War Chest, Dungeon Twister, Boomerang: Australia, Worldwide Tennis, Le Roy des Ribauds, Machiavelli, Tichu, Sensei, Linx, Northwest Passage, Room 25, Legends of Hellas, Orion Duel, Takenoko, Khronos, Boomerang: Europe, Caïrn
I need to be myself
I can't be no one else
  n_e_s_s_u_n_o
Giochi sviluppati: Rolling Pins, Belladone Bluff, Block Arena, Vault Un Covo di Ladri, Shifting Stones, Resolve, Diceathlon, Inverted Dice, Panic Lab, Micro Midgard, Zefiria, Xxung, Nacho Party, Micro Dojo, Zuuli, GrumbleStone, Pugs in Mugs, Vault Un Solitario con i Dadi, Hens
  Kayvon
Giochi sviluppati: Arctic Scavengers, Streets, E-mission, Progetto Gaia, Cosmoctopus, The Great Split, Spots, Art Decko, Harvest, Space Station Phoenix, Astra, Monster Factory, Mini Rogue, It's a Wonderful World, Caper: Europe, Maracaibo, Jump Drive, Villagers, Envelopes of Cash
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  Mistergos
Giochi sviluppati: Decrypto, Trekking the World, Clash of Decks, Volto, Room 25, Trek 12, Ticket Gagnant, Rallyman: GT, Mythic Battles: Ragnarök, Super Fantasy Brawl, Architetti del Regno Occidentale, Hadrian's Wall, The Crew, Anachrony, DIG UP Adventure, Chakra, Age of Civilization
  LeSteffen
Giochi sviluppati: Kami, Farm Club, D.E.I.: Divide et Impera, Inori, Loco Momo, Sagani, Norsemen, Citadels, Tiny Turbo Cars, Battle Spirits Saga, Codex Naturalis, Evergreen, Word Traveler, Carcassonne: Cacciatori & raccoglitori, Splito, Timeline Twist
  MarkSteere
Giochi sviluppati: Silo, Cephalopod, Herd, Dodo, Oust, Impasse, Gopher, Rive, Hadron, Mod Ten, Icebreaker, Fractal, Coins, Zola, Redstone, Diablo
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/feCAeKxyxD
  vincentt
Giochi sviluppati: Agricola, Caverna, Nidavellir, Barrage, The Builders: Antiquity, Memoir '44, Scythe, Dice Forge, The Crew: Missione negli Abissi, Altered, I Costruttori del Medioevo, Number Drop, Ark Nova
Let's roll :)
  Galeelox
Giochi sviluppati: Flowers, Maps of Misterra, Open Season, Scriptoria, Gosu X, Almadi, Amalfi: Renaissance, Small Islands, Sahwari, Eternitium, Yokai, Rainforest
  apollo1001
Giochi sviluppati: Buttons, Pozioni Esplosive, Mulino, Veletas, Keyflower, Exploration: Warzone, Trio, Carcassonne, Mammalath, Tapestry, Sapiens, Happy City
  firgon
Giochi sviluppati: Boreal, Dice Hospital: ER – Emergency Roll, Pianeti Sconosciuti, Hydroracers, Forest Shuffle, Flowers: A Mandala Game, Colorado, Gold’n’Crash, OASIS New Hope, Treos, Rauha
Auteur de jeux en herbe, Hydroracers ici. Et
developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
  jordijansen
Giochi sviluppati: Fromage, Quibbles, Exploding Kittens, Crypt, Forever Home, Orléans, Sky Team, Festival, Dog Park, Cartographers, Canvas
Avid Boardgamer
Developer of BGA games
Looking to get your game on the platform? Feel free to contact me for more info!
  Sourisdudesert
Giochi sviluppati: Carcassonne, Nell'Anno del Dragone, Stone Age, Donuts, Race for the Galaxy, Abalone, Città Perdute, Hack Trick, Alhambra, Dungeon Twister
Let's be serious: it's a game.
  A-dam
Giochi sviluppati: Hypnosia, Marram, Yahtzee, Circle of Life, The King's Guild, Wastelandia, Blooms, Mattock, Penny Press, Medo
  hersh
Giochi sviluppati: For Sale, Chocolate Factory, Marco Polo II: Agli Ordini del Khan, Sulle Tracce di Marco Polo, Piepmatz, La Granja, Obsession, Dragon Castle, Tiny Farms
  GTSchemer
Giochi sviluppati: SETUP, Strands, Lielow, Rift Valley Reserve, Challengers!, Roll Into Town, Ghost At Home, Go Goa, EKONOS
  pikiou
Giochi sviluppati: Tournay, Palazzi di Carrara, Quoridor, Quantum, Time Masters, Sobek, Metromania, Gear & Piston, Lords of Xidit
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  Mizutismask
Giochi sviluppati: Get the MacGuffin, Festi’vibes, Just Desserts, Nimalia, Seasons, New York Zoo, Expeditions: around the world, Dobble, Harmonies
  DrKarotte
Giochi sviluppati: Big Time Soccer, Ice Cold Ice Hockey, Sapiens, Stir Fry Eighteen, GORami, Skat, The Ruhr: A Story of Coal Trade, Solo
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  MGoulet
Giochi sviluppati: Wizard, 13 Indizi, Chemical Overload, Dungeon Roll, Goblin Hood, Cannonades, Wizards of the Grimoire
BGA Developer of Wizard, Dungeon Roll, 13 Clues and Wizards of the Grimoire
  bennygui
Giochi sviluppati: L'Isola dei Gatti, Draft & Write Records, Gold West, Romi Rami, GOLDblivion, Earth, Bärenpark
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark, Earth, GOLDblivion, Romi Rami and Draft & Write Records.

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé les adaptations BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark, Earth, GOLDblivion, Romi Rami et Draft & Write Records.
  Volker78
Giochi sviluppati: El Grande, Haiclue, Thurn und Taxis, Alta Marea, Pingimus, Elfenland, Rage
  Archduke
Giochi sviluppati: Rest in Peace, Crime Zoom: Un lavoro sporco, Botanicus, Polis: Fight for the Hegemony, La Festa per Odino, Skull, Abyss
Rashly grab a demo for tabletop play (9)
  VinceS
Giochi sviluppati: Murus Gallicus, Pirati!, Spades (Picche), That's Life!, Connect6, HUGO, Vulture Culture
  XCID
Giochi sviluppati: Fai-fo, Boomerang: USA, Boomerang: Europe, Schrödinger's Cats, Boomerang: Australia, Imhotep, Lucky Numbers
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  tilalilalou
Giochi sviluppati: Through the Ages, Tzolk'in, Battle Sheep, Kingdomino, Through the Ages: Rivivi la storia della civiltà, Not Alone
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  pasko92
Giochi sviluppati: boop., Mountain Goats, River Valley Glassworks, The Shipwreck Arcana, On Tour, Roll to the Top: Journeys
Developer of boop., Roll to the Top: Journeys, On Tour, Mountain Goats and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  stst
Giochi sviluppati: Go, Kalah, Pylos, Nautilus, Evolution, ONE
  Morgalad
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Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
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  XiaoYi
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千里之行,始于足下。
  MathCT
Giochi sviluppati: Mythic Battles: Ragnarök, Undergrove, Biomos, Let's Catch the Lion!, High Season, SpellBook
  paramesis
Giochi sviluppati: Wingspan, New Frontiers, Carnegie, Off the Rails, Stupor Mundi
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Giochi sviluppati: Palace, Saint Poker, Commander Chess, Detective Poker, Finity
BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....

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  PaulCBirch
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Giochi sviluppati: 3000 Canaglie, Just One, Simplicity, BANG!, Martian Dice
Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
  marcgenesis
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  Sir Heo
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  BanBan
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  AmadanNaBriona
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I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby.
  BaronFraser
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  BoucleMed
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  Ginso
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Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

My BGA projects:

Released: Draftosaurus, Lost ruins of Arnak

Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

Upcoming projects: Project L
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We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
  AxeCrazy
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Boardgamer for ages and enjoying playing and developing new games on BGA
  Fearinn
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  Woodruff
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Non non l'appelez pas ça s’ joue à 3 !
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  tsaunat
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Giochi sviluppati: Burgle Bros., Luxor, Barbu
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  pdw3
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Sometimes I write games for BGA in my spare time.
  Ludovic
Giochi sviluppati: Guildes, Bubblee Pop, Bombay
Un joueur :) .
  adrienle38
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  bartoleo
Giochi sviluppati: Glass Road, Viticulture, Clans of Caledonia
  vurtan
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Vater, Ehemann, Programmierer und Brettspieler aus Leidenschaft
  ManaT
Giochi sviluppati: Lifeline, Trike, Meridians
  Jonathan2004
Giochi sviluppati: Coal Baron, Flip Freighters, Il Fiume d'Oro
Software Developer,
Freelance BGA games Developer known as "joesimpson":
* some games are in alpha,
* 3 games are LIVE
  nicotacotac
Giochi sviluppati: Pook, Big Monster, Federation
Developer of Big Monster, Pook
Co-dev. of Federation
And maybe more to come... ;)
  Miwarre
Giochi sviluppati: Flume, Konane, Dots and Boxes
  MathieuV
Giochi sviluppati: AVES, Turncoats, District Noir
  Jimblefredberry
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  xiongmao1298
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  Inaofr
Giochi sviluppati: Saint Petersburg, Stone Age
  PC23
Giochi sviluppati: Targi, Yahtzee
  Quinarbre
Giochi sviluppati: Colt Express, Tash-Kalar
  docthib
Giochi sviluppati: Great Western Trail, Dice Forge
  someguy590
Giochi sviluppati: Troyes Dice, Rolled West
  Andy_K
Giochi sviluppati: Eruption, Nilo
  Idsky
Giochi sviluppati: Quantum, Factum
  leocaseiro
Giochi sviluppati: Tic-Tac Match, The Crew
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  JustinFernal
Giochi sviluppati: Welcome To New Las Vegas, CuBirds
  BLOIZO
Giochi sviluppati: Oxono, Hokito
  phobyjuan
Giochi sviluppati: 61 Autumn leaves, Cat Café
  Emanuele Ornella
Giochi sviluppati: Soluna, Tea Time
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  Sarix87
Giochi sviluppati: Framework, Applejack
  ber00000
Giochi sviluppati: Kabaleo, ToeShamBo
  Tabaskov
Giochi sviluppati: Cubosaurs, Bamboozle
  Marcuda
Giochi sviluppati: Fleet, Saint Petersburg
  Thalack
Giochi sviluppati: Pax Renaissance, Pax Pamir: Seconda Edizione
  ArchdukeDev
Giochi sviluppati: Crime Zoom: Un lavoro sporco, La Festa per Odino
  vaanatomic
Giochi sviluppati: Alveole, Hive
  przemek88
Giochi sviluppati: MLEM: Agenzia Spaziale, K2
  suzannap
Giochi sviluppati: Sheep Boom Bah, Quinque
  myriam9456
Giochi sviluppati: SteamRollers, Hoarders
  QWERTY_Already_Taken
Giochi sviluppati: Penalty Challenge, King of the Pitch
  PiratJack
Giochi sviluppati: Trellis, Scopa
  Doctor Neo Cortex
Giochi sviluppati: Exit Strategy, Ultimate Tic-Tac-Toe
https://youtu.be/-P08rTazu1U
  Badguizmo
Giochi sviluppati: Sensei, Riftforce
  JohnMothra
Giochi sviluppati: Don't Go In There, Tucano
  SwHawk
Giochi sviluppati: Cosmos: Empires, Sensei
  DargorX
Giochi sviluppati: Castles of Caleira, Grand Bazaar
  Blccdy
Giochi sviluppati: Neom, Tiny Epic Defenders (Seconda Edizione)
  Aelux
Giochi sviluppati: Draft Cider, Splash Down
  BrickRoadDX
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  PirateKitten
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  fafa-fr
Giochi sviluppati: Salto nell'iperspazio, I Castelli della Borgogna
  shadowphiar
Giochi sviluppati: Steam Works, Ponte del Diavolo
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  Fletcheese
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When we hit our lowest point, we are open to the greatest change
---
Journey before destination
  InfernalCoder
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I like to play games very much, but I'm not a good player.
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There's still a lot to do.
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I love innovation and am part of the volunteer dev team

highest innovation elo? 460 (78th) ->220726
highest vectorace elo? 391 (14th) ->221028
highest wingspan elo? 319 () ->231106
highest wingspan score 100, bonus points 29
ranks not tied to elo/date, just when I notice
  Nanaki404
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Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
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I'm current working on:
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  jephly
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Developer of Letter Tycoon
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  absurde12
Giochi sviluppati: Koryŏ
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Discover Gangsta!, the first game created by Schmeta Games, a brand new game publishing company from Belgium: https://www.schmetagames.be/en/gangsta.php
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Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
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I love deck-building, deduction, and cooperative games (though I also enjoy lots of other things!).

I'm a software developer, and I'm working on BGA implementations of Burgle Bros 2 and Effortless at the moment (in addition to the complete projects listed under "games developed"). If you're interested in adapting your game for BGA, send me a message!
  TheBoot
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Not much to look at but occasionally good for a laugh.
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http://www.giocareinscatola.it
  Alex_tgiu
Giochi sviluppati: Bao la Kiswahili
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  QuasarDuke
Giochi sviluppati: 99 (gioco di carte basato sulle prese)
  Dragonrouge
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Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  yupika
Giochi sviluppati: Kmakici Family's greatest teatime
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  developgame
Giochi sviluppati: Crazy Eights
  Nico_75
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  Nico_KYF
Giochi sviluppati: Las Vegan
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Giochi sviluppati: Hungarian Tarokk
Favourites: Tarokk, Hanabi, Agricola.

I like discussing.
I don't like arguing.
I enjoy the fact that there isn't a single correct way to play Hanabi (or pretty much any other game, for that matter).
  SteveD123
Giochi sviluppati: Robots Ate Our Pizza
  derby-digital
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Giochi sviluppati: Bids
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  Grunt_the_Clever
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I'm Martin Grider, board game designer and video game developer. My game development blog is chesstris.com, games you can buy at abstractpuzzle.com.
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