A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
UMBRELLA: Cantando sotto la pioggia!
Una folla di ombrelli affolla le strade di New York e, visti dal cielo, i colori danzano...
In Umbrella, ogni giocatore dirige una "danza" di ombrelli in un incrocio stradale. Si inizia con un quadrato 4x4 di ombrelli, con quattro di ciascuno dei quattro colori. Un ombrello di ogni colore inizia in una "zona di attesa" alla tua sinistra e alla tua destra (condivise con i giocatori seduti in quelle direzioni), una "zona di attesa" al centro del gioco (condivisa da tutti i giocatori) e una "zona di attesa" sotto la tua plancia di gioco personale (solo per te). Inizia con due pile di due tessere figura sulla tua plancia di gioco. Ogni tessera figura ti mostra una disposizione di ombrelli in un singolo colore che vuoi creare sulla tua plancia.
A turno, prendi un ombrello da una zona di attesa adiacente, quindi fallo scivolare sulla tua plancia di gioco dalla direzione di quell'area, spingendo un ombrello nella zona di attesa sul lato opposto. Se hai creato una disposizione di ombrelli monocolore che corrisponde a una tessera figura visibile sulla tua plancia, posiziona un gettone punteggio su uno spazio vuoto del colore corrispondente sulla tua plancia, quindi passa la tessera figura al giocatore alla tua sinistra; lui posizionerà questa tessera sulla sua plancia nel primo spazio figura vuoto, ruotando la tessera per adattarla all'orientamento raffigurato.
Continuate a giocare a turno in senso orario finché un giocatore non ha più tessere figura davanti a sé, un giocatore ha dieci gettoni punteggio sul suo tabellone segnapunti o un giocatore svuota la riserva di gettoni punteggio prendendo l'ultimo gettone. Ogni altro giocatore gioca un turno, poi tutti segnano i loro punti: 2 punti per gettone punteggio, un numero variabile di punti per gruppi di gettoni (che varia a seconda del tabellone segnapunti) e punti in base al numero di ombrelli nella loro zona di attesa personale.
Umbrella è facile da intavolare, facile da insegnare o imparare e facile da iniziare cliccando sul link del gioco qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Grazie al team di Lumberjack Studio e ai game designer Flavien Dauphin e Benoit Turpin, siamo orgogliosi di ospitare il gioco sulla nostra piattaforma. Vogliamo menzionare l'eccellente lavoro svolto da Moof per lo sviluppo del gioco.
E questo è tutto per la vostra uscita del lunedì ;)
Fino a mercoledì, abbiate cura di voi stessi e giocate lealmente!