*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
CHOCOLATE FACTORY: Trattieni il respiro. Esprimi un desiderio. Conta fino a tre...
Ora quiiiiiii
Entreraiiiiii
In un gioco di pura previsione
Scoprirai
E troverai
Un nastro da mettere in azione...
Ambientato all'inizio del XX secolo, in cui imprenditori e cioccolatieri sperimentano nuovi modi per creare e commercializzare cioccolatini, a TE viene assegnato il compito di capo cioccolatiere!
Chocolate Factory è un gioco in stile europeo di costruzione (letteralmente) di fabbriche e di movimentazione (usando un nastro trasportatore a spinta) di cioccolatini; per ottenere il miglior punteggio bisogna completare il maggior numero di cioccolatini richiesti dai rivenditori.
Il gioco presenta anche pezzi di cioccolato in legno e un nastro trasportatore mobile che rende la fisicità unita alla meccanica di stile europeo un'esperienza unica.
Ai giocatori viene assegnata una plancia giocatore iniziale che avrà due parti di fabbrica che si applicano a un nastro trasportatore fisico.
La parte del nastro trasportatore della plancia giocatore contiene un lungo spazio con una regione vuota in cui spingere le tessere quadrate.
Le tessere ospiteranno i pezzi di cioccolato che i giocatori manipoleranno durante il gioco.
Durante il gioco, inizialmente i giocatori selezioneranno nuove parti di fabbrica (da aggiungere alla propria plancia giocatore) e specialisti (carte con poteri speciali utilizzabili una sola volta).
Quindi ogni giocatore "spingerà" tre volte il cacao nelle proprie macchine.
Durante ogni "spinta" i giocatori potranno utilizzare il carburante e le loro parti di fabbrica per manipolare i loro pezzi di cioccolato.
Sarà necessaria un'attenta considerazione dell'elemento spaziale del gioco poiché i pezzi di cioccolato possono essere manipolati solo durante la spinta tramite la parte della fabbrica che è adiacente alla loro tessera.
I giocatori ottengono punti creando cioccolatini, per realizzare obiettivi pubblici e personali.
Vince il giocatore con più punti alla fine.
Facile.
Puoi provare subito il gioco facendo clic sul link qui sotto:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Punti azione, selezione di carte, ritiro e consegna, cos'altro ti serve?
Questa è un'altra fantastica pubblicazione di Alley Cat Games e grazie a loro puoi giocarci ora su BGA!
Naturalmente, vorremmo anche ringraziare Matthew Dunstan e Brett J.
Gilbert, i designer di dolci.
Sì, progettare un gioco è un po' come essere Willy Wonka.
E cosa dire degli Oompa Loompa?
Quelli che fanno il duro lavoro?
Ne abbiamo uno: Hersh.
Ha sviluppato il gioco magnificamente e, grazie al suo lavoro, puoi godertelo quasi quanto il gioco reale!
Mandagli tutto l'amore che puoi.
Non c'è
vita no
che non sia
Boardgamificazione
Per sentirsi
così
liberi
e felici....*
Ci vediamo mercoledì prossimo!
*(PS: scusate il disperato tentativo di tradurre e adattare la canzone originale.
Potete proporre la vostra versione nei commenti).