By the end of the 1001st night, the sultan Shahryar wishes to build the new realm of Almadi to honor the intelligence and wisdom of his wife Sheherazade. As the sultan's advisor, you are the architect of this great work. Design a thriving territory with sumptuous palaces, fresh oases, opulent markets and majestic caravans. Skillfully arrange the landscapes and use their effects to turn your work into a great success!
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Players build the Almadi realm in front of them by arranging the different Landscape types to the right of their starting tile. During their turn, each player chooses a Landscape tile from one of the rows on the central board and places it in the row with the same number in their realm. By placing this tile, the player can activate the effects of adjacent tiles.
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At the end of the game, players score points based on the landscape layout in their realm, the number of rubies collected, the activation of certain effects and the royal objectives they have completed. They also score points if they have used the characters.
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The player who scores the most points at the end of the game will be the winner.
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Discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
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We would like to thank the team from FunnyFox as well as the game designers, Mathieu Bossu & François Gandon.
And guess who made it available on BGA? Galeelox. So kudos to our developer for this fantastic work done here!
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Thanks for reading, and see you on Wednesday!
ALMADI: 1001 notti in divenire...
Entro la fine della milleunesima notte, il sultano Shahryar desidera costruire il nuovo regno di Almadi per onorare l'intelligenza e la saggezza di sua moglie Sheherazade.
In qualità di consigliere del sultano, sei l'architetto di questa grande opera.
Progetta un territorio fiorente con sontuosi palazzi, fresche oasi, mercati opulenti e maestose carovane.
Organizza abilmente i paesaggi e usa i loro effetti per trasformare il tuo lavoro in un grande successo!
I giocatori costruiscono il regno di Almadi di fronte a loro disponendo i diversi tipi di Paesaggio a destra della loro tessera iniziale.
Durante il proprio turno, ogni giocatore sceglie una tessera Paesaggio da una delle file del tabellone centrale e la piazza nella fila del corrispondente numero nel proprio regno.
Posizionando questa tessera, il giocatore può attivare gli effetti delle tessere adiacenti.
Alla fine del gioco, i giocatori ottengono punti in base alla formazione del paesaggio nel loro regno, al numero di rubini raccolti, all'attivazione di determinati effetti e agli obiettivi reali che hanno completato.
Guadagnano altri punti se hanno anche usato i personaggi.
Il giocatore che totalizzerà più punti alla fine della partita sarà il vincitore.
Scopri il gioco cliccando qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=almadi
Vorremmo ringraziare il team di FunnyFox e i game designer, Mathieu Bossu e François Gandon.
E indovina chi lo ha reso disponibile su BGA?
Galeelox.
Quindi complimenti al nostro sviluppatore per il fantastico lavoro svolto qui!
Grazie per la lettura e ci vediamo mercoledì!