*“The sea giveth, and the sea taketh away. And this time the sea… tooketh… my sword.”
We're living in an era where Vikings are simply Kings.
So how about a very good new game based on these fiery warriors?
Nidavellir is a game designed by Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, etc...). Not for the faint-hearted.
Knowing that will help you understand why this game is currently so popular.
Let's dive into it:
Nidavellir, the Dwarf Kingdom, is threatened by the dragon Fafnir. As a venerable Elvaland, you have been appointed by the King. Search through every tavern in the kingdom, hire the most skilled dwarves, recruit the most prestigious heroes, and build the best battalion you can to defeat your mortal enemy!
Each turn in Nidavellir you bid a coin on each tavern. In descending order, choose a character and add this character to your army. Each dwarf class has its own way of scoring: blacksmith, hunter, warrior, explorer, and miner. A meticulous recruitment will allow you to attract a powerful hero to your army.
You will also be able to increase the value of your gold coins thanks to the smart "coin-building" system and get the best of the other Elvalands.
Take a look. It's not about the size of the boat, but the motion of the ocean. So embark now by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir is a solid and pleasant game that fills the same niche as Isle of Skye, Carcassonne or Azul.
Some might feel that it is more like 7 wonders, but without the building phase.
The game has a rapid pace and can be played in 30 minutes. Try it to make up your own mind about that.
BGA would like to thank GRRRE Games as well as our skilled developers:** Tisaac and vincentt**, who made it happen quickly and be as enjoyable to play as possible.
The implementation will help you appreciate the game in the best way possible by taking care of most of the game upkeep.
"We've come so far technologically that we no longer know how anything works. Everyone sends ravens, but no one knows how it really works. If all the technology suddenly disappeared, we'd be pretty much left high and dry."
Have fun!
PS: Anybody knows where Ørm is?
Nidavellir: Non un piccolo corvo con un messaggio...
“Il mare dà, il mare toglie.
E questa volta, il mare, ha preso... la mia spada. "
Viviamo in un'epoca in cui i vichinghi sono semplicemente dei re.
Allora che ne dici di un ottimo nuovo gioco basato su questi spavaldi guerrieri?
Nidavellir è un gioco ideato da Serge Laget (Shadows over Camelot, Mare Nostrum, Ad Astra, ecc ...).
Non è per deboli di cuore.
Saperlo ti aiuterà a capire perché questo gioco è così popolare al momento.
Approfondiamone le dinamiche:
Nidavellir, il regno dei nani, è minacciato dal drago Fafnir.
In quanto venerabile Elvaland, sei stato nominato dal re.
Cerca in ogni taverna del regno, assumi i nani più abili, recluta gli eroi più prestigiosi e costruisci il miglior battaglione possibile per sconfiggere il tuo nemico mortale!
Durante ogni turno in Nidavellir, si punta una moneta su ogni taverna.
In ordine decrescente, si sceglie un personaggio e lo si aggiunge al proprio esercito.
Ogni classe di nani ha il proprio modo di calcolare il punteggio: fabbro, cacciatore, guerriero, esploratore e minatore.
Un meticoloso reclutamento ti permetterà di attirare un potente eroe nel tuo esercito.
Potrai anche aumentare il valore delle tue monete d'oro grazie all'intelligente sistema di "coin-building" e ottenere il meglio dagli altri Elvaland.
Dai uno sguardo.
Non si tratta della grandezza della barca, ma del movimento dell'oceano.
Quindi imbarcati ora cliccando qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nidavellir
Nidavellir è un gioco solido e piacevole che occupa la stessa nicchia dell'isola di Skye, Carcassonne o Azul.
Alcuni potrebbero pensare che sia più simile a 7 Wonders, ma senza la fase di costruzione.
Il gioco ha un ritmo veloce e può essere giocato in 30 minuti.
Provalo per farti un'idea al riguardo.
BGA desidera ringraziare GRRRE Games e i nostri abili sviluppatori: Tisaac e vincentt, che lo hanno realizzato velocemente e lo hanno reso il più possibile piacevole da giocare.
L'implementazione ti aiuterà ad apprezzare il gioco nel miglior modo possibile, occupandosi della maggior parte delle meccaniche del gioco.
"Siamo arrivati tecnologicamente così avanti che non sappiamo più come funzionano le cose.
Tutti mandano corvi, ma nessuno sa come funzionano davvero.
Se tutta la tecnologia scomparisse improvvisamente, resteremmo praticamente a piedi."
Divertiti!
PS: Qualcuno sa dov'è Ørm?