Can't Stop Express employs the simultaneous use of a common dice roll approach versus the roll-until-you-stop-or-bust personal use in Can't Stop.
Simple.
In Can't Stop Express your choices are private, whereas they are public in Can't Stop.
Basic.
Can't Stop Express is faster than Can't Stop, and the rules are short.
Simple.
If you have never played Can't Stop or Can't Stop Express, we suggest you play both of them, to make up your own mind.
Basic.
You can play the game by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... topexpress
Simple.
We would like to thank the team of Eagle-gryphon games for their help bringing the game to Board Game Arena.
Basic.
You can play this game alone or with up to 10 players simultaneously for games that last less than 10 minutes.
Simple.
Of course nothing would have been done without the help of stefano, the developer who made it possible.
Basic.
*We will see you next week for an amazing release!
*Simple.
*Take care and play well till then.
*You have all the basics.
You have all the basics.
You have all the basics...
Most of you won’t recognize this man, but you should. Before he passed away in 2002, he designed games, hundreds of games, and his name was Sid Sackson.
Sid Sackson is probably the most prolific and influential American game designer and is often referred to within the gaming community as “The Guru of Games.” He started designing games as a child and throughout his career he won numerous awards in the field, most notably the coveted Spiel des Jahres (the German Game of the Year) award, the most prestigious game design award. Some of his best-known games are Acquire, Domination, Can’t Stop, BuyWord, I’m the Boss, and Bazaar.
We wanted to thank him posthumously for his games, and specifically today, Can't Stop and Can't Stop Express.
Can't Stop Express: Sorprendentemente breve. Semplice.
Can't Stop Express utilizza la comune meccanica del lancio dei dadi, unita alla scelta personale del "tiro finché non decido di fermarmi o finché non perdo tutto", tipica di Can't Stop.
Semplice.
In Can't Stop Express, le tue scelte sono private, mentre sono pubbliche in Can't Stop.
Di base.
Can't Stop Express è più rapido di Can't Stop e le regole sono brevi.
Semplice.
Se non hai mai giocato a Can't Stop o Can't Stop Express, ti suggeriamo di giocare a entrambi, per decidere quale preferisci.
Di base.
Puoi giocare cliccando su questo link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~topexpress
Semplice.
Vorremmo ringraziare il team Eagle-gryphon games per il loro aiuto nel portare il gioco su Board Game Arena.
Di base.
Puoi giocare a questo gioco da solo o con un massimo di 10 giocatori contemporaneamente, per partite che durano meno di 10 minuti.
Semplice.
Ovviamente nulla sarebbe stato realizzato senza l'aiuto di Stefano, lo sviluppatore che l'ha reso possibile.
Di base.
Ci vediamo la prossima settimana per una pubblicazione straordinaria!
Semplice.
Abbi cura di te e gioca bene fino ad allora.
Hai tutte le basi.
Hai tutte le basi.
Hai tutte le basi...
La maggior parte di voi non riconoscerà quest'uomo, ma dovrebbe.
Prima di morire nel 2002, ha progettato dei giochi, centinaia di giochi, e il suo nome era Sid Sackson.
Sid Sackson è probabilmente il game designer Americano più prolifico e influente, ed è spesso definito nella comunità dei giochi da tavolo come "Il Guru dei Giochi". Ha iniziato a progettare giochi da bambino e nel corso della sua carriera ha vinto numerosi premi nel campo, in particolare l'ambito premio Spiel des Jahres (il Gioco Tedesco dell'anno), il più prestigioso premio di game design.
Alcuni dei suoi giochi più famosi sono Acquire, Domination, Can't Stop, BuyWord, Affare Fatto e Bazaar.
Volevamo mandargli un ringraziamento postumo per i suoi giochi e oggi, in particolare, per Can't Stop e Can't Stop Express.