You may know this game by many different title names: Ghost Party, Midnight Party, Escape from the Hidden Castle, or HUGO.
And for a good reason: the game designed by Wolfgang Kramer was first released in 1989 under different names, titles and graphic art in most countries.
**Now is the time to play it on Board Game Arena!
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Although billed as a children's game, it is enjoyable for adults as a light, fun game.
Each player controls a number of guests at a party, with the number of guests dependent on the number of players. These guests start the round in the spaces of the gallery on the game board, one guest per space; this initial placement is a large part of a player's strategy.
The Phantom (or "Hugo the ghost" in earlier versions) starts in the cellar, then climbs the stairs towards the gallery where the guests circle. The mechanism for the Phantom's movement is simple: on a player's turn, they roll a special die. If they get a number, they moves their pieces; if they roll a ghost, the Phantom moves. This means that with more players in the game, the Phantom moves a lot more frequently, and you must adjust your strategy accordingly.
Once the Phantom has reached the gallery, the guests can start ducking into the adjoining rooms to avoid him, but only one guest per room! A couple of rooms are special in that they add or subtract extra "fright points" from your score. As the Phantom catches up with the remaining guests, they are sequestered on the stair steps, then in the cellar. The first guest caught "earns" the most fright points, with those caught later in the round earning less and less.
Once all the guests have been caught, the fright points are tallied. After playing a predetermined number of rounds, the player with the fewest fright points wins!
You can play it right now, from 2 to 8 players, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ddencastle
Board Game Arena would like to thank Wolfgang Kramer for this nice addition to the platform, and of course the publisher, Amigo, for their autorization.
The game has been developed by VinceS and like usual, he did marvelously, so you can play the game from any devices, anytime, anywhere.
Enjoy the spooky nights, we are close to the end of the Summer of Games Calendar... and many, many surprises await you...
Boo!
HUGO: Chi chiamerai?
Potresti conoscere questo gioco sotto tanti altri nomi: Ghost Party, Midnight Party, Escape from the Hidden Castle o HUGO.
E per una buona ragione: il gioco progettato da Wolfgang Kramer è stato pubblicato la prima volta nel 1989 con nomi, titoli e grafica diversi nella maggior parte dei Paesi.
Ora è il momento di giocarci su Board Game Arena!
Sebbene pubblicizzato come un gioco per bambini, è godibile anche per gli adulti essendo un gioco da tavolo leggero e divertente.
Ogni giocatore controlla un numero di ospiti a una festa, il numero dipende dal numero di giocatori.
Questi ospiti iniziano il round negli spazi del corridoio esterno sul tabellone, un ospite per ogni spazio; tale posizionamento iniziale è molto importante per la strategia di ogni giocatore.
Il Fantasma (o " Hugo il fantasma " nelle versioni precedenti) inizia in cantina, poi sale le scale verso il corridoio dove si aggirano gli ospiti.
Il meccanismo per il movimento del Fantasma è semplice: durante i turni dei giocatori, si tira un dado speciale.
Se i giocatori ottengono un numero, spostano le loro pedine; se tirano un fantasma, il Fantasma si muoverà.
Ciò significa che con più giocatori nel gioco, il Fantasma si muovera molto più frequentemente e quindi devi adattare la tua strategia di conseguenza.
Una volta che il Fantasma ha raggiunto il corridoio esterno alla cantina, gli ospiti possono iniziare a intrufolarsi nelle stanze adiacenti per evitarlo, ma solo un ospite per stanza!
Un paio di stanze sono speciali in quanto aggiungono o sottraggono "punti spavento" extra dal tuo punteggio.
Quando il Fantasma raggiunge gli ospiti rimasti, vengono sequestrati sui gradini delle scale e spostati in cantina.
Il primo ospite catturato "guadagna" più punti spavento, mentre quelli catturati più avanti nel giro ne guadagnano sempre meno.
Una volta che tutti gli ospiti sono stati catturati, i punti spavento vengono conteggiati.
Dopo aver giocato un numero predeterminato di round, vince il giocatore con il minor numero di punti spavento!
Puoi giocarci subito, da 2 a 8 giocatori, cliccando qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ddencastle
Board Game Arena ringrazia Wolfgang Kramer per questa bella aggiunta alla piattaforma e, naturalmente, l'editore, Amigo, per la sua autorizzazione.
Il gioco è stato sviluppato da VinceS e, come al solito, ha funzionato meravigliosamente, quindi puoi giocare da qualsiasi dispositivo, sempre e dovunque.
Goditi le notti inquietanti, siamo vicini alla fine del Calendario dell'Estate dei Giochi...
e tante, tante sorprese ti aspettano...
Boo!