Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Nessuno si aspetta il Medioevo spagnolo.
Alhambra ha vinto il prestigioso premio Spiel des Jahres nel 2003.
Ed ecco il motivo:
Granada, 1278.
Ai piedi delle montagne della Sierra Nevada, ha inizio uno dei progetti più emozionanti e interessanti del Medioevo spagnolo: la costruzione dell'ALHAMBRA.
I migliori mastri costruttori dell'intera Europa e Arabia vogliono dimostrare la loro abilità.
Assumi le migliori squadre di costruttori e assicurati di avere sempre abbastanza moneta del giusto colore.
Perché non importa che siano tagliapietre del nord o contadini del sud, tutti vogliono un salario adeguato e insistono per avere la valuta della loro terra.
Con il loro aiuto si possono costruire torri, sistemare giardini, erigere padiglioni e portici e costruire serragli e stanze.
In Alhambra, i giocatori acquisiscono edifici da collocare all'interno del complesso della propria Alhambra.
Il denaro in Alhambra è disponibile in quattro diverse valute ed è disponibile nel mercato monetario aperto.
I 54 edifici delle sei tipologie diventano disponibili all'acquisto nel mercato dell'edilizia quattro alla volta; un edificio è disponibile in una delle quattro diverse valute.
Nel suo turno un giocatore può 1) prendere denaro dal mercato monetario, 2) acquistare un edificio dal mercato degli edifici e piazzarlo nella sua Alhambra o in riserva, oppure 3) impegnarsi in progetti di costruzione e ricostruzione con edifici che sono stati collocati nell'Alhambra o nella riserva del giocatore.
Il gioco premia l'efficienza, poiché quando un giocatore acquista un edificio dal mercato per l'esatto valore in monete, il giocatore può svolgere un altro turno.
I giocatori con il maggior numero di edifici nella propria Alhambra per ciascuna delle sei tipologie ottengono punti in ciascuna fase di conteggio e vengono assegnati ulteriori punti a ciascun giocatore per la sezione "muro" esterna più lunga all'interno del proprio complesso.
Il gioco termina quando il mercato degli edifici non può più essere rifornito dalla riserva di tessere edificio. Dopodiché avviene il conteggio e il giocatore con il punteggio più alto vince.
Puoi provare il gioco qui:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
Il team desidera ringraziare l'editore Queen Games, così come il nostro meraviglioso sviluppatore Tisaac per il suo prezioso aiuto nel dare gli ultimi ritocchi a questo meraviglioso adattamento del gioco sviluppato da Board Game Arena.
Restate sintonizzati per altri giochi nelle prossime settimane: sarà emozionante.
Altre novità in arrivo!