Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
BATTLE SPIRITS SAGA: costruisci i tuoi mazzi e combatti in questo GCC direttamente dal GIAPPONE!
Battle Spirits Saga è un gioco di carte collezionabili profondamente strategico giocato con carte e nuclei. (GCC sta per GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI) Non preoccuparti, è tutto incluso. ;)
Usa tre tipi di carte per creare il tuo mazzo.
I nuclei sono l'essenza dell'esclusivo sistema di gioco di Battle Spirits Saga.
Il modo in cui utilizzi i tuoi nuclei limitati durante una partita determina il flusso della battaglia, aprendo infinite possibilità!
Le partite di Battle Spirits Saga si vincono in due modi.
Il primo è ridurre a zero i punti vita del tuo avversario attaccandolo con i tuoi Spiriti.
Colpendo il tuo avversario con gli Spiriti riduci i suoi nuclei vitali del numero totale di simboli nell'angolo in basso a destra delle tue creature attaccanti: per esempio, se colpisci con due creature con un simbolo ciascuna, il tuo avversario perderà due nuclei vitali.
Il secondo modo sarà familiare alla maggior parte dei giocatori di GCC, noto come "decking out". Se vai alla fase iniziale senza carte rimaste nel tuo mazzo, perdi immediatamente la partita indipendentemente da quanti nuclei vita ti restano.
Naturalmente ci sono altri risultati potenziali, come per esempio che entrambi i giocatori vincano contemporaneamente (con conseguente pareggio), o che un giocatore si arrenda e di conseguenza perda.
Ogni turno è diviso in sette fasi:
Passaggio iniziale: questo passaggio riguarda più il controllo delle condizioni della scheda. Tutti gli effetti che dicono di verificarsi nella fase di Inizio vengono risolti e il giocatore attivo deve verificare se ha ancora carte nel suo mazzo. Se non ne ha perde immediatamente la partita.
Fase Core: Il giocatore attivo mette un nucleo del proprio Void nella propria Riserva. Vengono risolti anche tutti gli effetti che si attivano ora. Il primo giocatore non ha un passo Core nel suo primo turno.
Passo di Pesca: Questo passo è abbastanza semplice: il giocatore attivo pesca una carta. Se qualche effetto si attiva adesso, anch'esso viene risolto.
Fase di aggiornamento: Nella fase di aggiornamento tutte le carte attualmente esaurite (quelle ruotate di 90 gradi) vengono riportate nella loro posizione normale. I nuclei nella tua area Spazzatura vengono spostati nella tua Riserva e tutti gli effetti innescati da questo passaggio vengono risolti.
Fase principale: Questo è il primo punto del turno in cui puoi giocare carte. Nella fase principale puoi giocare carte Spirito, Nexus e Magia, far salire di livello le carte già sul campo, posizionare le carte nella tua area Burst, attivare abilità sulle carte o semplicemente passare alla fase successiva.
Fase di attacco: è qui che avviene il combattimento e il giocatore attivo può decidere con quali Spiriti attaccare, mentre il giocatore in difesa può scegliere i propri bloccanti. Oltre al combattimento questa fase include anche due finestre Flash in cui è possibile giocare le carte con abilità flash.
Fase finale: Nella fase finale vengono risolti tutti gli effetti che si innescano specificamente durante la fase finale o che durano fino alla fine del turno. Dopodiché il turno termina e il giocatore successivo ricomincia dalla Fase Iniziale.
È un gioco davvero grande e fantastico e uno dei primi del genere ad arrivare su Board Game Arena!
Pronto a costruire il tuo mazzo e combattere? Fai clic sul collegamento in basso per saperne di più e partecipare a un tavolo direttamente dal tuo browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
Per personalizzare il tuo mazzo DEVI iniziare una partita in SOLITARIO per poterlo costruire prima di una partita a due giocatori.
Ci piacerebbe ringraziare tutti coloro che sono coinvolti in questo adattamento, e in particolare BANDAI Co., Ltd. per la loro autorizzazione e fiducia nel portare il loro gioco sulla nostra piattaforma.
Ovviamente, quando c'è un gioco su #BGA, c'è almeno uno sviluppatore dietro, e questo ti viene offerto da LeSteffen. Ringraziamo anche Michael Elliot e Mitsuhiro Nakazawa, i designer del gioco, per il loro lavoro svolto su questo titolo.
Questo è tutto per questo WRT (rilascio del mercoledì)!
Nel tentativo di offrirti vari giochi e gameplay siamo tutti molto felici di condividerti questo.
Ci vediamo tra qualche giorno!
Fino ad allora... abbi cura di te e gioca lealmente! (sempre ;) )
