Will you be willing to cover and lose a species to develop your manuscript?
CODEX NATURALIS is an accessible and addictive game with strategic choices and placements that will get your brain working!
Here, you must continue the work of the illuminating monk Tybor Kwelein, assembling the pages of a manuscript that lists the living species in primary forests. Can you put the pages together in the best order possible? And are you prepared to sacrifice a species to develop your manuscript?
In the game, each player starts with a single card on the table, a card that shows some combination of the four possible resources in the middle of the card, in the corners of the card, or both. Players also have two resource cards and one gold card in hand, while two of each type of card are visible on the table.
On a turn, you place a card from your hand overlapping the corners of one or more cards you already have in play. Your starting card has four overlappable corners, while resource and gold cards have only three.
Resource cards have no cost to be played, and they often depict resource symbols in their corners.
Gold cards deliver points when played, but they often have a resource requirement, e.g., three fungi or two plant/one animal/one insect, and you must have those resources visible in your manuscript at the time you play the gold card. You score points from this card immediately, with some cards having a fixed value and others a variable one depending on how many of a certain symbol are showing or how many corners you covered this turn.
If you wish, you can play a card from your hand face down; such a card has four corners and one resource, but provides no points. After you play, draw a face-up card or the top card of either deck to refill your hand.
When a player reaches 20 points, you complete the round, and each player takes one additional turn. Players then score points based on how well they matched two public objective cards and one secret objective card, after which the player with the most points wins.
If you're ready, you can click this link to go to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... xnaturalis
It's a novelty, as the game was released only a few months ago, and we would like to thank the Bombyx Team (especially Yann) and of course, the game designer Thomas Dupont, who made this possible. Also, take some time to enjoy the beautiful artwork from Maxime Morin (it's not as beautiful as the real game, but wonderfully crafted).
And obviously, nothing would have been possible without our developer, LeSteffen, who did an amazing job here. Kudos to him!
*And now is time for you to get your hands on this gem. Or these insects. And why not cover them with this plant you just found?
*It's all up to you!
CODEX NATURALIS: Guarda in profondità nella natura e tutto ti sarà più chiaro.
Sarai disposto a coprire e perdere una specie per migliorare il tuo manoscritto?
CODEX NATURALIS è un gioco facile e avvincente con scelte strategiche e posizionamenti che faranno lavorare il tuo cervello!
In questo gioco, devi continuare l'opera del monaco miniatore Tybor Kwelein, assemblando le pagine di un manoscritto che elenca le specie viventi delle foreste primarie.
Riuscirai a mettere insieme le pagine nel miglior ordine possibile?
E sei pronto a sacrificare una specie per migliorare il tuo manoscritto?
In una partita, ogni giocatore inizia con una singola carta sul tavolo, una carta che mostra una combinazione delle quattro possibili risorse al centro della carta, negli angoli della carta o in entrambe.
I giocatori hanno anche due carte risorsa e una carta oro in mano, mentre sono visibili sul tavolo due carte di ogni tipo.
Nel tuo turno, piazza una carta dalla tua mano sovrapponendo gli angoli di una o più carte che hai già in gioco.
La tua carta iniziale ha quattro angoli sovrapponibili, mentre le carte risorsa e oro ne hanno solo tre.
Le carte Risorsa non hanno alcun costo per essere giocate e spesso raffigurano simboli di risorse negli angoli.
Le carte oro assegnano punti quando vengono giocate, ma spesso hanno un requisito di risorse, per esempio tre funghi o due piante/un animale/un insetto, e devi avere quelle risorse visibili nel tuo manoscritto nel momento in cui giochi la carta oro.
Ottieni immediatamente punti da questa carta, con alcune carte che hanno un valore fisso e altre uno variabile a seconda di quanti simboli di un certo tipo sono mostrati o di quanti angoli hai coperto in questo turno.
Se lo desideri, puoi giocare una carta dalla tua mano a faccia in giù; questa carta ha quattro angoli e una risorsa, ma non assegna punti.
Dopo aver giocato, pesca una carta scoperta o la prima carta di uno dei due mazzi per riempire di nuovo la tua mano.
Quando un giocatore raggiunge 20 punti, il round termina e ogni giocatore svolge un turno aggiuntivo.
I giocatori ottengono quindi punti in base alla realizzazione di due carte obiettivo pubbliche e una carta obiettivo segreta, e il giocatore con il maggior numero di punti è il vincitore.
Se sei pronto, puoi fare clic su questo collegamento per accedere alla pagina del gioco:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
xnaturalis
È una novità, poiché il gioco è stato rilasciato solo pochi mesi fa, e vorremmo ringraziare il Bombyx Team (in particolare Yann) e, naturalmente, il game designer Thomas Dupont, che hanno reso possibile tutto ciò.
Inoltre, prenditi un po' di tempo per goderti la splendida opera d'arte di Maxime Morin (non è bella come il gioco reale, ma è realizzata in modo sopraffino).
E ovviamente, niente sarebbe stato possibile senza il nostro sviluppatore, LeSteffen, che ha fatto un lavoro straordinario.
Complimenti a lui!
E ora è il tuo momento di mettere le mani su questa gemma.
O su questi insetti.
E perché non coprirli con questa pianta che hai appena trovato?
Dipende tutto da te!