**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
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There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: City of the Big Shoulders - Chicago sta bruciando...
A un anno dalla fortunata campagna Kickstarter e da alcune nomination ai premi, è ora di rilasciare questo gioco su BGA!
C'è molto da dire su un gioco così intenso, quindi perché non controllare questo testo ben dettagliato dall'editore?
Dopo il grande incendio di Chicago del 1871, i coraggiosi uomini e donne di Chicago cercarono di ricostruire la loro città un tempo grande, e lo fecero eccome.
Nel corso dei successivi 60 anni Chicago ha vissuto un'età dell'oro economica, facendo così grandi progressi che ha ospitato la Fiera Mondiale Colombiana nel 1893, seguita non molto tempo dopo da una celebrazione del suo Century of Progress all'Esposizione universale di Chicago del 1933.
Molti dei marchi per la casa che abbiamo imparato a conoscere e ad amare oggi hanno avuto inizio a Chicago durante questo periodo storico; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armor & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab e molti altri hanno fatto una casa qui in questo alto e audace fannullone.
In City of the Big Shoulders i giocatori assumono il ruolo di imprenditori e investitori che cercano di ricostruire Chicago in una città adatta alla scena mondiale.
In questa fusione unica di meccaniche di manipolazione delle scorte in stile 18xx con un gameplay in stile euro, i giocatori avviano società, scambiano azioni, assumono dipendenti, attrezzano le loro fabbriche, producono beni e li vendono per essere consegnati alle case del Midwest.
Sebbene City of the Big Shoulders offra una grande quantità di profondità strategica e un gameplay gratificante, lo fa in una linea temporale più breve di quella tipica dei giochi economici più pesanti.
I giocatori giocano solo cinque round (noti anche come decenni) in circa due ore e mezza.
Ogni decennio è composto da cinque fasi uniche: una fase azionaria in cui i giocatori possono acquistare e vendere azioni; una fase di costruzione in cui i giocatori ricostruiscono la città di Chicago, posizionando spazi azione sul tabellone; una fase di azione in cui le aziende inviano i propri partner per concludere accordi in tutta Chicago; una fase operativa in cui le aziende acquistano risorse, producono beni e li spediscono fuori Chicago; e infine una fase di pulizia in cui viene istituito il consiglio per il decennio successivo.
Alla fine della quinta decade, il gioco finisce.
I giocatori quindi scambiano le azioni che hanno acquistato nel corso del gioco in contanti, vengono ricompensati per gli obiettivi pubblici che hanno raggiunto nei cinque decenni di gioco e calcolano i loro soldi per determinare chi è il più grande residente di Chicago.
CoBS non è un giochino, ma potresti scoprire che ti diverte proprio per quello che è: un grande gioco di borsa che non riguarda tanto le borse ma il posizionamento dei lavoratori e un sistema economico unico.
Se hai un debole per quel tipo di gioco, possiamo solo consigliarti di seguire questo link e vedere di persona:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
Certo che le uscite del lunedì non sono per i deboli di cuore.
Il team BGA desidera ringraziare Parallel Games, così come Raymond Chandler III, il progettista del gioco, per averci permesso di portare questo gioco così meravigliosamente potente sulla nostra piattaforma.
Tutto lo sviluppo è stato fatto da ggohierroy, il nostro devoto sviluppatore che ha fatto un lavoro incredibile portandovi City of The Big Shoulders, per il vostro divertimento.
Adesso è il tuo momento di governare Chicago!
"Chicago è una città, una città che non deve mai misurarsi con nessun'altra città.
Sono gli altri luoghi che devono misurarsi con essa.
È grande, è amichevole, è dura, è presuntuosa e tutti hanno una storia. "—Anthony Bourdain.