Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama e Papa!
Si dice che Wiraqocha abbia creato il sole e le tribù precolombiane delle Ande.
Sotto la sua guida, coloro che sarebbero diventati il potente popolo Inca emersero dalle loro caverne per scoprire nuovi orizzonti per sopravvivere e svilupparsi in armonia con la natura.
Veneravano Pachamama, Madre Terra, la base di tutti gli esseri viventi, piante e minerali, sulla terra e sotto.
In Tiwanaku, inizialmente annunciato come Pachamama, guidi la tua tribù in un territorio inesplorato alla ricerca di nuove terre da coltivare.
Il tuo obiettivo: esplorare e mappare le regioni per sviluppare colture secondo i costumi e il patrimonio di Pachamama.
Se la onori rispettando i grandi principi della diversità e della complementarietà, la Natura ti ricompenserà; se no, soffrirai la sua ira.
In questa gara, l'assunzione di rischi, la deduzione, l'intuizione e un buon senso del tempismo dovrebbero aiutarti.
Ogni disco scenario mostra una disposizione unica di terreno e tessere di raccolto.
Le tessere Terreno si trovano in regioni da 1 a 5 spazi, e una regione di un colore non tocca una regione dello stesso colore, nemmeno in diagonale.
I segnalini raccolto hanno un valore compreso tra 1 e 5 e ogni valore ha una dimensione/colore diverso (il livello 1 è marrone, il livello 2 è verde, ecc.).
Una regione di dimensione 1 conterrà un token di coltura di valore 1, una regione di dimensione 2 conterrà token di coltura di valori 1 e 2 e solo una regione di dimensione 5 conterrà token di coltura di ciascun valore.
Due valori di raccolto identici non possono mai essere adiacenti, nemmeno in diagonale.
Alla fine di un'esplorazione o di un'azione divina, puoi consegnare da 1 a 5 cubi offerta per un valore compreso tra 0 e 10 punti.
Puoi tenere al massimo un'offerta per ogni colore.
Quando l'ultima tessera terreno viene posizionata sul tabellone, il gioco finisce.
A partire da questo giocatore, ogni giocatore a turno può eseguire una singola azione divina o passare.
Se passi, non intraprendi ulteriori azioni.
Se indovini, guadagni punti e un cubo delle offerte come al solito, oppure perdi punti e devi passare.
Fai il giro del tavolo finché tutti non sono passati, quindi fai un'offerta finale e vedi chi ha più punti.
Provalo subito cliccando sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Ci piacerebbe ringraziare Olivier Grégoire e il Sit Down!
Team di pubblicazione di giochi per averci permesso di avere questo gioco sulla nostra piattaforma.
E se c'è un gioco online, dietro c'è uno sviluppatore.
E questa volta è tet2brick che lo ha reso disponibile su Board Game Arena, e si merita il nostro amore per averlo fatto!
Per lunedì è tutto, preparati per il WRT.
Fino ad allora...
Abbi cura di te e gioca onestamente!
